[AOE2] 山脈王室戰役幾個選擇差別/提高難度玩法
這次戰役有些2選1選擇 打完稍微整理一下
通常不會到影響戰局太多 同時補上一些提高難度的打法
亞美尼亞戰役
1.賽爾柱幫or不幫:幫了給2台巨投 不幫殺死單位跟建築取得黃金
4.登陸左右:蠻有趣的 其實登陸右邊是簡單玩法 因為AI守不住海陸套餐攻擊
可能是AI寫法以陸軍為主
早點把條頓附近的拜占庭地面營地清空 港口拆掉3個(全部4個) 難度就會大減
5.心得文有說 選左右主要是會描述史實上他2位兄弟的結局 但與本關是無關的!
提高難度玩法:2選1停戰不選擇停戰 如果逃跑選擇右邊 難度會再提高
喬治亞戰役
1.庫曼領袖招降or殺死:招降多一個隊友
5.第2階段選擇貿易車隊or英雄:選英雄我是感覺沒什麼差 出的兵種不同..嗎?
選貿易車隊 會從2v2變成1v2(喬治亞盟友撤離) 開場資源多一點
但是我打到後面感覺AI會瘋狂買資源 至少肉跟石頭後面都超級貴
如果以後UU被nerf 要提高難度就選盟友撤離
波斯戰役
1.正常打 就是沒有先秒殺法魯克的話 就是高難度玩法了
5.提高難度玩法 取得10個聖物的狀況下 擊敗土耳其人
蠻難的 需要留下此要敵人中 喬治亞以及波斯的城堡 他們才不會棄權
然後10個聖物位置很多都靠在城堡附近
取得10個聖物後 奇茲爾巴什兵就可以要求他們攻擊土耳其
另外2個 烏茲別克我建議幹掉 亞美尼亞是很容易被打掉 因為他2個城堡位置
都卡在重點路徑上
大概4這樣
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[AOE2] 世紀2決定版雷包戰役(尤其單場戰役)先說文長 最近才知道2019跟2021年都有推出世紀2的決定版,其實陸續都有在出資料片,只是我都 不知道,雖然只玩過征服者入侵,但是魯叔也算是個資深玩家,而且自詡實力應該還不錯 ,15~16分城堡沒問題,之前打加強版AI有鄭成功那版的最難電腦也沒問題,所以新的戰 役就直接都從困難開始打,打了幾個人物都覺得很簡單,沒什麼難度,都一次就破關,唯8
Re: [AOE2] 亞美尼亞戰役-索羅斯二世(困難)亞美尼亞戰役難度比起喬治亞感覺高了一個階段... 然後個人覺得其實亞美尼亞...稍微需要強化 雖然堡兵非常強大 但他的攻城能力實在太爛了 沒有之一 沒有火炮也沒有重型衝車也沒有重型投石車 只能不停出巨投去丟 當然裝甲衝撞車姑且也勉強可用 但我覺得步兵文明...你給他重衝不為過吧?7
[AOE2] 巴布爾/拉真陀羅 戰役 心得版本:以本日為主(73855) 難度困難 巴布爾(橘) 1. 文明是韃靼... 好吧 因為難得不能造巨投 我就造怯薛來玩 馬找到不是白馬有笑點XD 先解城堡任務再打烏茲別克軍隊 我用馬弓+怯薛5
[AOE2] 戰役 阿爾基達斯和科斯圖提斯 標準難度終於打完了....新戰役幾乎每個都要打條頓騎士團.... 本關使用立陶宛人,由於主要敵人是條頓人為主,部份有斯拉夫人,都會出堡兵 因此以無視裝甲效果的烈堤司為主力 家庭事務 青色會抵擋紅色,所以我們先專心發展,升級時代。升城堡後,紫色改敵對,然後會有在3
[AOE2] 伊瓦依洛/可泰安汗 戰役 小心得版本:以發文時為主 難度困難 首輪首次破關心得 伊瓦依洛 1. 真的很討厭這種還不能種田的關卡設計... 感覺卡卡的 不過地圖資源不少 圖爾恰韃靼算主要比較進攻積極的 最後又看到一代穢土轉生到二代的單位...2
Re: [AOE2] 戰役-巴布爾(困難)今天也打完了 借標題順帶說說 ※ 引述《Despairile (.....)》之銘言: : 難度我覺得可能比提婆波羅簡單 大概是因為 : 1.印度斯坦這文明太強 : 2.盟友超多 而且有用1
[AOE2] 戰役 雅德維嘉 標準難度老樣子,先休閒打看劇情,高難度留給大佬 簡單說一下,英雄一樣可以隨戰鬥中升級,大部份戰役可以對同盟下指令 本關主要使用波蘭人,但有一關使用立陶宛人 王冠鎖事 一開始先解決擋路的軍隊後,把雅德維嘉送到大教堂前,前線的一處基地就會變玩家的。1
Re: [AOE2] 戰役-提婆波羅(困難)借標題 真‧一劍難度戰役 困難難度 除了第五關之外其他都簡單到不行 基本上就是大象撞過去 戰車反而覺得還好- 版本:以發文時為主 難度困難 首次破關心得 黎利 1. 剛開始我感覺不趕 就順順30村上城堡以後 再去兩個盟友家防守也來得及 鄭家莊可以比阮家莊(橘)晚點去 同樣我只在裡面放投車 馬來海盜我直接忽略...