[世紀] 騎士打輸長槍兵時在想什麼?
騎士在城堡時代算好用的兵種
缺點是花肉又花金
價格昂貴
而長槍兵成本是用肉木做的
基本上不會有資源匱乏無法生產的情況
所以也叫垃圾兵
尊絕不凡的騎士打輸垃圾兵時他會想什麼
有沒有c洽
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真實的戰場一堆農民拿長槍 看到騎士衝鋒就嚇尿潰逃了
對中世紀那些農民來說 農作物比較重要
1v1騎士還是會贏喔
近戰武器之中能打騎兵也就只有長槍了
你人數要夠啦 不然同人數下去打騎士還是贏
用其他的武器只是死得更快罷了
去玩偷偷臥 騎士衝鋒跟沒衝鋒是兩個世界
偷偷握也有扛線騎士
長槍能打贏前提要先學會組陣型
"乾 早知道做肉馬就好了"
假遊戲,我要上訴
而且騎士不跟你槍兵硬換 打一打就跑 槍兵還是追不上
要槍跟盾組防守陣型 光拿長槍在那邊戳 也是被輾爛
姬騎士打輸長槍兵很奇怪嗎
騎兵:讓我拉弓走A幹死這些長槍兵好嗎
做肉馬遇到戳戳死更快 11
馬弓:
馬鐙發明後騎士也能拿長槍刺擊了 而且還有穿厚重鎧甲
遊戲中平衡性的一種解釋是,如果60肉75金是一名含馬
的騎士老爺,那35肉25木應該要是10-30名叉叉兵,這樣
被兩三組叉叉兵圍毆打輸未必丟臉
就是一樣會死 問題是肉馬至少不損金
中世紀歐洲把騎士戳下馬通常只是要贖金而已 不會殺掉
城堡時代重槍是被騎士打假的喔...槍兵線真要能剋重騎兵線
要等到戟兵出來
如果對面是農民真的不用太怕,對面是專業士兵主體就真的要
擔心一下
阿如果對面是不騎馬的英國騎士,你先問一下這裡是不是阿
金庫特(x
草原騎兵、金冠拜聖:接受挑戰
要講現實,那大概是騎兵士氣崩潰,不然真的很難輸
專業士兵就叫弓兵出來洗地惹
重槍要靠數量去壓 木+肉 換對方 肉+金 還是很划算
有戟兵當然是更理想
四代的黃金太好取得,石頭還比較重要
蘇格蘭人就是長槍兵為主 但大部份時間都被英格蘭弓兵射歪
只出的起步兵長槍的國家 通常也不會太有錢
遊戲的話日本槍兵CP值最高,33%攻速換馬效率高
戰象這麼大隻連長槍兵都踩不過去
馬弓:?
照花費的資源來看 的確像上面說的 一隻戳兵大概是
10~20人的集合體
然後大概要三打一才會贏 這樣看起來騎士老爺夠威風了
騎士:這玩家不會控兵 投了投了
歐洲好像騎士落馬會抓去要贖金,不過真的沒有鄉民
會偷捕刀至少趁亂海扁一下的嗎
拿大槌也是能破防的
當然不行啊 抓回去後領主老爺還要奉為上賓的
封建階級制度歐洲通用 行走的提款機
換成土耳其人抓到就沒在鳥了 全砍了
戳一下一大條 很痛
你不如一槍打死我
你去看英雄本色
這樣看來阿金庫特一戰很不一樣,俘虜的法國貴族砍了不
少
乾0涼 垃圾兵
要照現實,騎士的價格應該要貴2-3倍
一對一不一定輸,但資源消耗一定書
我玩騎兵 點攻擊 衝過去後在敵人面前停下來慢慢砍才詭異
吧 馬只是坐騎代步用的嗎
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[AOE2] [難笑] 關於弩手到底該不該削的討論我因為好奇外國人怎麼看 所以上了reddit的aoe2版去看 翻了一會沒見到太多討論 我就自己發了圖46
[AOE2] 4月文明平衡搶先看勃根地:經濟科技除了可提前一個時代研發外,另外便宜50%食物 銀冠"勃根地葡萄園" 從轉換"全部食物"改為轉換"一半食物"為黃金 法蘭克:銀冠"騎士精神"與金冠"倒鉤斧"對調 ; 金冠 "騎士精神"從400木400金漲價為600木500金 銀冠 "倒鉤斧" 從400肉金降價為300肉金24
[閒聊] 世紀2決定版的兵種相剋不過嚴格說起來,一般近戰騎兵(馬廏生產的)碰到大多數的近戰步兵都很痛苦 像日本武士剋其他特殊單位,可是一隊遊俠/重裝騎士打一隊精銳日本武士,打贏也是損傷 很大 似乎跟火藥兵器出來之前,一般步兵若不排成密集陣型或利用地利優勢,就很容易被重裝騎18
Re: [閒聊] 拿世紀IIDE 比世紀IV 是不是不太公平雖然世紀4我一路從發售邊罵邊玩到了現在但我還是得替他講話,沒辦法,誰叫我是那個原價買的盤子 缺點幾乎可以用罄竹難書來形容的四到底為什麼還有很多人甚至是選手願意給他機會呢?尤其是在經歷了幾個平衡崩壞的BUG存在的版本之後 因為四有潛力,他其實有它有趣的地方 在經濟發展部分 4的文明差異做的很足,如果你撇除敵人瘋狂快攻騷擾你這點不看,單純看文明的經濟模組這塊八個文明都有自己截然不同的經濟建構方式,而這構成了所有文明的傾象,然後每個時代都給兩種特色地標,可以讓你依照對手、策略或戰局隨時改變下一個時代的發展方向,總體而言世紀4的經濟和昇時代會很有構築感,你有很多東西可以在經濟發展階段思考的12
Re: [AOE4] 世紀帝國4代的長槍兵是不是廢了很多我覺得是反過來吧? 2代的長槍又不能定住騎士 而且某次改版後架槍的判定很寬 基本上你也不用特別按堅守 原地站著、A過去5
[AOE4] 對面海一堆戰象,試問單兵該如何處置世紀新手 剛剛玩了一場 法國打德里蘇丹 前面一直騷擾他,但他都撐過了,結果時代3 他出來六七隻戰象,戰象塔樓和近戰的戰象 還有配長槍兵和弓兵4
[AOE4] 戰爭藝術-進階戰鬥6波攻勢 玩家有以下兵種可以出 長槍兵*15 重裝騎士*5 騎手*104
Re: [AOE2] 有辦法扛時代差打贏嗎?在分數差距不大的情形下對方已經升帝王,要打一個延長的城堡時代的話 1. 完美的撤退堪比一場偉大的勝利 帝王時代的玩家有運用科技優勢兵種、前置城堡和巨投推進的優勢 在同一個地方打陣地戰肯定是敵不過的,所以盡可能後撤灑田,用空間換取時間 2. 大量蓋生產建築,確保垃圾兵的生產3
Re: [AOE2] DE版沙拉丁戰役第二關我的困難AI是不是比較沒攻擊慾望... ※ 引述《sa080691 (帕森)》之銘言: : 我自己重開打了幾場,覺得還是沒這麼輕鬆 : 開場有引兵,面對10分的這台衝車+大量遠程還是有問題。 : 這台衝車目前看來有三種可能的攻擊方向3
Re: [問卦] 有沒有AOE哪個文明最適合新手的卦勃根地ㄅ 城堡時代就可以使用帝王的經濟科技 並且可以升重裝騎士 城堡騎兵蓄力攻擊 幾乎可以直接斬殺弓兵、長槍兵 火藥部隊傷害25%
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