Re: [新聞]《遊戲實況該不該回饋作者》日本遊戲
這位高橋宏典所屬的公司是這家 あまた株式会社 https://amata.co.jp ←官網
點進去可以發現作品以冒險和解謎為主、以及代工(最近比較知名的是月蝕の仮面部份UI)基
本上是屬於暴雷會比較傷的類型 不論支持與否、大概能理解他為什麼會覺得不平衡啦
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推
他也不是笨蛋,就是丟個議題出來討論而已。
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他就是不想自己搞,就是丟出來 看看有沒有人搞 他等收割
推
就算分潤也不會分給做代工的吧?
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[心得]「所有人都綻放了...」零~月蝕的假面~ 作品簡介本來發表時就開始寫了,結果都要發售了才終於趕出來 和所期待的一樣,這次重製了月蝕,只是沒想到重製得這麼快 月蝕的假面是一部評價較兩極但是我覺得很有趣的作品 他在故事與設定上和其他系列作有所差異,也因為設定上的關係 所以在理解整個故事的概念與意境會需要花更多功夫21
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Re: [新聞]《遊戲實況該不該回饋作者》日本遊戲製作雖然我不知道 他是哪一家遊戲公司的老闆 製作出哪款遊戲 但 人家音樂有版權10
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Re: [新聞]《遊戲實況該不該回饋作者》日本遊戲製作這人想法其實很簡單吧 就像遊戲已經有XGP或PS+這種跟訂閱音樂串流差不多的服務了 「那遊戲能不能在影音實況平台,像音樂那樣從流量分潤」 啊分成問題或創立一個JASRAC 甚至遊戲界有沒有共識6
Re: [新聞]《遊戲實況該不該回饋作者》日本遊戲製作遊戲實況至少還會有遊玩畫面, 讓你看這遊戲玩起來好不好玩, 進而去購買遊戲玩, 但是有的頻道只是把全部劇情剪輯上傳, 沒有遊玩畫面,1
[Vtub] 實況 冬華凜 龍脈常歌 #2實況連結: (20:00開播) 待姬室 凜氣開放中~ (以下為引用) 這是一個結合太空探索與冒險解謎的敘事遊戲。- 實況連結: (20:00開播) 待姬室 凜氣開放中~ (以下為引用) 這是一個結合太空探索與冒險解謎的敘事遊戲。
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