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[閒聊] RPG主角成長經歷與玩家視角一起比較好嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] RPG主角成長經歷與玩家視角一起比較好嗎?作者
jjuim
(玄)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:2

在玩黎軌.主角過去五年萬事屋的經歷劇情都是用側寫的

玩家要透過劇情摸索才能知道
過去五年范恩到底建了多少人脈.處理了多少事.他到底多有料

想到相反的DQ11的勇者.所有的成長經歷都是玩家一起陪同

還有長篇系列作.伊蘇的亞特魯.和藍斯大王

他們在初代之前的經歷不重要.但在一代之後的成長經歷都是玩家一起陪同的

以RPG來說.一片白紙讓玩家看上色過程的主角.和已是畫作隨玩家探索的主角

大家比較喜歡哪種主角?

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BrowningZen05/23 00:26白紙角色選擇就要自由一點,不然會有種被強迫的感覺

BrowningZen05/23 00:26,反之亦然

zxcmoney05/23 02:35要寫故事就寫好,要給玩家扮演自由度就要做好

zxcmoney05/23 02:35不要兩個都想要弄得不上不下就好

lpb05/23 04:52不重要,還是要回歸本質,看你劇情寫的怎麼樣。