[閒聊] BioWare前總經理:專心做好遊戲 而不是把半成品強推上架
原文標題:
BioWare前總經理淺談現今電玩業界現況:「請專心做好遊戲,而不是把半成品強推上架」
原文網址:https://www.toy-people.com/?p=72371
Min-El
包含先前造成爭議的《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077),以及至今為止仍就處於炎上狀態的《戰地風雲2042》(Battlefield 2042)…等,都反應出了近幾年電玩開發商強制將尚未完成的半成品推上架的負面現象,也因此導致越來越多玩家開始抱持著「不信任」的態度來看待現今的電玩界。
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對於這點,日前電玩開發商BioWare的前總經理Aaryn Flynn,在接受外媒訪談時,也一度針對現今「半成品」現象做出了一番見解。他表示,不少電玩開發商為了提高觀眾的期待感,而對於自身要推出的作品賦予過高的承諾,才會導致出現不符合承諾的作品。
「我認為玩家的要求是非常合理的,」Aaryn Flynn說,「他們當然希望最後買到手的,是一款用心、精心製作的完成品,並且能夠從中得到最好的遊戲體驗,這樣才能夠滿足,並且尊重玩家自己長期等待的時間。」
「也因此,若是開發團隊對於自己所要推出的作品給予了根本達不到的目標,那玩家會感到失望,也是非常正常的一件事,我非常明白,應該說我太了解這樣的感受了。」
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Aaryn Flynn也進一步表示,近年來由於受到新冠肺炎疫情的影響,的的確確也影響了他目前所率領的Inflexion團隊工作腳步,但也因此他們也從中學到了一些「寶貴的經驗」,來配合每位團隊成員作最好的調整。
「你必須要對你端上的作品,對玩家誠實,」Aaryn Flynn說,「或許在現今的處境當中會面臨到一些困難,但我們寧可花上更長的時間,來為玩家做出更棒的作品,而不是與玩家妥協,並強制將半成品端到玩家面前。」
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
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聖歌:
我覺得2077有一部分是要怪ps4活太久,強迫自己下降
效能需求
同樣的問題在太7re也有出現
這聽起來有夠幹話,就跟考試要及格差不多==
FF粉會說量大才要分三部做 畫大餅的都這樣講
這位老兄..Anthem不是他在位時的作品嗎
聖歌:
微軟爸爸請發揮你的抄能力
聖歌:
聖歌:
聖歌:
你們做出了半成品的代表性作品你好意思==
他有資格講嗎?…me3初始版那個莫名其妙被罵到臭頭的end
是怎麼回事?更不用說仙女座的時候他還是工作室總經理…
http://i.imgur.com/16Gbrpy.jpg 他還真的敢出來講幹話
仙女座和聖歌 笑而不語
所以你是前經理啊
笑死,也不看看自己做出了什麼傑作
遊戲界真的一堆幹話倒是真的
蔣幹 是你?
DA2?
語畢
幹你聖歌
請問前經理對聖歌有什麼看法
喔是喔
他怎麼沒資格說 他就是推半成品推到丟工作的 夠有說服力
了吧(?
懺悔文
很多人會用第三人角度講幹話
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