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[閒聊] 三國志10光榮是不是再也無法超越了?

看板C_Chat標題[閒聊] 三國志10光榮是不是再也無法超越了?作者
kenkenken31
(葫蘆裏頭裝瓠瓜)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:16

先附上我的老婆和二女兒,
https://imgur.com/F3KsVsR

先說結論,之後的武將制13代跟10代還是完全不能比吧? (之前的武將制沒有玩過)

雖然現在回味,10代的內政設計和操作其實就很作業感,
但武將和戰鬥設計方面的養成要素還是很豐富吧,
反而後面12代開始要素開始簡化向手遊靠攏,

武將部分廣交善緣後,就是跟好基友們學習各種特技,提升能力!

戰鬥準備部分部隊能力值能依靠長久下來的經驗值提升,
升級兵種,獲得強大的基礎戰鬥力,不會單純與帶隊武將的能力值相關,
就算對方部隊是司馬懿,被我的元戎努兵分隊怒射一波也能相當削減戰力,

戰場方面要素豐富度也是後面幾代比不上的,
城池設計相當模擬了冷兵器時代守城方與攻城方巨大的攻守優劣勢,
城池和野戰的戰場也有很多可以利用的,善用地形高低差獲得攻擊加成,
也能利用部隊方向採取側襲或繞背獲取傷害加成等,
如果有強力敵對勢力,雙方兵器大混戰也是非常熱血,
而"戰役"設計更是方便收尾,用兵力的優勢快速征服大塊區域

光榮應該不可能再推出如此經典了吧? 畢竟現在都流行要素簡化了

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※ PTT留言評論
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pcs8080604/24 09:1110代問題是打仗快睡著吧 尤其是戰役

a84090104/24 09:12有些設計是很好啦,兵種也是,每個兵種都有獨立建模,很

a84090104/24 09:12細心,但缺點也很明顯

pcs8080604/24 09:12另外因為地形問題 某些狀況讓AI(畫面外攻城反而)反而快

a84090104/24 09:13國戰有夠拖台錢,還有一堆幾乎用不到的功能,例如奇襲、

a84090104/24 09:13落石、內應

pcs8080604/24 09:1313代也可以用類似技巧

SZIXOszixo04/24 09:13我都在玩三國志14了耶

pcs8080604/24 09:1410代要真的說好就歷史事件 還考慮到很多細節

pcs8080604/24 09:15例如關羽被劇情殺那段玩關平會有關平成功逃走的對白

a84090104/24 09:17歷史事件真的很酷,選王平辯贏馬謖可以阻止丟街亭,選鄧

a84090104/24 09:17芝可以出使東吳等等真的很酷

a84090104/24 09:18記得還有一個設定是君主作外交決定時會邀請臣下投票,不

a84090104/24 09:19過我只玩出一次

kuo302704/24 09:3710細節做得很細心,不過丟了很多沒什麼功能有點可惜

BusterPosey04/24 09:44不愛武將制

Tevye04/24 10:0313代真的讓人失望

swordmr2004/24 10:05十代是我覺得稍微接近太閤系列的一代 雖然很多東西比

swordmr2004/24 10:05不上但是蠻有趣的

s3224415304/24 10:09三國時代的侷限性 能玩的科技和歷史事件就是不夠多

l632189904/24 10:2010不錯,但是那個兵器、地利優勢太明顯,中原無敵

Alex1304/24 10:28幾隊元戎+井闌=全破. 歷史事件(打贏)連關羽都能救下來

iamcrazyforu04/24 10:34玩過10以後,後面沒有任何一代可以玩得下去。

mamahayai04/24 10:3710代曹操的AI挺聰明的,其他勢力的AI就…

Godslayer04/24 12:20除了白痴AI打仗幾乎必輸,真的10代沒啥好挑剔了

P204/24 12:51三10就半成品太閤五

johnnybebeJ04/24 13:2010.11都不錯 14就是吃相太難看 不然也還行

pipitruck04/24 13:4010如果跟11結合就無敵了

aiiueo04/24 13:53三10、三11都是光榮最後的榮光

ariaaria04/24 15:2210代最大的缺點是打仗,打到會崩潰

roter04/24 21:05是阿 委任電腦去打仗必輸也是無法超越的