Re: [閒聊] 仙俠跟武俠通常用什麼作為分界點?
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 之前看一些韓國武俠漫畫
: 本來都還是普普通通的刀劍互砍
: 但演到後面都會越來越誇張
: 但因為我看過的作品87%都是這樣 就很習以為常
: 直到看到有人留言說:「終於還是變仙俠了....」
: 才知道還有一種分類叫仙俠
: 但就不是很清楚大家口中的仙俠 要有怎樣的要素才會從武俠脫離出來
: 氣功嗎? 但感覺很多武俠本來就會氣功
: 超能力嗎? 但隔空攝物感覺也很多武俠會有 尤其是魔功
: 甚至還會有啥集體催眠大法的
: 還是說有魔功的作品基本都算仙俠去了?
: 舉例來說 我個人目前聽過這種"變仙俠"的作品有
: 張家護衛武士 奈米魔神 熱血江湖 等
: 近期日漫還有看到像是拳願
: 大家也吐槽連結者的登場就像是突然從武俠變仙俠一樣
: 但不管哪個作品 我覺得作品早期的武功也很扯了
: 很多什麼超聲波 幻術 空中二段跳 劍氣 什麼的
: 這樣都還算武俠嗎?
: 各位覺得仙俠跟武俠通常是用什麼作為分界的?
世界觀差異吧?
整體來說,世界觀中只有人的會偏向武俠,
有各種神.仙.妖.魔.鬼.怪之類的偏向仙俠。
但應該沒明確的分界點,
或著說一開始本來沒分武俠或仙俠的分類,
分類這件事是作品多到一定程度後,
為了方便找喜歡的作品,才進一步出現的。
畢竟古人的世界觀認知那些東西全是混在一起的,
一般人一輩子可能就當個農夫之類過活,
聽說書人講講各類故事想像外面的世界。
(人.神.仙.妖.魔.鬼.怪之類存在)
整體來說偏武俠的作品,
也有可能會暫時出現妖魔鬼怪或天材地寶之類的東西。
(火麒麟.蛟龍.天山雪蓮之類的)
比較新的作品可能才比較注意題材分隔。
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首Po如題 之前看一些韓國武俠漫畫 本來都還是普普通通的刀劍互砍 但演到後面都會越來越誇張 但因為我看過的作品87%都是這樣 就很習以為常9
我認為,不應該用武功強弱,高武低武來分,會很模糊沒有標準。 就像劍氣,有的人會覺得這很高武,但有人認為比起御劍飛行,劍氣低武到不行。 何況劍氣要多強才算強,劈死一隻蚊子跟劈爆一座山顯然又是不同的感受。 所以應該用背景設定來分。 武俠:像金庸、古龍的世界,以人為主,故事圍繞人類之間的愛恨情仇。12
其實武俠和仙俠類別最大的差別就是「人」 在武俠的範圍內的小說或動漫 你會發現所有的武功都是「人」在學習和使用 但仙俠小說或動漫 你會發現所有的功法除了開始階段外其餘各階段都不是「人」在學習和使用
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[問題] 關於武俠的定義,什麼叫做武俠小說(遊戲)武俠這個定義好像很少被認真討論過,大概是每個人的定義都不太一致。 之前跟一個年輕的同事聊天,他沒看過金庸,也不熱衷武俠題材, 問他認為什麼是武俠,同事說:「穿著中國古裝打架就是武俠。」 我說:「那三國無雙也是武俠遊戲囉?」 「嗯......是啊!」他想了幾秒後這麼回覆我。49
[閒聊] 武俠到最後只能變成仙俠嗎?武俠作品發展到了後面 幾乎都跟中國傳統的神話傳說脫不了關係 成仙得道、天界幽界、鬼怪魍魎...等等的中式奇幻 好像練劍練武最後都只能變成練氣練神 反觀日系的武俠作品30
[討論] 現在仙俠作品為什麼會比武俠還紅?我說這幾年啦 明顯看小說的也比武俠的多 然後仙劍這種都是早期的遊戲作品不說了 比較近期有名的戲劇 花千骨 山河令 陳情令...16
R: [問題] Steam值得入手的「武俠遊戲」是哪款?發現推文解釋武俠仙俠差異拉太長,另開一篇 手機排版見諒 武俠推薦: 俠客風雲傳(改繪圖前) 劇情高潮迭起,有悲有喜,完整度是我碰過最高的14
[討論] 原神璃月劇情算是在推廣仙俠嗎記得之前C恰討論過為何仙俠只能在中國賣出不去 現在這個原神的璃月設定是不是在推廣仙俠 仙人下凡行俠仗義,斬妖除魔 不會上檯面而是默默守護人民 是不是有點想要推廣仙俠的感覺8
Re: [閒聊] 為什麼忍術推廣得了 仙俠沒辦法?仙俠推不"出去" 根本原因還是在文化影響力的問題 不然看看降世神通 你不管定義成武俠還是仙俠 在西方可見度都大過 任何一個中國推出的武俠或者仙俠作品 問題不是在內容 而是在誰做的誰提供了這樣的平台 當初臥虎藏龍說讓西方看見 關鍵依然是在好萊塢 這個美國資本主義經典產物5
Re: [請益] 還珠樓主的蜀山傳,等同托爾金的神話?托爾金的創作初衷 我是不了解 但他依託奇幻文化中精靈 矮人 魔法使 獸人等要素構築的世界觀 算是集大成 然後完整了其世界觀 以及屬於他自己的人物和故事 可以說是其中的經典代表 蜀山算是一個構築在玄幻作品中的代表
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