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Re: [討論] 大家可以忍受多少比例的劇情主角沒出現?

看板CFantasy標題Re: [討論] 大家可以忍受多少比例的劇情主角沒出現?作者
kalen123
(歸來舊茶)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:11

※ 引述 《startwinkle (星爍)》 之銘言:
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: 如題,最近發現自己在看小說時,沒主角出現的部分都快進跳過
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: 以前在追實體書的時候,也覺得某些作者寫配角寫得走火入魔,可以連續好幾本主角都沒: 出場
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: 個人認為主角就是讓讀者來代入的,看到無主角的劇情感覺就像不關自己的事
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: 個人的接受度是希望最多不要超過一成的劇情無主角
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: 話說回來,第一人稱視角能寫得好,比第三人稱寫得好還厲害吧?作者被限制了很多資訊: 的給予,也不能描寫非主角的心理活動
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: Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 3.
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歸茶認為:誰都有故事,只是看你在不在意。

在RPG大作卡卡布三部曲的最終部白髮魔女中,玩家扮演巡禮中的少男少女,一步一步的探索,越是玩過前作的玩家,對旅程中見聞越有感觸,因為玩家“經歷”過當時的事件,現在再以一個後來人的角度來看,感觸良多。

小說打開你的任務日誌中,如果只是單純的跑蠻子主角視角,那可能只是

我來,我見,我砍,我回家。

但透過任務日誌的幫助,小巴和讀者得以瞭解到城堡的歷史,剛砍的僵屍的身上悲劇,以及相關人們錯綜複雜的情感,這些都有助於讓讀者更融入世界。

只有曾渡過美好時光,戰火將小鎮燃燒的章節才顯得殘酷

只有先知道歷史重大事件內容,看到當時物品才會深感其載負之沉重

將自己代入主角,本身沒有問題,但還是有其他閱讀方法的。

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※ PTT留言評論
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alwaysstrong11/07 00:43白髮魔女雖然故事時序是最後 但在遊戲發行是最早的

alwaysstrong11/07 00:44朱紅血跟海之檻歌不能算是前作

kalen123 11/07 06:34a大說的是,不過遊戲劇情上白髮魔女為最後,說前作

kalen123 11/07 06:34也對吧

kalen123 11/07 06:39就好像電影異形和普羅米修斯,後者比較晚出,但劇

kalen123 11/07 06:39情的時間點比較早,故是後者被稱為前傳一樣。

changjudd 11/07 10:18這表示一開始玩白髮魔女傳的人不可能玩過”前作”

changjudd 11/07 10:18

darkbrigher 11/07 10:21前傳跟前作完全不一樣好嗎...

shau7276 11/07 12:15最喜歡的是朱紅血……白髮魔女傳不能自控戰鬥……害

shau7276 11/07 12:15我記錄點太近卡關重來兩次……然後海之檻歌玩起來有

shau7276 11/07 12:15點白痴XD 我系列作就玩到這款,以後就沒跟了

xkiller1900 11/07 12:48同意九樓,跟本不一樣

xkiller1900 11/07 12:48

bladesinger 11/07 18:03前作是現實中更早發售的系列作,你應該講前傳