Re: [情報] IGN展示NS2版本寶可夢朱紫13分鐘影片
雖然我自己有玩
但是我真心覺得Game Freak真的是一家很屌的公司
世界等級的銷量,同人等級的製作
那個山跟樹,可能你去DLsite上買款評價好的同人遊戲都有差不多等級
然後2025了還在沒配音,Rap Battle是兩個啞巴在那邊比手畫腳
都2025了還在用midi等級的音效來當生物的叫聲
都2025了還是只有少部分PM能用正確的動作使出招式,而不是憑空噴水
但是只要掛著這個IP,就是能賣千萬
給一家超爛製作公司掌握最強遊戲ip真的是玩家的悲哀
如果當年任天堂有整碗捧去就好了
※ 引述《PealRay (PealRay)》之銘言
: https://youtu.be/y79st-ULwy8?si=wgN7HbQdWESrIlrR
: https://i.imgur.com/0DkggoG.png
: 大家覺得如何?
--
「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
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賣人設、寶設就賺爛了,不過朱紫的劇情是真的滿好的
可以多買10套帕魯 教訓GF
IP養起來就是能為所欲為
劇情好可是演出跟大便一樣,天星隊的故事每個人都
用回憶通靈的,靠腰主角站在旁邊就能通靈知道過去
發生什麼事喔
任天堂整個捧去的話,也未必在動畫周邊方面可以大成功
但是養IP恰恰是最困難的一步
問就是粽蓉
GF就是富二代阿 但是一代也是它所以...
躺著能賺幹嘛站起來
問題是GF還真的是同人公司wwww
罵完記得買
GF就很像家族傳產 也不想進步擴大規模 就穩穩的吃老本
玩到現在甚至覺得GF要不要用Hd-2D或動森那種風格繼續做就
好了,不要再挑戰開放世界或沙盒世界了
館主設定是饒舌歌手,唸一大串然後沒配音,當年玩
的時候也是很想吐槽
下次記得不要買了
什麼話,當年黃版不就有皮卡皮卡?
寶可夢玩家哪裡悲哀了?他們高興得要死好不好,不然怎
麼會年年捧錢買
什麼叫不想擴大規模…. 寶可夢營收一直創高捏
PM公司是三家出資的啊,只有遊戲是GF自己搞
不過GF很妙的是,他也不是真的不想進步
只是成長的步伐太小,粉絲都粽容他讓他慢慢來w
那是TPC又不是你GF
只好多買帕魯了
任天堂產能有辦法年貨出?寶可夢5年一作ip哪養的起來
饒舌歌手還好,我比較有人吐槽世界知名實況主跟主角直播
玩尋找威利 點點點
不然也不用之後每代幾乎都有新系統
真的,我大膽預言Z-A賣不到1000萬套
別把養IP講的多簡單似的 要搞砸只需要一根高爾夫球桿
GF不是不想進步,問題是進步速度有夠可悲吧
Z-A一定沒有千萬! 我說前三天
當樂高賣
沒辦法 死忠的特別多
沒辦法 人家IP成功
罵完記得買
GF不急 急死玩家
GF好像就3D轉型期被絆倒一樣,走得比其他廠商慢就是了
饒舌歌手還跑一堆墓揚犬出來,不知道要表示什麼?
狗才聽?鬼才聽?
很多人會說是情懷吧 主角不會說話要你自己帶入 怪物叫聲
就是這樣才是寶可夢
不然你要玩PS5?XD
3D轉型期都過多久了…
你那些都是額外的開支欸 少賺了誰負責?
其他不說 寶可夢叫聲不要改謝謝
要GF進步的話,大概要上索尼平台了吧
現在GF的3D畫面嘛…勉強及格嗎?
水箭龜的水可以從水管出嗎 不知道何時可以實現
GF是不是收不到收益啊 工作室還是很小嗎XD
你銷量多少
寶可夢整個ip設計的確很討喜,但是產品力真的爛
確實看現在歐美一些老IP大破大立大進步 有多少把自己搞到
頭都要破了
股東很開心吧,成本低,利潤高,賺爛
GF有在索尼平台做遊戲啊,但你看那成品像是有進步嗎?
罵完記得買 賺爛了賺爛了
罐頭遊戲 隨便吧
還是你是說寶可夢上索尼平台,那還是早點睡夢中啥都有
GF的畫面沒及格吧… 跟動森、薩爾達比還是感覺畫面不夠協
調
gf其他遊戲也是在搞回收
人家養的好ip,給別人就一定成果一樣嗎
當然是寶可夢啊,GF出的其他遊戲我根本一個都沒聽過
每次提到GF都是這種調調 不分析為何成功 只在意不
每出一代就要去寶可夢中心買一隻御三家玩偶,都快被制約
滿意的地方 然後最後結論是GF德不配位 這跟眼紅成
了
功人士有何區別?
樓上,水箭龜現在就能用水管噴水了喔,藍之圓盤DLC就有
了
GF最有創造力就在點陣圖黑白版那時,3D化後開始趕不上工期
GF死忠:你銷量多少?
寶可夢=GF 就像GTA=R星一樣
問了就是粽蓉 隨便做都屌打
GF平面美術不差 但3D化後整個美感跑掉
真假?! 好 等Ns2到手來買朱紫dlc
原來gf有寶可夢以外的作品喔…
問題是年貨策略導致沒辦法好好打磨遊戲 不然你看過去
還沒年貨化前每一作其實都有顯著的進步 然後GF雖然技
術力不好 但美術功力是非常強的 看設定集很多東西會很
驚豔 只是可能沒辦法好好呈現在遊戲裡面
不過朱紫的水箭龜已經可以從砲管噴水了耶
2025了 還有遊戲完全沒配音的
還有寶可夢給索尼只會死的更難看,搞不好還會被上任總
裁吉姆整個丟棄,別鬧了
各種企劃理想很豐滿、現實半成品很骨感,團隊管理問題很大
上索尼叫進步,跟任天堂當三廠一樣是異聞帶才會出現的東
西
寶可夢上索尼平台這種夢話就不用講了,你覺得老任會同
意嗎XD
自從劍盾出DLC不出加強版後都沒買過DLC了
當初GF最初就有找Sony投資,但人家拒絕啊
後來才找上任天堂
GF技術力建模不談 配個音有很難嗎??
其實我很看好寶可夢把對戰平台移到手機,這樣後續本
傳可以像傳阿一樣搞多一點非傳統的常識,像za的快躲開
之類的
我就是故意臭那些整天要進步的啊
要進步去玩PS5啦,那裡進步的很多XD
穩穩吃老本 就能吃到世界最大ip? 單純就寶可夢這ip已經不
是只看遊戲了 一堆要考慮 客群小孩子一堆也要考慮 遊戲
不能花費太高
當年真的上索尼也是紅不起來吧,當年是因為掌機才能帶到
外面推廣交流的
朱紫水箭龜用水砲會從砲管出了。MIDI音就系列特色皮伊都
被帕魯屌打
拔掉人聲了。不過黑白2的毒系道館還會用MIDI弄出人聲唱
配音我覺得是成本問題,每個語言都要有配音,都用日語
配音的話,遊戲文本在地化翻譯就沒意義了,你想想看,
加上今年新增的南美洲西班牙語,那個配音規模有多大,
拜託那個開發成本會嚇死人
全語音根本不重要 畫質也只有索粉在意 最大問題還是fps太慘
了 嚴重卡 但那又是舊機的禍
索尼就不需要子供做品喔==
不過寶可夢設計好像真的是頂尖的,每次新作出來
大家都是先嫌棄,後來越看越香w
但老任捧去也沒用,這IP就是只有GF能做,換老任也趕不出來
機器人那個就很子宮啊
對戰平台移到手機不就冠軍,在做了阿
還拿GOTY捏
歌,劍盾朱紫也都有唱歌館主但都無聲...若說是要維持聲
舊機的鍋…. 連巫師三都能塞進NS 你跟我說朱紫在NS上會l
ag?
從頭到腳怎麼看都有一股老任味兒
音想像空間我是覺得很沒必要啦,手遊動畫CV都不同了,本
記得最早魔幻假面喵的洩漏畫面出來,不少人都嫌醜
傳遊戲有自己一組CV也沒啥奇怪的
只配日語沒人會有意見好嗎 還不是一樣看在地翻譯
粉絲會自己戴上濾鏡
我印象中勇鬥第一次有配音的時候好像也有被嘴XD
歐美那邊會有意見喔,而且有些角色名字發音就跟日文不
一樣,他們根本會搞不清是誰
TPC現在的策略要搞配音一定是每個語言都要配 而且強
制綁定文字跟語音一致
其實主要原因是因為他完全沒半個競爭對手,到目前為
止所有寶可夢like真的都沒他好玩==
然後每次這種討論都拿任本家比是真的不厚道啦 人家一
座可以開發多久 寶可夢多久就要生一部作品
確實 有些寶可夢有在地化譯名 配音很難全都有 不可能都
跟上配音 花錢
歐美會有意見,現在他們在吵巴西語和葡萄牙語
不過我要嫌棄神獸都音譯 很難記憶阿XDD
不是粉絲有沒有意見,是TPC堅持要在地化
之前DQ嗶嗶嗶 部分老粉絲說這才對味 加強版配音後紛紛
真香
還有就是寶可夢是出圈作品,只在宅圈內沒人有意見,但
圈外人可能會有不少有意見,而且他們電視版寶可夢都是
看當地配音的,非日文配音
給索尼現在已經涼了吧
其實我不是很care叫聲,比如大部分人認知裡的猛禽聲音
其實都是紅尾鵟,不然就是狐狸怎麼叫也是沒人在意
狐狸的叫聲很色欸
索尼當年也沒掌機,上去也是註定沒雷聲也沒雨點
就因為TPC所以乾脆配音變啞巴 根本本末倒置 慘
我是到狐狸叫那首歌出來才知道狐狸怎麼叫
GF有在PS4 XBOX PC端出壞象坦博
語音這就很單純只是懶+省成本,學隔壁魔物語會有人有意見?
不說別的光是去年一整年沒有寶可夢新作就一堆人受不了
有人在乎嗎 怎麼不支持告訴GF不要窩在任天堂了
還要GF學任天堂本家一樣四五年打磨一作甚至更久www?
你只看日配當然沒意見,但是你要知道寶可夢大多數是非
圈內人在接觸的,他們根本幾乎沒看過日配版,都是看當
地國語配音版
阿爾宙斯已經有像薩爾達那樣哼哼哈哈,要不要下點成本而已
罵完記得買啦哈哈
寶可夢本傳怎麼可能一作讓你做4-5年 週邊跟PTCG還要
不要出啊 那才是重點
本專當然可以做5 6 年
開發團隊有三組 就可以
歐美年貨就這樣
繼續買,繼續粽蓉
不想配音你可以學薩爾達每個人都只會啊~嗯~喔~耶~
,不是乾在那邊
非圈內人寧願接受啞巴也不要日配?那我還真難理解
寶可夢的建模真的是越做越怪 還是3DS那時期好看…
寶可夢正傳朱紫也是2022年的遊戲,再來就今年的傳說ZA
遊戲只是寶可夢ip裡較弱的一環 其中的一塊敲門磚而
已 就跟懂戰錘的不見得會玩桌遊 懂東方的人不見得
玩得下原作一樣
寶可夢這ip真的接近為所欲為的地步 朱紫縱使
劇情評價“相對”好我還是覺得爛的地方很多…
其實現在寶可夢賣卡牌周邊手遊確實比本傳賣啦,本傳只剩
引領下世代的起頭用途吧
工作環境也有很大改善空間,GF新人離職率怕是比老任高多了
大家吐槽的都是寶可夢「遊戲」,但周邊衍生發展可大
GF工作環境我記得也很多情報,都是爛、僵化
引領下世代我看是動畫吧
動畫是寶可夢最弱的吧怎麼會是動畫...XD
因為遊戲是GF,其他周邊跟商品都是TPC吧?我有理解
錯嗎?
但當初成立TPC本來就是考慮拓展IP各種層面的發展吧
感覺出遊戲只是出更多種寶可夢 再讓動畫/周邊去發揮
叫什麼 再吵不發簽證喔
動畫小朋友看的人還是很多啊
動畫也是本傳現出才會有的,而且動畫影響力早不如以往
動畫看一看大一點再去買遊戲
反正只要沒競爭者,GF這邊就能自己慢慢搞
就對於寶可夢IP來說,GF技術爛但是設計好
其實對於整體發展還是正面效益的
GF問題很多這點沒錯,但對TPC跟老任來講他就是只要穩定
我週邊買ns給小朋友玩的大部分都這種
產出新世代的任務有達成就夠了這樣
只是動畫沒有像劇場版那樣被蛋雕而已
你先列出同等級的同人遊戲再討論
漫畫的靈壓更低
前幾天有一本新書是「寶可夢生物圖鑑」對動作是有詳細考究
所以你要說縱容,老任跟TPC對GF更縱容,成品有交差就好
寶可夢生物圖鑑不是還沒賣嗎?
反正後續都可以靠周邊卡牌這些賺回來
就說過了,因為他們沒看過日配版只看過國語配音版啊,
你是因為有看動漫ACG所以才覺得沒差
想想數碼寶貝,看看崇禎文,你還不滿足?
更正是「寶可夢生態圖鑑」先公開10張,就看遊戲哪一年跟上

生態動作他們其實有做,但做得很慢,就只有幾隻有而
已
任天堂不一定能經營成世界第一的IP就是會
任天堂重玩法,老實說寶可夢的玩法第一代就是登場即
巔峰了
只玩過阿爾宙斯,玩到一半就不想玩了
給老任接手 搞不好到今年還沒破一千隻PM…
可悲 撇除IP真的同人等級製作 說2010出的我都信
還在撇除ip 沒想到人家經營成世界第一ip 很多東西你們在
意的根本對一堆人不重要 寶可夢也不是主要靠遊戲 遊戲更
重維持熱度跟出新角色
經營的是任天堂吧?
以前可以說受限於掌機 現在請老黃出來就真的沒理由了
搞砸寶可夢 笑死 死忠的一堆 跟我說會搞砸
對啊都2025年了,哪款遊戲可以傳前前前代的角色裝備來用
看看最近奇幻生活i的畫面,配上自由視角,再看看珍鑽
重製...
雖然不是gf做的,也是他們和tpc的鍋
可是人家做的很好玩耶,你說的這些缺點都讓我覺得蠻硬要
的
唉又來 雖然GF確實很爛但每次看到哪個最近紅就拿來比的
意見就覺得很搞
啊就是縱容啊
奇幻生活玩法就完全不同也要拿來比喔
一堆銷量百萬的RPG都有多國配音了 保底千萬的IP還在
鬼扯成本睪?
換個方向想一下吧,遊戲好 規劃好 那些都不重要。
養up也不難啊, 看公司或是製作人, 其中一個夠有名夠有
份量不要亂塞一些有的沒有的很容易養起來啊
錢都拿去請律師打壓競爭對手了 當然沒錢
講這麼多,新作出來還不是哈斯哈斯的玩
好怕黑白的漂亮2D重製被改爛
其他銷量比寶可夢低的遊戲有配音
奇幻生活玩法無關又沒關係,主要是他畫面美術看得很舒
還在那邊扯配音成本會太高?
服,珍鑽重製畫面根本不用心(下作繼續買
罵完記得買
其他都不說,扯配音成本高真的笑死人
配音沒多貴但拖時程 就是DQ11後來s才有配音的理由
外加堀井還動不動就改劇本 配陷入又要重錄的拖又拖
工期要命 不然你以為這麼多年為何沒誰敢嗆會做更好
講得好像這ip是gf撿到的樣子= = 。
應該是要看成三流技術力,二流金援,一流銷量才對。
畢竟這ip不是那個遊戲公司送gf的
每次看到給任天堂做就覺得講話前先動腦很難嗎
雀食 g社做一坨 但還是買來玩 幹
根本電子版臭豆腐
就是賣IP 其他都是石
這種糞 GAME還不能全程60幀? 那個地圖還是只有30幀超傻眼
63
[情報] 朱紫刷新寶可夢系列作日本最高銷量紀錄《寶可夢 朱 / 紫》刷新系列作日本最高銷量 打破初代《紅 / 綠》28 年紀錄 The Pokémon Company 於 11 月 18 日宣布,《寶可夢 朱/紫》在日本國內的銷售量已突 破 830 萬套。根據該公司的調查,這一數字刷新了《寶可夢》系列在日本國內的最高銷量 紀錄。42
Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害就先不論任天堂做遊戲的功力,單純來回顧NS這個世代的宣傳功力 17年 3月就先用曠野之息打響名氣,讓一堆玩習慣3A開放世界遊戲的玩家跟風玩薩爾達 17年 5月放出花枝二的消息,讓日本一堆人排隊搶ns,讓ns熱賣的消息上新聞 18年 6月放出大亂鬥全員參戰消息,台灣一堆人本來不熟大亂鬥的都想問什麼是大亂鬥 19年10月健身環,搞到一堆人搶40
[情報] Undertale作者正在為寶可夢朱紫創作音樂Undertale Creator is Composing Pokemon Scarlet and Violet Music BY TRUMANN TU PUBLISHED 11 HOURS AGO -38
Re: [討論] 寶可夢 朱紫 主線流程不佳 ?你覺得流程不佳,我覺得這才是自由。 (以下有心得微雷) 走出校園後得到兩個建議,要挑戰道館就往西,要ooo就往東。我來當寶可夢大師的我當 然往西走,往東要幹嘛我才懶的理他。一路上也沒有一定要幹嘛才能幹嘛,我的西邊道館 之旅等級不夠我就去練練級逛逛街、撿撿垃圾、飆飆車撞來撞去,打打太晶坑,等級高了21
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Re: [閒聊] Overlord能穿越的玩家應該都很強吧?骨王世界樹這遊戲實在很糞 有玩mmo的都知道自己一個人solo副本王或世界王根本是不可能的事 哪可能你以角色轉移後連白金龍王這種世界等級的都被你輾過去 課金道具除了糞game以外也不可能給你影響戰力的東西 更別說製作玩家等級npc 補充戰力這種肯定沒有遊戲平衡的設定==11
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