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Re: [閒聊] 原神意見反饋有分”優先順序”

看板miHoYo標題Re: [閒聊] 原神意見反饋有分”優先順序”作者
medama
( )
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:7

優先度應該是這樣吧

會讓遊戲卡死無法進行的bug:第一優先處理

錯字等不重要的bug:列入排程有空處理

對於遊戲機制的不滿意:
歸檔後暫不處理,太多人不滿意的地方每個月開會再提出來檢討

八重這次應該算是第三個
火燒得太大了
最後才會回退

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.22.207 (臺灣)
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LeonBolton04/08 21:04閹割組有個很臭的習慣:機制下毒怎辦?傷害來湊

LeonBolton04/08 21:04如果策劃認為機制下毒是設計的一環,死不認錯也就不意

LeonBolton04/08 21:04外了(所以動索敵轉移目標)

Louta04/08 21:17迪盧克當初被修的機制算哪種

LeonBolton04/08 21:25修了啥?停火鳥嗎?

melzard04/08 22:48閹割仔就是不想讓玩家太爽 所以玩家集體讓你們整間公司

melzard04/08 22:48爽不起來 應該差不多吧

ch71018104/09 01:25課金異常或發錯獎勵這種的才最優先啦

walter74122504/09 15:00八重的問題就是0命傷害還不夠湊