Re: [AOE2] 戰役的電腦資源?
※ 引述《TDKR5566 (法師邊緣人在8月5在8月5)》之銘言:
: 電腦資源無限的設定
: 是都市傳說還是真的?
是真的 但取決於作者的設計
如果設計成無限 就是無限
設計成有限 就是有限
比方說柏柏人塔里克戰役
你進第一關 打POLO+MARCO
會發現敵人都沒有村民
這基本上就能判斷 他是設計成無限
因為他沒村民搞經濟 還能一直出兵打你
: 爬文有人會教斷金流的戰術
斷金流必須建立在 作者設計成有限的情況
去鬧他金礦區才有用
像席德就是有限 新手玩家可以先守 守到對方黃金用光
甚至對方木頭都挖光 再去進攻
: 但真的有時有效而已
: 大部分都是電腦還是一直出高單價單位
: 有時候明明已經把敵人團團圍困
: 但這種資源無限的絕望感還是很強
: 會不懂他怎麼還有錢出這種單位
: 如果真的有這種設定
: 為什麼更新那麼多次都不改?
因為這設定在戰役 是被允許的阿
只是被玩家賭爛而已 但官方沒說作者不能這樣做啊
遇到無限的 就是考你爆兵的能力
要你用一群黃金兵加攻城武器
一邊壓制他出的兵 一邊拆他軍事建築
普通玩家通常是用堡推 才好破這種設計
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※ PTT留言評論
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[AOE2] 游娣特/加查・馬達 DE版 小心得版本:以發文時為主 難度困難 為首輪首次破關心得 游娣特 1. 號稱超難第一關的代表之一 最好走的路一定是東邊林中的營帳(橘)那邊 這關封建就要破關 讓我想到以前很多一代戰役的回憶--小弓海 衣索比亞既然弓兵射速快 那我當然要用 把小弓造到上限!