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[嘗毒] 我的玩家都是演技派 作者:青衫取醉

看板CFantasy標題[嘗毒] 我的玩家都是演技派 作者:青衫取醉作者
d86249
(金羊)
時間推噓36 推:36 噓:0 →:38

我的玩家都是演技派 作者:青衫取醉

https://book.qidian.com/info/1033210790/

13萬字(連載中)

  
突然曝光在全球所有頂尖新聞網站與社交網站上的《歸序者筆記》,
引出了一款劃時代的虛擬現實遊戲。

遊戲名稱:《暗沙》

遊戲類型:東方魔幻歷史題材、帶有一定類魂難度和肉鴿玩法的角色扮演遊戲。

內測玩家招募要求:心態良好、反應機敏、大心臟抗壓能力強、有一定的歷史知識、
身體素質上佳。


最關鍵的是:演技高明,最好是影帝級別!


特別獎勵:內測玩家中,模擬通關成績最為優異者,可進行終極試煉,完美成片後,
以電影形式與大眾見面,圓你的影帝夢!

玩家們紛紛吐槽,從沒見過門檻這麽高的遊戲!


他們不知道,自己在遊戲中的一舉一動,真的會影響到歷史與現實。

=== ===

前幾天在討論歷史,我家的法寶馬上推薦我這部

這位作者前作就是《虧成首富從游戲開始》,不知道為什麼又開新坑了

世界觀是

從以前人類一直有敵人寄宿在歷史片段裡面,竄改歷史覆蓋人類的認知
入侵「現在」時間線

而主角從地球穿越到平行世界有超凡能力的人類守護者身上

前身作為沉默的守護者默默保護著人類,但壓力跟精神debuff太大猝死了

於是主角想著驅使第四天災來抵抗敵人


遊戲道具天賦技能分級是天干跟顏色分等

有Roguelike關卡、解謎、隨機的元素


如果你是馬謖守得住街亭嗎?

假如你是謝安,真的擋得住苻堅80萬大軍?

玩家:「我上我也行呀…」



我認為歷史小說好看的地方還是在於架空跟填補史書沒有鉅細靡遺的細節上

而作者就以他的想法把這些以歷史事件為原型的關卡有做了名稱跟細節上的修改


總結來說,題材就是第四天災 + 守護歷史事件不被竄改

老實說第四天災同質性質的作品已經很多了

不知道為什麼漸漸的有很多大作者也跑來寫第四天災

--

※ PTT留言評論
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Senkanohana 03/24 08:14咦?我以為作者還在寫虛擬盡頭,原來有新書

kalen123 03/24 08:23這應該是推書吧,用嘗毒怪怪的??

s9006512345 03/24 08:31他的上一本看到一半棄了,這作者感覺飄了,寫一些

s9006512345 03/24 08:31苦大仇深的內容,明明首富是因為輕鬆爽文才紅的。

tuboshu 03/24 08:38不知為什麼開新坑,不就是舊的成績不好,修不下去w

ken811213 03/24 09:06就想開始寫企業 資本有關議題 這種就目前無解

ctsummag 03/24 09:07虛擬那本真的難看,首富成績好後太飄了

ken811213 03/24 09:07空中樓閣 寫起來很虛 不然又要走紅色

ayubabbit 03/24 09:07想到首富最後他就說 認真想的劇情 訂閱反而掉

ken811213 03/24 09:07我說虛擬

ayubabbit 03/24 09:08想到什麼寫什麼反而訂閱還上升

ayubabbit 03/24 09:09所以新書他就說要嘗試一直寫不預設大綱這樣

ayubabbit 03/24 09:09果然炸了嗎

lbowlbow 03/24 09:52首富我看一半就棄了,其實就只是反套路爽文啊…

JohnShao 03/24 09:59就反套路爽文然後寫得不差

junior1006 03/24 11:19虛擬他寫一半就寫不下去了

tuboshu 03/24 11:38不過這本演技派,演技感覺之後會有不同解釋,目前糧

tuboshu 03/24 11:38草好看

wugui 03/24 12:23這本還ok

bill8345 03/24 13:02請問肉鴿是什麼意思

j02850 03/24 13:06為什麼會用嚐毒XDD 還想說怎麼這麼多推

zwe 03/24 13:19肉鴿=rouge 遊戲來講就是隨機性高啦

Y1999 03/24 13:24目前還不錯,微微大中華毒性,剛好有個段落先放養

Y1999 03/24 13:24一陣子

CRChen 03/24 13:24我也不知道但g一下就有:「肉鸽是英文rogue的音译

CRChen 03/24 13:24,rogue是一款老游戏,代表特性是大量的随机事件组

CRChen 03/24 13:24合成一次游戏的流程,拥有这个特性的游戏被称为rog

CRChen 03/24 13:24uelike游戏…」

Y1999 03/24 13:25然後肉哥不是隨機性高,是每一輪會讓你有不同選擇

Y1999 03/24 13:25(技能天賦物品之類),然後失敗就重打的遊戲方式

Y1999 03/24 13:25我這類型遊戲玩蠻多,看到肉鴿就秒懂

ayubabbit 03/24 13:46嚐毒 推薦在這個版意思差不多

mn435 03/24 14:30看這世界觀就沒興趣 守護歷史…

zwe 03/24 14:40每一輪都不一樣不是隨機性高嗎...

Y1999 03/24 15:03現在說肉鴿基本上就是說那種風格的遊戲,你只用隨

Y1999 03/24 15:03機性高比較沒辦法說明

mahou1942 03/24 15:28有段蠻毒的,說西方歷史斷代,完整性和連續性差很多

mahou1942 03/24 15:28就有股大中華臭味

ayubabbit 03/24 15:35黑暗時代算是斷層嗎

LineopenLin 03/24 16:27西方歷史斷代?這種說法我還是第一次見到

ayubabbit 03/24 16:38就西洋史的確比較晚開始紀載的樣子

ayubabbit 03/24 16:38好像到相對漢朝才有

qaz31415 03/24 17:23這作者怎麼這麼愛挑戰歷史之壁,簡單說就像哆啦A夢

qaz31415 03/24 17:23的時空巡邏隊vs時空犯罪者。問題是就算時空巡邏隊

qaz31415 03/24 17:23戰勝時空犯罪者,歷史不是一樣會發生偏差?除非是

qaz31415 03/24 17:23像十二生肖爆裂戰士那種低齡動畫設定,只要打贏敵人

qaz31415 03/24 17:23後喊一聲"淨化",就能將歷史恢復原廠設定。

asd89501tw 03/24 17:56我覺得還好吧 他可能就想嘗試一下 也不能說飄

ep1023 03/24 18:33西洋史斷代嚴重??(大驚)

ep1023 03/24 18:33難道文革不是歷史斷代?

man81520 03/24 18:34其實也不能說飄吧?我自己也有寫過小說,明白身為作

man81520 03/24 18:34者一定會想嘗試各種不同類型的小說;誠然抱著自己大

man81520 03/24 18:34紅過的題材繼續深挖下去,或許會變成這類型的大神,

man81520 03/24 18:34但是有自己想法跟理念的作者,就會像愛潛水的烏賊一

man81520 03/24 18:34樣,渴望在不同的類型揮灑筆墨,拓展自己的世界觀

Y1999 03/24 19:10斷代一般是說斷斷續續紀錄不連貫,文革那叫滅絕

kazuma2010 03/24 21:18就寫不同的東西 飄什麼 一樣的嫌 不一樣也嫌

kazuma2010 03/24 21:19中國所謂的元清 根本就是被外族滅國佔領

kazuma2010 03/24 21:19然後就說都是我大中國 噗

kazuma2010 03/24 21:20中國最可憐就是一吹我歷史悠久 結果什麼屁都沒有

kazuma2010 03/24 21:21西方那些科學音樂藝術隨便都幾百上千年

kazuma2010 03/24 21:21隨便個小城都上百年

gintamancf 03/24 21:44中國最愛講的就是我大中國上下五千年阿

silverstris 03/25 00:53應該還是太監男主

ocean11 03/25 01:33仔細看這作者的書 有紅的都是寫遊戲的 其他都仆街

kevin50605 03/25 01:38虛擬盡頭該不會直接爛尾不寫了吧...

joejoe14758 03/25 05:35這作者從裴總開始一直都是大中華呀

joejoe14758 03/25 05:36倒不如說沒大中華的作者 我還真沒遇到幾個 程度不

joejoe14758 03/25 05:36同而已

joeyben 03/25 10:40元清就被外族統治 當初日本沒輸 應該也會出現櫻花族

joeyben 03/25 10:40

ffnc 03/25 12:12青衫不會誇得很扭曲…這個尺度把握很微妙啦

windletterz 03/25 23:00嗯?不要亂用分類阿

iwcuforever 06/06 20:22這本比虛擬好