Re: [世紀] 蒙古人為什麼會種田?
※ 引述《Sugimoto5566 (馬丁)》之銘言:
: 雖然我歷史課都在睡覺
: 不過我記得蒙古不是遊牧民族嗎
: 他們怎麼會學歐亞人一樣開墾農田
: 而且還可以研發獸耕及重犁技術
: 有沒有c洽
說到這個
蒙古的戰役 進入中國那關 應該不少人有印象吧
以前這關有個bug 金的世界奇觀還剩100年的時候遊戲就會當掉
所以實質上強迫你少了一百年的時間可以用
後來的版本敵人也調弱了
AOK跟AOC的電腦升帝王特別快
可以說是童年陰影惹
決定版沒有重做這個戰役挺可惜的
現在決定版人口上限變多 這個戰役難度已經排不上名次了
現在還有超強草原騎兵,蒙古簡直天下無敵
再補個八卦 這關是正常情況下唯一蒙古可以擁有火炮的時候
配上法拉利工程器科技簡直妙不可言 雖然這好像也有個bug不知道修好沒
搞笑的是戰役裡蒙古從中國那搶來了火炮 但這兩個文明的科技樹都沒有火炮XD
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小時候被各種難戰役逼到叫車車 我就爛
世紀帝國為了強制平衡改動不少東西,畢竟蒙古弓騎太強,中
國人口經濟太好搞,不削弱會很難對打
蒙古沒火炮真的可惜 好想試蒙古的超高速推炮
蒙古後期很強了 再加高速推炮就不用玩了
是沒錯啦 高速衝車重投就已經超噁心
問就是遊戲平衡
幾個攻城武器大國都缺火炮啊 很容易平衡崩壞
蒙古(速度) 塞爾特(HP) 斯拉夫(成本)
然後像英國/日本/韃靼/匈人等巨投有另外的加成 能補足
一些優勢
拜占庭,特殊部隊全覆式鐵甲重騎兵,沒品種沒鼓風爐
還怕被箭射
不過為了平衡能理解,以前和朋友玩時有玩過條頓+蒙
古,重衝條武計程車
蒙古沒有火砲挺怪的 但有了又會太強
這關我用現在版本 就是用草原騎兵跑呀
四代就修正此現象,蒙古不能種田但可以蓋牧場牧羊
Cataphract做成這樣就開發團隊就不希望拜占庭有個打啥
都能出的萬用解阿
以前玩這關 記得打了超級久 長城實在很難打進去 有夠硬
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Fw: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?作者: yellowjo3m6 (魚有) 看板: C_Chat 標題: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好? 時間: Tue Oct 26 21:39:21 2021 我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統) 真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役10
[AOE2] 露梁海戰-困難難度世界奇觀剛剛不小心刪掉以前印度戰役5的紀錄檔 哭阿 回到正題 露梁海戰現在困難難度開場 日本海軍約接近10艘精銳火炮戰船 我方開場只有2艘火戰船+4艘弩炮+2艘火炮 科技都只有開完封建時代 所以世界奇觀不像之前可以用調滿速度守住了 如果有人可以在困難守住 可以分享一下解法9
[情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統) 真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役 果不其然真的表現不錯,而且打完戰役還可以解鎖一些影片 好比打金朝的萬里長城以後,就會解鎖萬里長城以及蒙古馬的影片 有國家地理頻道的介紹感,當然戰役開頭也偶有一些真人拍攝的影片敘述現在的場景7
[AOE2] 戰役全金牌只PO這張 有人有質疑的話再PO全圖吧 之前有PO一個歷史戰役的全金牌 系列戰役的金牌 通算的概念是這樣 有些很難(占5%)7
Re: [AOE2] 決定版 DE 伊瓦依落昨晚被關卡二的機車BUG給初見殺了,偏偏我剛好在觸發BUG的前幾秒存檔了,氣到久久不能自己... 第二關有一個千萬不能做的事:打敗綠色 因為打敗綠色(讓其投降)時,AI會D掉所有影響勝負的建築,包括世界奇觀 而這關戰役的特殊機制,不管是青色還是黃色的敵人,只要他們掌握了世界奇觀,通通算成綠色的占領 因此在打敗綠色迫使投降的時刻,如果剛好青色或黃色掌握了中間的世界奇觀7
Fw: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?作者: yellowjo3m6 (魚有) 看板: C_Chat 標題: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好? 時間: Tue Oct 26 21:39:21 2021 我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統) 真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役3
[AOE2] DE戰役 可泰安汗DE戰役 可泰安汗 作為個人在DE版最後一個破關的戰役,見版上還沒有完整的戰役內容,就來補上一些個人 破關的拙見和心得,望大家一起來多多交流意見^^ 戰役難度:困難 1.戰旗飄揚 難度評價:☆3
[問題] 世紀帝國4 蒙古戰役 鹿門山BUG請問一下,不知道有沒有人遇到跟我一樣的BUG? 我打蒙古的戰役「鹿門山之障」, 應該要守住電腦的八波攻勢, 但是第八波永遠出不來…… 現在我就卡在這邊@@3
[AOE4] 蒙古帝國-困難老實說 打困難之前我沒想過這個戰役有些關卡比百年戰爭還靠邀的難 加上我覺得AOEIV的路徑也是有點低能 打起來很辛苦 蒙古戰役強調市集的使用以及控兵要有一定水準 因為整個系列戰役一堆槍兵 馬很容易被戳爛 而且戰役很多時候是低時代的兵種打高時代的兵種 變相拉高戰鬥的難度1
[AOE2] 伊瓦依洛戰役第三關bug如題 今天無聊重玩一下這關 開場是蘭尼斯拉夫跟蒙古人的勇士單挑 原本下馬後還是弱雞 但現在不知道為什麼變成猛男,攻擊力爆表
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