[心得] 兵臨城下-燎原火(本體簡單心得比較)
前言:最近看到亞撒集資這款,剛好TTS網路平台官方又有工作坊,官方基本,赤壁,燎原火都有放工作坊超貼心,昨天嘗試了兩場,獨立擴不錯就來寫文推薦啦。
遊戲介紹:燎原火是兵臨城下的獨立擴充,主要武將可以混合主遊戲裡面使用。
燎原火本體我會說我是三國殺+兵臨城下的融合,或是說兵臨城下的刪減版。
這遊戲玩家一樣是要攻取城池獲勝,只是看陣營同隊4座城池3座陣營目標(可以給人城池一次),抑或是梟雄自己3座。城池一律變成12城防7損傷加快速度。
2.以前是dbg,這版本是三國殺一樣的共用中間120張公用牌庫。不用組牌沒有平衡問題。3.每個人有主要武將卡,像是三國殺武將卡一樣有各自特色大部分都很強力。
這遊戲也可以主要武將正常一樣的三選一,加上本體遊戲來玩,本體買牌的五系買牌正常五選一,改成只能買自己武將雙屬性的牌。
遊戲缺點:
1.主武將卡美術看個人美觀,不是不好,是沒有跟本傳統一差評。
2.有可能武將玩起來會不那麼平衡,很看人。
3.武將卡可能旁邊介紹看起來很中二帥氣,不過
遊戲優點:
1.主武將關羽的抽到金系可以當溫酒斬將直接殺人超強,張角詭道的每回合看牌庫頂是部將可以直接出。孫堅的虎威可以所有人一起同時展示一張牌,跟你同色就拿走,越多人越強...。
2.所有人共用基礎牌庫,不會有本體的火系太強,某個玩家買光火系,或是你買不到牌卡手問題,大家公平。
3.沒有傳奇武將,這遊戲公用牌庫一樣是本體的五星概念,金系牌溫酒消滅人,木牌單騎救主從棄牌堆拉人入場,水牌暗度陳倉抽2.1牌放牌庫頂,火牌白馬義從額外部將,土係鎮威將軍被消滅可以再布將。五系牌跟本體一樣,但是能力都是很基礎樸實無華的實用,每一張都很好互補combo,感覺謀略跟部將比率有調整過,總之,基礎牌庫有去用心調整過很好用。
4.城池12城防.7損傷跟本體比很好打,看起來會節奏明快,but加上赤壁擴牌的奇襲機制,常常要攻城時候被人打奇襲,殺部將或是加城池防禦損傷,攻城變得更為有趣。攻城>被奇襲加城防>識破>識破,攻城更為有趣啦。
心得:昨天打了幾場遊戲,有遇到過關羽一回合三張金系牌大殺四方,正局張角沒抽到武將,孫堅一次所有人一起同色,也有攻城一個攻擊,其他不斷連攜,桃園結義不斷抽牌做事。這遊戲燎原火感覺是跟本體比更快,更公平,更爽快的遊戲。
http://i.imgur.com/FDn3WnS.jpg
金系起手亂殺
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Re: [制霸] 三國殺只花四天榮登STEAM百大糞作之首圖片恕刪 簡單說一下三國殺現在搞到天顧人怨的經過 目前的線上三國殺版本分為三個 ONLINE(老服)、新三國殺(新服)、移動版(手機板) STEAM上的版本是新三國殺 在2018年時由於瀏覽器宣布不再支援FLASH的關係![Re: [制霸] 三國殺只花四天榮登STEAM百大糞作之首 Re: [制霸] 三國殺只花四天榮登STEAM百大糞作之首](https://i.imgur.com/zouUiVfb.png)
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[光榮] 信長之野望的自創武將部署十分不便光榮的三國志系列,自創武將可以在挑地圖時, 直接選擇他們在玩家想要的城池中進行登錄,也就是愛為誰效力就為誰效力 但信長之野望系列則不然,至少在新生與立志傳這邊不行(其他幾代沒印象), 一開始設定好是哪座城池,他們就只會誕生在那座城池(預設是二條御所),並為其效力, 假設我今天想讓他們去幫信長的忙,就得回到編輯 => 一個一個改出生地,![[光榮] 信長之野望的自創武將部署十分不便 [光榮] 信長之野望的自創武將部署十分不便](https://i.imgur.com/QF7LbTLb.png)
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