[AOE2] 37650版本更新後遇到的問題
不知道各位更新後
1.村民是否比之前版本更容易卡住或發呆呢?
2.還有整體的流暢度變差,斷線率增高
3.斥侯點選未探索的地方會繞遠路而不是直接到達
4.軍事單位移動攻擊時更智能障礙了,變成攻擊建築優先……
5.弓箭手明明隔著建築,點選攻擊在射程內的敵軍,卻後退要繞出去的樣子
更新後,遊戲體驗感更差了呢…
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Sent from JPTT on my Samsung SM-G9860.
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#ThxDE
回頭看看patch真是好笑 修了惡名昭彰的5-minute斷線
多了20-sec斷線加上一狗票新問題 水啦微軟
每一次都在說 path-finding 啊到底是要修了沒
直接換回HD 版的路徑都沒那麼智障12
常常看到3跟個村民在同一邊採果,沒多久就看到兩個村
民在那邊無限跳恰恰,看patch內容還以為這版會改。
借串發問 有人跟我一樣 排程排到後 倒數時就當掉嗎
僧侶跟巨投的AI尋路怪怪的
僧侶知道怎麼走去遺跡 可是回家的路會不認得==
有官方出來說這版沒有修尋路,下一版才會修
1.村民互卡深情對望、
2.不打敵軍且寧願被敵軍砍就堅持只用刀砍建築的匠人精神
3.射程內不攻擊,為了平干戈而後退繞路
看了就噁心,果斷不玩這個版本
省的心情不好
每天就看那什麼runtime什麼的,錯誤,然後安裝那個C++甚
麼鬼的又跟我說不能安裝
樓上去看14204那篇的連結 要組包才能安裝
原來如此,感謝:D不過這個建議單獨po一篇吧,那篇文牽
涉到第三方軟體,很容易被人直接跳過
我是注意到上次patch後,遊戲會偵測你dat檔的單位總數
(超過原檔設定的1700的話,開啟任一戰役/單人遊戲後必
閃退),而這次patch後只要使用了本來空著的單位號碼(e
x.946),進入畫面後會出現一個可關閉的訊息框,然後開
始戰役/遊戲時就會停在讀取畫面;感覺AGE越來越難在DE
上測試了
打個戰役瘋狂的閃退...實在玩不下去
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