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[AOE3] 三代玩起來不夠過癮

看板AOE標題[AOE3] 三代玩起來不夠過癮作者
satochu
(chcocnchu)
時間推噓15 推:16 噓:1 →:35

最近聽一位從三代DE入坑的同好說的感想
因為他先從這作開始玩才去碰二代跟四代
所以沒有受到差異過大跟硬體要求過高的影響
該位同好認為三代最大的缺點是不夠過癮
沒辦法像別代一樣海一堆兵
地圖上的資源尤其木頭往往不夠用
許多高級兵種的人口數乃至於地圖本身的大小
都再再告訴玩家這遊戲不打算讓你營運一場國家級的大戰
雖然有條約戰存在,不過跟黑森林後帝開打之類的玩法比起來還是差了不少
扣掉這點外他認為三代DE是整體最優秀的一部
聽起來似乎真有幾分道理,不知版上同好的看法如何?

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※ PTT留言評論
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jones1718806/03 22:35沒道理,看玩家數就知道問題

deluxe06/03 22:47大多數國家後期多少有辦法生出木頭 人口數稍低但補兵快

deluxe06/03 22:48稍微有點認真打的長條約最後根本變成壕溝陣地戰

deluxe06/03 22:49那個雙方單位絞肉的速度跟強度大概是系列裡最恐怖的

deluxe06/03 22:50聽起來像是單機的心得,如果是的話上mod就能解除人口上限

haoboo06/03 23:34優不優秀見仁見智,但明顯大部分玩家就是不買三代的帳...

Pegasus9906/04 00:00看到木頭不夠用就知道慢走不送了 他沒辦法打不是後帝的

Pegasus9906/04 00:01遊戲

Pegasus9906/04 00:02三代的木頭容積比是歷代最優的 一小片樹就能砍到天荒地

Pegasus9906/04 00:03老 而且不論是建築還是兵種花費 木頭都是用最少的

Pegasus9906/04 00:04很明顯就是模擬都市玩家 把所有單位都農到帝王升級才會

Pegasus9906/04 00:04花這麼多木頭

Pegasus9906/04 00:05會在意人口數不夠也能看的出來他喜歡遊俠戰象巨投都1人

Pegasus9906/04 00:06口那種算法 就是喜歡農終局單位才會覺得人口不夠

kobesteak06/04 00:12三代補兵速度完全可以彌補人口問題

kobesteak06/04 00:16玩條約的確會碰上木頭跟不上黃金和食物消耗的問題

kobesteak06/04 00:17尤其是某些文明的重步吃木頭後期沒肉盾會死很慘

kobesteak06/04 00:20最優秀不敢說但最有變化性和可玩性是三代

kobesteak06/04 00:20畢竟每個人優秀的點不同,三代是要花時間去體驗的,光

kobesteak06/04 00:20是這點就打退一堆人

ghghfftjack06/04 01:36三代問題我覺得是地圖問題吧

youcanfindit06/04 09:16和人打的話是蠻過癮的

youcanfindit06/04 09:18但是上手時間真的長 船運系統帶來的變化性和蓋牌效

youcanfindit06/04 09:18果不好習慣

ilohoo06/04 11:21三代現在也有黑森啦,還特地把地圖做成方形的

uiue06/04 15:32地圖可以選條約地圖,木頭絕對夠用。

austin035306/04 15:38試試看開無限資源外加選個原住民很多的地圖?

deluxe06/04 17:48三代黑森林不太行 三的樹林可以鑽還會卡人

haoboo06/04 17:53推到花時間去體驗這也沒道理吧,哪個RTS不用花時間去體驗

deluxe06/04 19:21所以有哪個RTS不是小眾的遊戲 醒醒

haoboo06/04 19:24所以花時間去體驗就不是三代特別小眾的原因阿

Hsieh45512506/04 23:14不是硬體太勸退人?

WantFxxk4X06/05 00:02且打且珍惜吧 如果最先關伺服器一定是...

HenryLin12306/05 03:46呵呵那星海也不能玩了,哇巨象6人口壞壞。

hedgehogs06/05 09:34三代我不行的點在畫面...

xdccsid06/05 09:39三代有很大部分是海運系統導致的各文明差異過大,若要打

xdccsid06/05 09:39天梯前期預備知識需要很多而且很難偵查

kobesteak06/05 09:59家鄉船運系統就是要用心體驗才能理解到變化性阿

kobesteak06/05 10:00一般玩家直覺就是建築的按鈕單位和功能而已

kobesteak06/05 10:02但三代很多的精髓就是在船運系統像加快部隊生產速度降

kobesteak06/05 10:02低單位人口

kobesteak06/05 10:06真沒用心去理解牌組功能就會衍伸出各種可批評的點

kobesteak06/05 10:09像是什麼只出大砲就贏 軍隊不夠多 不夠爽快 等等怪異

kobesteak06/05 10:09評論

kobesteak06/05 10:11後續又補個家鄉船運太複雜 三代難玩 結案

kobesteak06/05 10:15如果他今天不叫世紀帝國三 或許還沒這麼多怪異的批判

Pegasus9906/05 10:18同樓上 一個很經典的例子像是時代二的"時間鉗型攻勢"

Pegasus9906/05 10:18(?) 船運兵卡+一組軍營單位+民兵防守 算好時間可以同

Pegasus9906/05 10:18時出現 一瞬間出現15人口的戰力反打 這在其他主流RTS

Pegasus9906/05 10:18是無法想像的神技

Pegasus9906/05 10:19但在AOE3就只是防守型戰術的基本操作

asdzx06/05 18:03推時間鉗型攻勢XD