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Re: [萌夯] 世界粉到底可以吹到西元幾年?

看板C_Chat標題Re: [萌夯] 世界粉到底可以吹到西元幾年?作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:102

有時候在想,是不是就跟UBI式的開放世界一樣

因為崛起/破曉『太快了』,反而減少了玩家自己探索的樂趣

過去採集、染色球、追蹤魔物,被戲稱醍醐味令人吐血

世界的時候改善了一部分,導蟲給你指路、不用攜帶工具等等

到崛起的時候卻是更大幅減少這部分消耗的時間

福福鴞直接開場GPS定位、採集從三下簡化到一下

而且還有狗跟翔蟲立體機動,讓移動速度不只快了一倍

除此之外在內容上也大幅簡化,過去你做個裝備可能要打同隻魔物十幾次

現在可能五次以內就能把從防具到武器全部做完,也不太需要額外的採集

對於輕玩家來說,好上手,也很快就能把主線以及全部魔物打完一遍

如果不想鑽研技術、不想多練武器、不想農,會覺得破曉比較少是正常吧

但是如果想多練武器、喜歡農跟配裝的話,破曉打起來比較爽就是了

說起來世界的時候1200小時我大概有200小時在逛街跟跑採集任務

崛起這類任務幾乎快消失,而且也沒啥逛街的時間...
※ 引述《hanaya (わためは悪くないよねぇ)》之銘言
: 現在因為破曉全平台開放
: 所以有一些原本沒有NS的玩家開始陸續接觸
: 不過每次看到跟 Sony 主機有關的文章下面都會出現這種回應
: https://i.imgur.com/6wuUbIq.jpg

圖 世界粉到底可以吹到西元幾年?
: 我自己當下的反應就跟這位一樣
: https://i.imgur.com/p797KEK.jpg
圖 世界粉到底可以吹到西元幾年?
: 原文連結:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=167256
: 雖然我是崛起才入坑,不過有認識那種 PSP 時代開始每代都玩到現在的玩家
: 也不會整天吹以前多好多棒,頂多偶爾幹古一下
: 整天刷裝刷不完,都不知道在刷甚麼
: 我自己是幾天上去打幾把而已,傀異也才190
: 跟那種整天研究配裝的大佬沒得比
: 但也不會看他們整天說世界多好多棒
: 之前還看到過拿 Steam 線上人數冰原屌打破曉在那邊炫耀
: 不是阿大哥,破曉主力是 NS 阿,是在瞎比啥
: 後來仔細看了一下,有這種發言的都是世界入坑居多
: 到底為甚麼入坑姿勢百百種,世界粉會變成這樣呢?


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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。

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※ PTT留言評論
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jeeyi34503/03 18:27好 追蹤平反了 大家都該喜歡的

jeeyi34503/03 18:28踩地圖小遊戲 手把手帶你的貼心

xxx6070903/03 18:28我覺得那些東西就不怎好玩…也不是MH主打的賣點

xxx6070903/03 18:28玩舊作搞這些才能推進很悶

jeeyi34503/03 18:29你怎麼可以不喜歡 速食獵人就是這樣

afjpwoejfgpe03/03 18:31採集加快我覺得是正確的做法就是了,就算喜歡亂晃也

afjpwoejfgpe03/03 18:31不代表喜歡看人物在那邊敲好幾下啊

afjpwoejfgpe03/03 18:32然後我覺得問題不是加快,而是加快了之後又用傀異拉

afjpwoejfgpe03/03 18:32慢了,變得定位很詭異

stkissstone03/03 18:33傀異沒讓戰鬥本身變慢啊 就設個數字怕你無聊

xxx6070903/03 18:33無所謂,我就沒聽過推廣MH的人會說採集和農材料多棒,呵

forsakesheep03/03 18:33或者該說世界在簡化內容上比較符合輕玩家的需求,

forsakesheep03/03 18:33如果是重度玩家當然會希望越簡化越好

afjpwoejfgpe03/03 18:34雖然熟手傀異輕鬆十分台內,但大部分的人即使有隨進

afjpwoejfgpe03/03 18:34度更新裝,高等傀異大概也要打15分左右,其實就失去

afjpwoejfgpe03/03 18:34崛起時快速狩獵的感覺了

forsakesheep03/03 18:34玩100小時的玩家不會嫌挖礦敲三下煩,但是玩1000小

forsakesheep03/03 18:34時的玩家就會覺得採集好久

allanbrook03/03 18:35世界就是完整的當代劇情遊戲結構 主要是體驗世界觀跟

allanbrook03/03 18:35劇情 崛起就打獵模擬器 要素設定好進場地打怪 其他都

allanbrook03/03 18:35不太重要

forsakesheep03/03 18:36我猜很多覺得破曉不好玩沒內容的玩家,沒有去農傀

forsakesheep03/03 18:36異化吧,不然裝備抽抽樂我覺得是符合現代玩家喜歡

forsakesheep03/03 18:36賭博的想法

afjpwoejfgpe03/03 18:36沒覺得傀異變慢是因為你是老手啊,大部分玩家可不這

afjpwoejfgpe03/03 18:36麼想

stkissstone03/03 18:36總要有大數字給鑽研的人打 覺得太慢就抱團吧

stkissstone03/03 18:36最近排野團拿不熟的武器 給隊友carry也能10分左右

afjpwoejfgpe03/03 18:37主要是拉到200那血量太誇張了

Hybridchaos03/03 18:38傀異都在農那個等級

afjpwoejfgpe03/03 18:42野團可能要NS才比較多人了,我玩steam幾乎都是連到

afjpwoejfgpe03/03 18:42高等角爆或阿霞

stkissstone03/03 18:44120~200大概多12% 78400->88000 pc版我常時開著VPN

stkissstone03/03 18:45可能連到的群體不太一樣

forsakesheep03/03 18:47SB時期88000的血量我覺得跟XX時期的8800差不多= =

laipenguin03/03 18:48喜歡追跡可以玩旁邊那個wild hearts阿(゜∀。)

laipenguin03/03 18:48保證讓你追個過癮

afjpwoejfgpe03/03 18:52因為老手打傀異可以一直炸紅光和傀異鈍化倒地,這系

afjpwoejfgpe03/03 18:52統就是你越熟練受益越多

hh123yaya03/03 18:53以前還要帶冷熱飲跟補充磨刀石 後來改動也是讚讚

hh123yaya03/03 18:56rsb主要的改進都是戰鬥系統上的 不管是操作還是裝備取

hh123yaya03/03 18:56得 大後期提供傀異化讓想農想堆極限的人一直玩下去

afjpwoejfgpe03/03 18:57冷熱飲我覺得有點可惜就是,雪地和熔岩地就失去特色

afjpwoejfgpe03/03 18:57

hh123yaya03/03 18:57wib的戰鬥就有點差強人意 但整體世界和生態塑造完整

forsakesheep03/03 19:04破曉就是戰鬥爽、endgame內容多,但是細節取消不少

z8612503/03 19:05破曉戰鬥真的屌打

forsakesheep03/03 19:08https://i.imgur.com/F06VLcm.mp4

NoLimination03/03 19:21別這樣 我真的不想再丟染色球了

tiaushiwan03/03 19:47血量其實只是看起來很多 220單怪根本都活不過十分鐘

tiaushiwan03/03 19:47了 熟的還能五分內

tiaushiwan03/03 19:47我還不是玩遠程的

afjpwoejfgpe03/03 19:50就說了那是因為你打熟了,而且你拿啥武器影響也很大

sustto03/03 19:50可能就沒農傀異 單純用打過的魔物裝備強化還是能穩穩打過

sustto03/03 19:50更新的魔物就4惹

afjpwoejfgpe03/03 19:54對,所以不想農傀異也可以打新怪體驗一下

tiaushiwan03/03 19:56我是想表達血量沒有看起來那麼恐怖啦 武器之間的差距

tiaushiwan03/03 19:56大到不行我有深刻的體會

ash991191103/03 20:00採集加速很好啊 想起在聚魔撿骨挖礦就覺得有夠無聊

issoap03/03 20:04好不好玩也要看玩的武器吧 斬斧在崛起破曉真的比世界爽多

issoap03/03 20:04了 雙刀也是 崛起的戰鬥體驗好太多了 我玩魔物就只是要

issoap03/03 20:04跟怪物打架而已

forsakesheep03/03 20:07大概只有鎚跟笛子跟蟲棍比較會抱怨戰鬥體驗吧

sustto03/03 20:09本命武長槍世界很強 冰原變下水道武 破曉長槍又回來惹

forsakesheep03/03 20:10破曉長槍超帥

ash991191103/03 20:11笛子我只想抱怨難得冰原多一招站樁超強的轉笛到崛起變

ash991191103/03 20:11成要氣焰滿才給轉了QQ

Yanrei03/03 20:13我是很輕量的玩家,兩者比起來我覺得崛起破曉比世界好玩

Yanrei03/03 20:13很多,感覺也比較沒那麼農,可惜朋友全部都在世界玩膩了

Yanrei03/03 20:13,所以後來沒什麼人想再玩破曉崛起,所以總時數還是世界

Yanrei03/03 20:13高很多XD

twic03/03 20:15時間久了 大家都忘記翔爪多糞 只留下好的回憶

tiaushiwan03/03 20:16還有太刀啊 我覺得太刀在破曉的戰鬥體驗超差的啦

ianlee080003/03 20:16我自己也是崛起入坑,在破曉出之前有入手冰原來玩看

ianlee080003/03 20:16看;只能說自己還是比較喜歡MHRS那種直接找魔物打架

ianlee080003/03 20:16的感覺,生態什麼的對我來說反而是很沒必要的東西

ash991191103/03 20:18太刀還可以吧 居登流要坐牢開圓月 不過多了更靈活的櫻

ash991191103/03 20:18花威合 有風纏跟寒氣還越變越強

ianlee080003/03 20:20太刀就TA還是要居登雙月,但不TA的話玩法是還蠻多樣

ianlee080003/03 20:20

twic03/03 20:21不太喜歡櫻花 而且他一定會自動收武嗎?

twic03/03 20:21總比蟲棍好啦 兩代都覺得是次等武器 最後都玩別的近戰

tiaushiwan03/03 20:22圓月就非常大便啊XD 而且櫻威憋老半天打的傷害 大概

tiaushiwan03/03 20:22也只跟雙刀鑽一下差不多

tiaushiwan03/03 20:22櫻花自動收武可以用特殊收刀或威合取消

ash991191103/03 20:24櫻花自動收武可以R2+X取消阿 要說次等我大狩獵笛說第

ash991191103/03 20:25二沒人敢說第一XD

tiaushiwan03/03 20:25櫻威雖然比圓月自由 但櫻花的CD還有威合動作慢+消耗

tiaushiwan03/03 20:25全氣刃 打起來還是覺得很受限

ash991191103/03 20:26威合打空或白字真的血壓驟升就是了XD

tiaushiwan03/03 20:28到最後還是跟著玩版本之子最快樂 玩下去都覺得自己以

tiaushiwan03/03 20:28前玩的武器像個小丑

Yanrei03/03 20:29我之前玩的時候,非常容易發生威合一架起來,然後就看龍

Yanrei03/03 20:29馬上轉頭移動,不曉得到底是怎樣...XD

afjpwoejfgpe03/03 20:30櫻威打熟的話刃升回來很快,圓月的痛苦指數還是說比

afjpwoejfgpe03/03 20:30較高

afjpwoejfgpe03/03 20:31笛子的巔峰在崛起試玩版,有夠可憐XDD

ianlee080003/03 20:32威合最G8的應該是蓄力好了之後,怪直接換區給你看

ash991191103/03 20:34要學會倒退威合 至少換區時倒著滑可以快一點(X

ash991191103/03 20:35威合蓄好結果魔物一個抖動把你擠下高低差也很幹

afjpwoejfgpe03/03 20:37倒退威合算是TA必練了,那距離差太多

ash991191103/03 20:38原本會裝個迴距比較舒服 倒退威合練起來就解放了

afjpwoejfgpe03/03 20:39我記得有人測過,威合墊步迴距影響不明顯

ash991191103/03 20:41我是沒注意啦 因為都只裝迴距1 可能是心理作用

ash991191103/03 20:42平常還是玩居登比較多 不過是不開圓月的殘廢居登

ash991191103/03 20:42能圓月開到自然結束的只有轟角跟金獅兄弟

forsakesheep03/03 20:43倒退威合是啥我怎麼不知道

afjpwoejfgpe03/03 20:44就威合墊步向後墊比向前墊距離還遠

afjpwoejfgpe03/03 20:45本來應該是設計來方便你調整身位啦,後墊閃招再前墊

afjpwoejfgpe03/03 20:46剛好空出一個小間距讓你出刀這樣

tiaushiwan03/03 20:47倒退是真的比較方便 但怪如果是往旁邊跳…就是你阿霞

afjpwoejfgpe03/03 20:47高攻擊頻率而且會回頭追打的比較適合雙月,所以TA表

afjpwoejfgpe03/03 20:47演清一色激昂金獅XDD

tiaushiwan03/03 20:50激昂醬真的是雙月最爽的 連數字都好看 轟角反擊有時

tiaushiwan03/03 20:50候會是白字 棘龍兄弟不氣就爛肉

forsakesheep03/03 20:54喔喔我還以為是背對魔物揮刀

tiaushiwan03/03 20:55之後狂化奮鬥或寒氣能鍊的話 無限滑步的寒氣威合拿來

tiaushiwan03/03 20:55娛樂用應該比現在快樂的多

tiaushiwan03/03 20:56多打奮鬥 奮鬥現在就可以

afjpwoejfgpe03/03 20:58是還好,我覺得無限耐對威合影響沒那麼大

afjpwoejfgpe03/03 20:59如果說是要靠無限耐墊步追換區的怪...那追到一半應

afjpwoejfgpe03/03 20:59該會先暴斃

forsakesheep03/03 21:00要跨區我寧可放掉= =

tiaushiwan03/03 21:15現在的確是會直接放掉 但無限耐的話我會考慮滑過去XD

afjpwoejfgpe03/03 21:17自從某次跨區追老半天被野豬撞掉後我就再也不追了..

afjpwoejfgpe03/03 21:17.

ash991191103/03 21:34跨區滑半天然後魔物往高處一跳

Yanrei03/03 22:11真的XD 我也碰過一次努力的滑過去,然後被遠方一隻野豬衝

Yanrei03/03 22:11過來...