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Re: [討論] 哥吉拉-1的製作成本在美國引起議論

看板movie標題Re: [討論] 哥吉拉-1的製作成本在美國引起議論作者
chyx741021
(科科科吉拉)
時間推噓13 推:14 噓:1 →:52

降低十倍成本對現在的好萊塢可能太難,日本的業界現況也不見得可以直接參考
但把成本砍半的製作方式還是有人在嘗試的

今年的《AI創世者》用8千萬預算拍出近乎2億成本大片的質感,在上映當時也有獲得一些討論

導演蓋瑞斯愛德華有在專訪聊過,認為現在好萊塢片商為了降低風險,完善的製片計畫反而成為包袱也越來越臃腫:

為了防止意外降低風險,所以制定了很完善龐大的製片計畫 ->
龐大的製片計畫牽一髮動全身,一發生意外就要耗費更多成本補救 ->
為了防止意外再度發生,所以制定了更完善更龐大的製片計畫 ->
如此週而復始惡性循環

而蓋瑞斯愛德華的嘗試是,更靈活自由的製作和拍攝流程,例如:

- 前製時只有大略的概念,後製時才完成完整的美術設計
- 拍攝時會清場使現場維持在只有四五人的小團隊,這樣才可以靈活自由的多拍多嘗試
- 多多利用現成的實景,少用藍幕綠幕甚至完全不使用動作捕捉
- 後製時和特效團隊充分溝通,靈活運用拍攝到的素材

當然不是每個導演或每部片都可以比照辦理(蓋瑞斯愛德華也是說他算是在實驗)
但從《AI創世者》到《哥吉拉-1.0》正好都凸顯出現在好萊塢大型商業片,在成本控管和執行能力上都有明顯的結構問題

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※ PTT留言評論
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MeiHS 12/11 23:26基本還是那些簽大片酬的影星 那一塊就在那邊要付$

s1032kj 12/11 23:28賠錢能解決的 你多慮了

darkbrigher 12/11 23:28好了啦 還在牽拖影星 我就問老鼠賣崩的片 有幾個是

darkbrigher 12/11 23:28拿高片酬的?

darkbrigher 12/11 23:29最多的大概也就史嘉蕾2000萬吧 但是史嘉蕾在其他片

darkbrigher 12/11 23:29也有證明自己的實力 所以這鍋跟她有關嗎

s1032kj 12/11 23:30不論制片演員導演特效就連送便當 賠錢能解決一切

MeiHS 12/11 23:31史嘉雷至多2000萬左右 小勞勃道尼大紅後2000萬起跳

MeiHS 12/11 23:32不過窩說得是 不管電影推出後有沒有賣崩/拍得爛不爛

MeiHS 12/11 23:33影星的大片酬成本就是凍在那裡 尼要回收就是大票房

darkbrigher 12/11 23:34美國就極端資本主義市場 就有人以為片商都白痴白白

darkbrigher 12/11 23:34給影星高片酬 自己最聰明 嘻嘻

MeiHS 12/11 23:34回收不了甚至虧損 就是現在這樣,美國片拿日本片來

MeiHS 12/11 23:35比較檢討 嘻嘻勒..原來如此,那你慢慢校好了

darkbrigher 12/11 23:37照某樓邏輯運動比賽給球員高薪也是白痴 慣老闆邏輯

sellgd 12/11 23:49環太1也沒大牌 還不是拍的好

sellgd 12/11 23:51原來是日本拍的 嗯,先看過再說 很少有好看的

rainHime 12/12 00:11為了防止意外,所以制定大企劃,結果意外怎麼更常發

rainHime 12/12 00:11生?

GeogeBye 12/12 00:22可以取材日本 宣傳低薪降成本 壓榨美國奴

yangtsur 12/12 01:57其實只要片拍得好看 觀眾根本不在意你花多少錢

waijr 12/12 02:44影星值那個錢你要讓他發揮票房號召 不然純屬浪費

rex9999 12/12 03:03注重CP值是拍不出大片的,看看卡麥隆

egg781 12/12 03:58商業片賺錢最重要,誰管你會不會變大片

hank13241 12/12 05:24他其實也沒說給高薪是白癡,他只是說影星的薪水就在

hank13241 12/12 05:24那,花費就是那樣,自然要想辦法回本

ssarc 12/12 09:06高報酬代表高成本,高成本代表要高票房才能賺錢,

ssarc 12/12 09:06好萊塢覺得只要高成本高品質,高票房應該也順利。

ssarc 12/12 09:06但這就像你看隔壁拿國小考卷考100分,就覺得我考數

ssarc 12/12 09:06學奧林匹克應該也能100分般一廂情願

lsjean 12/12 10:47想保底的是資方,最好導演都照套路拍

lsjean 12/12 10:47但導演通常忍不住手癢就想試看看別的(可能是題材

lsjean 12/12 10:47、手法、製作流程)

lsjean 12/12 10:47像是大衛芬奇喜歡一個鏡頭不斷重來磨掉演員習慣的

lsjean 12/12 10:47套路,也是增加成本的拍法

killeryuan 12/12 10:50一般做生意人事成本怎麼也要三四成 兩億大片給幾個

killeryuan 12/12 10:50首演千萬高薪也合理吧

glacierl 12/12 10:59一個鏡頭當下不斷重來的成本應該還是比整部片都拍完

glacierl 12/12 11:00後才發現這邊不對那邊不好然後大隊人馬重新召集補拍

glacierl 12/12 11:00來得低吧?

glacierl 12/12 11:01米老鼠現在問題比較像這種,在案子推進時沒辦法

glacierl 12/12 11:02立刻反應,常常等到成品都差不多出來了才又改。

phantom7862612/12 11:15這跟好萊塢制度有很大關係,況且分成獨立製片跟影業

lsjean 12/12 11:16我自己猜啦,迪士尼從漫威電影的經驗學壞了

lsjean 12/12 11:16從2008年鋼鐵人在沒有完整劇本的情況開拍,摸著石

lsjean 12/12 11:16頭過河開始,後來凱文費吉為了避免影迷看漫畫猜故

lsjean 12/12 11:16事降低期望值,讓拍攝現場也長出時間分支,導致大

lsjean 12/12 11:16量召回補拍、VFX部門困在各種被修剪的時間線但是

lsjean 12/12 11:16這些片結果都大賣,高層因此覺得fix it in post真

lsjean 12/12 11:16的可行,該好好把關的源頭就鬆了

phantom7862612/12 11:17兩種的製片方式差很多,AI那部是獨立製片最後才吸

phantom7862612/12 11:18由福斯的子公司來發行,靈活度跟影業要拍片的流程是

phantom7862612/12 11:19差很多的,還真以為影業們不想降低成本來拍嗎,這些

phantom7862612/12 11:20高層都是名校畢業在業界有一定程度才能當上影業高層

phantom7862612/12 11:20但也受限於影業就是要養很多人,很多隱藏成本是拿來

phantom7862612/12 11:22做黑的,只能說影業的層級牽扯的人少輒數百動輒上千

phantom7862612/12 11:22不是你說要靈活、要現場重拍就能做到的

phantom7862612/12 11:23不然這些高層最後省別人的錢了,這樣他們才能放進

phantom7862612/12 11:24自己口袋,現在影業的問題在於對於怎麼吸引觀眾上

phantom7862612/12 11:24戲院已經迷失了,任何砸大錢弄出來的特效跟聲光效果

phantom7862612/12 11:25有幫助,劇情方面討好少數族群、團體就有用,但忘了

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