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Re: [閒聊] 微軟第一方XGP day1 讓工作室太沒壓力?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 微軟第一方XGP day1 讓工作室太沒壓力?作者
k21m8ywr
(騎虎水啦 你執政黨要躺딶)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:9

※ 引述《midas82539 (喵)》之銘言:
原文吃光

那有沒有一種可能是開發商把開發成本壓的很低

低到比微軟給的補助款還要低

做出一個接近半成品的狀態就好了

然後剩下的部分在放在dlc 上

這樣開發商就穩賺不賠了

最近真的有一種這種感覺

一堆遊戲先不說內容如何

光是電腦能不能開的起來都是問題

然後過幾個禮拜再來開 還是開不起來

整個就是擺爛的感覺

完全就感受不到開發商有用心在做


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※ PTT留言評論
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midas8253905/03 15:53不知道,也不會有開發商那麼白目自爆吧

midas8253905/03 15:54XGP的確是有一些像是her story這種獨特到不像是遊戲

jasonx10505/03 15:54要加上DLC才算個遊戲的......小黃遊XD?

midas8253905/03 15:55的遊戲了,不過當你遊戲玩不下去通常也不會想買DLC

midas8253905/03 15:55繼續虐待自己。

會有這個疑問的就是微軟到底是怎麼審核這些遊戲的 很多遊戲就是優化超爛 內容完全不足 這樣也能上架 真的讓人黑人問號

※ 編輯: k21m8ywr (111.82.165.217 臺灣), 05/03/2023 16:10:28

godrong9505/03 16:18現在講的是第一方工作室耶 開發成本多少上面的微軟會

godrong9505/03 16:18不知道嗎

leamaSTC05/03 16:19一定會有工作室這樣玩 但就要承擔風險 小三廠失去信任就

leamaSTC05/03 16:19少了XGP這塊容易吃的餅 本家工作室成績太爛也可能被關

leamaSTC05/03 16:19

leamaSTC05/03 16:20但到底要怎樣程度才會被處理 一直以來都是訂閱制的難處