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Fw: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?

看板AOE標題Fw: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?作者
yellowjo3m6
(魚有)
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作者: yellowjo3m6 (魚有) 看板: C_Chat
標題: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?
時間: Tue Oct 26 21:39:21 2021

我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統)
真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役
果不其然真的表現不錯,而且打完戰役還可以解鎖一些影片
好比打金朝的萬里長城以後,就會解鎖萬里長城以及蒙古馬的影片
有國家地理頻道的介紹感,當然戰役開頭也偶有一些真人拍攝的影片敘述現在的場景
而戰役是要打當年的時間點,所以有機會看到影片某些遺址(像XX城堡之類的)


首先看這個影片,這位實況主感覺實力不錯,習慣性維持手速
他玩的是蒙古開局,至於為何他選英文,好像是因為住國外,比較習慣看英文
可以看到蒙古帝國的戰役,第一戰先秀歷史上的蒙古是怎麼擊潰敵人的
而大家可以看到蒙古突騎打帶跑的實力

https://www.youtube.com/watch?v=VUZGRWy3y00


接著是老皮,他打的是英國的戰役,主要是敘述征服者威廉的故事
https://www.twitch.tv/videos/1186528096

這四大戰役都是屬於長篇戰役,所以我覺得就算是衝著單機也可以買四代

附註:戰役的文明似乎跟版本平衡不會聯動的樣子,可能是怕戰役文明的難度已經調整好如果因為版本平衡而影響到戰役難度的話,就變得比較麻煩。
好比戰役的蒙古用的強度應該是Beta版本的強度,但經過平衡調整以後,蒙古目前不能生產早期長矛騎兵,只能時代三可生,但戰役版本卻是可以生早期長矛騎兵。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: yellowjo3m6 (123.241.89.101 臺灣), 10/26/2021 21:39:41

ff7forever10/26 22:22很多RTS單人劇情的數值跟升級都會跟patch調整後不同啊

angelicwing10/27 10:58大部分RTS戰役到最後都會讓你有很爽的高階兵種 不能

angelicwing10/27 10:58放在對戰不然平衡會炸裂那種

angelicwing10/27 10:58SCII 全軍破敵 都是如此 會有強大的英雄技能跟誇張的

angelicwing10/27 10:58兵種 然後才可以搞死你(x

micbrimac10/27 12:58沒錢買顯卡@@

YukilinnMigu10/27 13:23樓上 最低運行限制是內顯

faerie021810/27 20:26好期待 可惜上次公測 Mac裝windows不知為啥不能跑 希

faerie021810/27 20:26望正式版可以 QQ

Yadsmood10/28 23:07上線啦 大火進攻囉

yhchen210/29 00:29原來是國家地理頻道啊我還以為是戰役勒

faerie021810/29 00:39依然閃退QQ 非得買PC了嗎 QQ

micbrimac10/29 13:19我家的i7-8700k的內顯跑得動嗎?

micbrimac10/29 13:19我家電腦跑不動世紀三...

micbrimac10/29 17:14家裡i7內顯跑三代會破圖 看來跑四代可能也差不多...

allencyh10/29 19:2812樓 試著把輸入法固定在微軟預設的英文