Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
讓我想到 遊戲橘子以前研發的便利商店
是真的非常好玩
https://i.imgur.com/mf5W7Px.jpg
-自己佈置商店、挑店員、上架補貨、開分店
-看每個客人心情、需求
-地區生活型態不同應變
(像小學- 需賣多點零食、電玩雜誌
軍營- 平常沒顧客,但特定時段看一堆綠綠軍人擠爆商店挺有趣的)
2代出自動補貨後能真放置了
現在一堆類似手遊都要手動點點點、
或是升級一個建築要幾個小時,被卡的很不爽
根本沒以前遊戲橘子出的便利商店好玩
遊戲本體還便宜,
真的畫面不用多好,好玩就好
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可惜現在的遊戲橘子,
已不是當年研發好玩遊戲的公司了
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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我們也不是沒人才,各行各業其實都有很強的
→
但問題是沒人整合,也沒有錢,要人不領薪水去拚太無理
→
但老闆跟金主又有比較好賺的路可以選,誰跟你開發遊戲
推
iwin
推
最近說要重啟但一直沒下文,我只記得一代存檔有bug…
→
但人才太少
推
橘子之前有說2024第三季會推出《便利商店口袋版》
44
首Po看了一下近年台灣本土做的遊戲 能推的上檯面的真的很少,大概率還是敘事型的劇本遊戲(例如:龍脈常歌、返校、還願 說到動作類型的近年也只有一款記憶邊境(很克難,沒有語音,但是動作有到位) 現在市場流行的橫向捲軸類型就廖添丁、守夜人這兩款 比較大廠的什麼老字號軒轅劍、仙劍,全部出了都是被玩家往死裡噴的那種17
分享我在B站追的獨立遊戲UP主 蜥蜴君, 剛好最近PO了一則有關遊戲製作的影片, 吉比特未來遊戲製作人大賽 報名地址12
台灣 不是軟體大國 不是文組大國 不是藝術大國 遊戲最重要的三成分台灣都不具備9
台灣就沒有文化產業啊 出版業、影視界、漫畫業、到遊戲業, 哪個文化娛樂產業成氣候? 台灣的(上面選一個填入)為何打不贏外國, 不早就問到爛掉了6
其中一個問題會不會就在,台灣以前看不起黃油? 各國文化與其底蘊有所不同,適合發展的領域也有所不同, 為何台灣黃油就是各種屌打別人? 自然是有其適合的文化與底蘊, 而遊戲發展不如人,65
這篇沒有要回答問題(反正回了下個月也有一樣的文,嘻嘻) 我想好奇問一下,台灣明明現在有一些獨立遊戲(真的想查的自己去查),還是有一堆人酸台灣只有博弈遊戲等等,甚至連香蕉也可以酸台灣,到底為什麼呢 真的很好奇為什麼 -- Sent from nPTT on my iPhone 15 Pro20
我其實不知道為什麼鄉民一直很希望台灣有自己的ACGN產業 想要到每個一個月就問一次 就我感覺 台灣宅圈除了要中文翻譯外,其實沒很在意作品有沒有台灣元素 也不會因為作品國產與否而影響消費意願X
爛就欠酸啊哪有為什麼== 看也知道這邊在問的不是獨立作品,而是大型商業作品。 原因也很簡單: 你今天套個爛美術爛程式的博弈遊戲就可以爽爽賺 幹嘛浪費時間人力金錢搞設定、搞美術、寫程式?18
要說台灣科技業半導體 韓國也有三星啊 雖然打不贏台積電但是至少也是第二名吧 手機晶片不跟台積買就是跟三星買 可是韓國有只有三星嗎7
台灣遊戲 其實水準都還不錯 甚至有不少玩了後覺得很棒 像是文字遊戲、最後指令 大宇女鬼橋、opus系列
92
吃了誠實豆沙包的超商店員在我每個月必拜訪的客戶家巷口有間便利商店 那間便利商店最大的賣點就是有個超誠實的店員 第一次對他有印象是在結帳時我拿了個聯名合作的零食準備結帳。 店員:妳確定要買這個嗎? 我:蛤?怎麼了嗎?32
[問題] 請推薦有趣放置遊戲各位朋友~ 新年快樂! 想請大家推薦好玩的放置遊戲 希望內容中等豐富 不要太複雜、也不要太簡略 最好是 沒完的時候放置可以農物品19
Re: [問題] 全聯實聯制沒人管沒掃 : 、也沒紙本紀錄實聯制了。 : 當下只覺得,所以我在那邊掃簡訊十幾秒是心酸的嗎? : 有人有試著打過1999 檢舉沒有落實實聯制的商家嗎? 不苛責店員為什麼沒去檢查實名制20
[問題] 魂1純奇蹟近戰該如何配點?如題 法環因為優化,我玩了5小時先放置 回頭玩魂1,太好玩了 但有些問題想問 1.小德隆遺跡到底怎麼探?9
[問卦] 為什麼台灣的便利商店幾乎都24小時營業?除了一些學校或公司的便利商店有營業時間的限制 其餘絕大部分的便利商店幾乎都是24小時營業 連那種沒什麼人住的偏僻地區和深夜的省道也幾乎是24小時持續營業著 這樣深夜一直營業著都沒人光顧難道都不會虧錢嗎? 深夜時段營業除了可利用這時段進貨或補貨6
Re: [問卦] 統一要認真搞無人店了,店員都沒在怕?印象中有未來人說過 他那個年代的便利商店就已經沒有店員了 也沒有計程車司機了 便利商店是無人化的 比較缺的是補貨人員2
[橘子] 實現創業夢想!1999年《便利商店》電腦遊實現創業夢想!1999年《便利商店》電腦遊戲上市 2023-04-04 08:30 聯合新聞網/報時光 遊戲橘子大舉進軍韓國遊戲軟體巿場, 總經理劉柏園(右)請來徐懷鈺(左)為遊戲軟體產品 [便利商店]代言, 要打下30萬套巿場。圖/聯合報系資料照(2000/01/28 林信昌攝影)5
Re: [問題] 模擬經營類遊戲?今天已經玩了舊版的便利商店 光看一開始的經營項目,遊戲模式 根本都已經..... 花到 @@ 還有人事,會計,開店地址..... 這不需要到steam推薦,我看了基本的便利商店遊戲內容2
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爆
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