[原神] 增傷輔助未來有可能會被針對嗎
在我一邊看懂哥的視頻一邊打手槍的同時
我又想到一個問題
各位都知道 原神實際上就是個競速遊戲
與黑魂系列遊戲相比 怪物的攻擊機制太簡單了
能否在時間限制內想盡辦法把怪物用傷害灌死
是原神這個遊戲的主要宗旨
原神對很多機制做出不少針對過
例如最近出的怪越來越聚不動
流血狗讓後台流血降低鍾離護盾作用
許多小怪現在也漸漸凍不住了
我們都知道萬葉相較於溫迪更加受歡迎的
優勢就在於
萬葉的技能範圍更大 操作更簡單
並且除了風套外還有屬於自己的“增傷”
可想而知 增傷在這遊戲是最保值的屬性吧
未來總不會出個原魔
什麼
虛弱 之類的 降你增傷乘區
對吧
太扯了
玩這遊戲跟炒股一樣
隨時準備被米哈遊收割
太苦了
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你跟我說這個
我有什麼辦法
https://i.imgur.com/9TmZLOb.jpg
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怪物打起來不夠有趣 空殼本來有潛力可以讓他打起來有趣
但是最後變成慢吞吞的智障
增傷要針對就直接讓怪物也能吃你的增傷就好
班尼特火圈開下去 大家一起共享啊
哇塞 這個有料 我沒這麼想過
懂粉又來雲原神
偉哉我大懂哥 懂哥是對的
※ 編輯: TsushimaRiko (42.73.203.219 臺灣), 04/29/2022 19:15:09動增傷輔助就一定會動到班 動到班就一定炎上吵起來
早就想動班尼特很久了 新的都吃不到 不索面板
懂,你都尻得下去?
連性癖都可以nerf,真的太苦了
懂哥就是競速競出優越感的那個嗎
這樣其實也不錯阿,可以讓大家玩感電之類的
出金屬殼啊,要打N下才能破殼
草跟風搞不起來的話
不是有沒有可能被針對 是策劃想不想針對
開服說火系大劍人上人用到關服 一年前說永凍甘雨無死角想
不到可以怎麼針對 現在?
看崩3,MHY不會這樣搞,只會出更強的,就是新增傷角色增幅
差不多,但持續從5-10秒拉長到15-30秒,然後新輸出角比你
舊角色總dps高1.5倍但一套輸出流程時間拉比舊角色時間長一
倍,所以無法搭配舊增傷角色這樣。
我喜歡一樓那招
隔壁崩壞boss劫哥會根據玩家選的增幅刻印直接用到自己身
上,變的不好針對,但還算有趣,原神真的不敢想,稍微難
一定有人靠腰
最簡單的方法就是增傷區直接給滿滿 像雷神 綾人這種
增傷輔助價值自然就掉下來了
現在已經在針對了不是?
玩崩三就知道怪物策劃的創意無限
哪天遺跡小寶打完噴眼珠,眼珠還有本體的三倍血,沒打爆
還會復活小寶就懂了
樓上,這不就強化噁心程度的無相系列嗎
如果說外殼被拆掉還會噴光線干擾,或者外殼持續吸核心血
量的話(吸到剩一滴),那的確算變種無相系列w
最直接的,把場上的Buff/Debuff正負顛倒就很要命= =
不然就是技剝拍下去,場上全變阿達,剩下屬性跟白值= =
萬葉要被針對就是出像雷音權現這種自帶屬性又免疫的這
種吧,但這樣風輔也都會被廢的差不多了?
不會啊,琴團長還是能擴散減抗
剛好今天我也看到樓上懂歌那一篇 XD
主線雷神: 你也懂技剝?
爆
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