Re: [AOE4] 世紀帝國4粉絲預覽直播4/11 簡單整理
※ 引述《h1236660 (X GOD/艾克軋德)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=BydychCZW3A
: 預覽圖中的農田感覺挺有質感的
: 希望即使是個玩種田也可以很開心的遊戲
: 以前接觸世紀1~3時年紀都太小了技術沒練起來
: 希望這次玩4有時間練技術
AOEII
今年夏季預計推出第二個資料片 公爵的曙光 東歐文明為主
(我推測可能跟條頓騎士團有關聯)
戰役/歷史戰役 釋出合作模式
AOEIII
4/13 美國文明上線 可以限時完成50州任務or steam/windows購買
釋出新城市+9個新單位+新時代(機械時代(註))
註:有人說不是機械時代 因為原文講的是brand new age up mechanic
非洲文明晚點上線
AOEIV
釋出的資料
4個戰役 本次釋出不列顛跟中國(疑似)
不列顛 征服者威廉戰役(1077)
中國 (時間不確定) 有可能非純史實
蘇丹德里 (影片時間18:14 vs 不列顛的PK展示)
蒙古(影片時間 19:44 vs 中國)
遊戲展示影片:
物資收集比較像AOEII 斥侯有遠程攻擊鹿 不確定黑暗打架那邊是不是村民遠程攻擊
蒙古封建時代疑似可以搬遷位置 有一點像馬札爾單關戰役
有看到一個類似信號彈的東西
城堡時代的士兵可以站在城牆上戰鬥
中國帝王時代有火槍兵(時代的一大突破 T_T)
海戰資料只有最後的戰船
有可能2021 秋季上市
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距離上個資料片才半年,真的是再戰二十年
東歐沒有新增波蘭的話reddit又要崩潰惹
浪漫Duke
三代 帝王都很難上去了 新增一個機械時代實在是不看好
我看到Ming Dynasty 所以有火槍兵正常啦XDDD
多機械時代?是為了彌補四代不是近代為背景加的嗎
還是要幫美國解套
等,東歐除了波蘭還有什麼可以加 塞爾維亞?
塞爾維亞算南歐吧 東歐可以加羅馬尼亞
德古拉統治的瓦拉幾亞是現在的羅馬尼亞一部份
我在想有沒有可能加入哥薩克
哥薩克民族很大一部分在烏克蘭 或許可以跟斯拉夫做區分
機械時代是哪來的消息 目前我看到的美國時代都跟其他一樣
...是New Age up mechanics 不是New Age of Mechanics
羅馬尼亞這名稱很晚才出現→摩爾達維亞?
2代裡面的非洲文明也才3個而已 葡萄牙根本不算 就不能多出
一些......
樓上 可以再出DLC啊XDD
AOM怎都沒消息QQ
對AOE2新DLC的不負責任猜測:波蘭-波列斯瓦夫一世戰役(
自公爵晉升的首位波蘭王),諾夫哥羅德-亞歷山大涅夫斯
基(經濟特化版斯拉夫),另外加回立陶宛雅蓋沃戰役
這三位都是廣義的Duke,也都在東歐,且有著名戰歷
AOM當年硬出中國壞掉了
2代文明已經太多了
當年2代有出一款星戰版的也蠻好玩的
樓上說的是Star Wars: Galactic Battlegrounds 去年的
模組大賞(Mod of the Year)還有個拿第6名的
Expanding Fronts mod 但我自己玩起來其實普普www
如果只加兩個跟DLC一樣 波蘭一定有 原本希望有荷蘭的
我猜村民射箭是英國科技
我猜 瑪奇頓 或 羅馬
那是世紀帝國一的...
二代有羅馬啊,羅馬帝國跟羅馬人就是拜占庭
好希望星戰版的可以重製啊
立陶宛波蘭大公國當年超大喔
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Fw: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?作者: yellowjo3m6 (魚有) 看板: C_Chat 標題: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好? 時間: Tue Oct 26 21:39:21 2021 我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統) 真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役30
Re: [AOE2] 新DLC發佈有望?我比較希望 先把目標放在 當前全文明都出 5~6關版本的官方戰役吧 像馬札爾 HD版的征服家園中 劇情其實就可以拆成5關 但DE居然搞簡化....... 還有日本 用戰國時代也可以做長篇故事 而且當時有歐洲人去日本 可以製作歐洲文明的敵人29
[AOE4] 世紀帝國4開發團隊採訪與官網種族簡介這篇前半是中國新聞轉繁體,內容的確也是介紹中國方面的內容比較多一些,來源我附在 文章最尾。除此之外中文官網也是簡體,我轉了一下繁體。 今日(4/11)微軟舉行了《世紀帝國4》前瞻發佈會,其中公開了中國和德里蘇丹國文明介 紹、首個戰役模式的內容、更多實機演示等等,並宣佈遊戲將於2021年秋季推出。 在本次發佈會之前,我們有機會採訪了來自Relic Entertainment的遊戲總監Quinn Duffy24
[情報] 世紀帝國III 新文明DLC:墨西哥關於此內容 本次內容為《世紀帝國 III: 決定版》首次帶來墨西哥文明供您遊玩。墨西哥文明的新內 容豐富多元,包括墨西哥獨有的 2 位新探險家、獨特的革命機制、8 個單位、2 座建築 物和 1 個具有墨西哥獨特船運紙牌的家鄉城市,以及全新的「多洛雷斯呼聲」歷史戰役12
[閒聊]《世紀帝國4》預計今年秋天上市 官方搶《世紀帝國4》預計今年秋天上市 官方搶先釋出實機畫面 ▲《世紀帝國4》預計今年秋天上市,官方搶先公佈實機畫面。(圖/翻攝自YouTube/ Xbox) 記者張阜蓉/綜合報導8
Fw: [情報] 世紀帝國4開發團隊採訪與官網種族簡介作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 世紀帝國4開發團隊採訪與官網種族簡介 時間: Sun Apr 11 15:08:31 2021 這篇前半是中國新聞轉繁體,內容的確也是介紹中國方面的內容比較多一些,來源我附在 文章最尾。除此之外中文官網也是簡體,我轉了一下繁體。9
[情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統) 真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役 果不其然真的表現不錯,而且打完戰役還可以解鎖一些影片 好比打金朝的萬里長城以後,就會解鎖萬里長城以及蒙古馬的影片 有國家地理頻道的介紹感,當然戰役開頭也偶有一些真人拍攝的影片敘述現在的場景7
[閒聊] 世紀2什麼時候會補完其他文明戰役啊?如題 世紀2的長篇戰役有很多,不過有些文明卻沒有長篇戰役 大部分都是最初資料片的文明 維京、波斯、土耳其、中國、日本、馬雅、朝鮮、馬札爾、立陶宛 波斯可以用薩珊王朝當背景7
Fw: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?作者: yellowjo3m6 (魚有) 看板: C_Chat 標題: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好? 時間: Tue Oct 26 21:39:21 2021 我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統) 真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役