[閒聊] 明明是好遊戲卻因為Bug而大扣分的遊戲
有些遊戲明明在設計面做得非常好,
卻存在一些重大bug導致想繼續玩的心情都沒了
比如說著名的上古卷軸5
Bug多到需要特別做一個大型mod來修復
即使如此都還是殘留了許多Bug
長毛象在空中飛、龍骨尾隨事件都還無傷大雅
嚴重一點的像是任務無法進行,主支線直接斷掉
還有惡名昭彰的CTD (Crash to desktop)
另一個想提的是 Subnautica
這是一款在異星深海探索生存的遊戲
卻會發生人明明在海底,系統卻判定在陸地上
導致無法游泳,人直接被困死在該處
或是載具掉進隱形地形裂縫無限墜落
還有基地蓋大以後人物動畫消失的問題...
這些Bug有些可以開控制台指令修復
有的算是比較輕微,基本上不影響遊戲進行
但是遇到就是會很賭爛,直接影響繼續玩下去的心情
還有沒有那些遊戲也是有這樣的情形?
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我的動畫,就是 ◥ ◥ ◥ ◥ 跑跑跑,向前跑
● ● ● ●
跑步、跑步、跑步和跑步 ◣ ◣ ◣ \◣ / 經過小巷和大道...
/ \ / \ / \
﹀ \ / ╯ ╯ \ ╯ ╲ ψzealotjacky
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2077阿 兩極
10/10 劇情BUG 製作人也是BUG
地平線的臉
2077
我覺得幻塔要算一個 作為MMO手遊的品質算很高了 但BUG真的
廢到笑
以前FTG很常有這問題 被無限段 不能擋 還是關台子bug
2077的首發Bug比我玩上古還多==
如果OLG也算的話一大堆耶,各種洗道具洗錢之類的bug
星之卡比DX 0%0%0%
pay day2吧,常常莫名閃退連線卡可惜了這個好題材
2077 其實我有玩到全破
2077
符文工廠
無限段總還是有一邊會贏啊 黏巴達當機才是bug 沒
看過kof95兩個草薙開場就在閃避攻擊嗎XD
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
[閒聊] 有沒有可以取代LOL的遊戲推薦本人有大概2-4位好友大概從高中就開始一起打LOL 從S2開始玩打到現在已經S12了… (天啊我竟然打了10年) 我們這一群朋友才剛出社會一兩年 還是改不掉下班就要打一兩把才要去睡覺爆
[閒聊] 還記得你在網咖玩的第一個遊戲嗎我第一次是在同學的邀請下去的,那時候正是英雄聯盟在台灣要變熱門遊戲,所以同學就在 旁手把手教我玩(題外話,當時新手也沒啥福利,只能玩玩便宜的英雄或當週免費角,以前 免費角如果是又貴又好上手的通常很容易遇到) 那時的網咖還有流行其他遊戲,比如說,CSGO,SF,跑跑,楓之谷,更甚至還有人在等待排 隊時看看PPS追劇跟番(這個好懷念),最有印象的還是SF的“小心手榴彈”,之後也入坑69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意86
[閒聊] 會希望英高下一款遊戲怎麼設計?法環也越來越多人破了 來閒聊一下希望英高下一款遊戲 會有怎樣的善意吧? 第一個 逃課 這次開放世界讓人打不過就逃74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置48
[閒聊] 遊戲王什麼時候開始變演牌遊戲的?個人理解的遊戲王演變大概是 1.發展初期 回合制,你來我擋, 誰先抽到王牌誰就有強大優勢 2.干擾時期14
[問題] 利用bug的speed run會遇到hotfix嗎speed run裡面any%就是可以利用任何方法過關 其中不乏利用各種bug跳關或是非正規取得任務道具等 不過這種的不會遇到官方hot fix導致不能用嗎? 還是說單機遊戲廠一般沒在為了這種狀況修bug --13
[法環] 穿模攻擊是遊戲機制還是bug?昨天開局後就醫一想扁贏大樹守衛 找各種地點想卡位丟法術 結果守衛的攻擊一直穿過建築物直接戳死我 但我的法術就會被地形擋住 到底?7
[問卦] 任粉怎麼會把曠野之息的Bug當作遊戲體驗嗨,是本肥啦 曠野之息被任粉吹到爆炸 本肥玩完後雖然覺得挺不錯的 但也沒有覺得神到那個地步 地圖很大,結果整片幾乎空蕩蕩的
爆
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