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[閒聊] G世代永恆 最初封測和現在正式版本的比較

看板C_Chat標題[閒聊] G世代永恆 最初封測和現在正式版本的比較作者
Augustus5
(天母李聖傑)
時間推噓28 推:28 噓:0 →:36

先不說有沒有料,讓我們來考個古

G世代永恆這遊戲最早公布的時間點是2022年5月27日

https://www.youtube.com/watch?v=V4uPa5bfCV4

影片中還能見到原本的遊戲介面,跟現在相差不少

https://gget.ggame.jp/tw/images/blog/article01/img_ss_03.jpg

圖 G世代永恆 最初封測和現在正式版本的比較

後來於該年7月進行封閉Beta測試

我們可以參照官網當時的製作團隊通訊

https://gget.ggame.jp/tw/blog/article_vol01/

https://gget.ggame.jp/tw/blog/article_vol02/

那個時候凸滿要七星

https://gget.ggame.jp/tw/images/blog/article01/img_ss_04.jpg

圖 G世代永恆 最初封測和現在正式版本的比較

整個介面看起來充斥著滿滿的騙課要素

有興趣的也可以參考一下當時CBT時有人放的影片

https://i.imgur.com/DEzzStv.png

https://www.youtube.com/watch?v=iXLmsMdq3OU

機體經驗素材嚴重不足,開發系譜跟家機版本一樣複雜

https://i.imgur.com/H4ozhFI.png

https://www.youtube.com/watch?v=R73G-TuqZvM

角色技能都有各自的等級也要另外練

https://i.imgur.com/gSaPvMQ.png

https://www.youtube.com/watch?v=lfssjdnfZR8

機體單位有各種能力可以自由組合,當然也需要素材

https://i.imgur.com/JwfSimF.png

https://www.youtube.com/watch?v=9rQVd0jeXEQ

角色甚至還能自由配點

https://i.imgur.com/3LwIQeq.png

https://www.youtube.com/watch?v=0-2obFHCegg

你以為機體突破是吃同一台嗎?不是,還要另外的素材


簡單說,原本製作團隊就是想把家機版本的複雜程度全部照搬到手機上

然後再加上各種手遊騙課要素


理所當然的,CBT結束後得到的迴響並不算好

https://gget.ggame.jp/tw/blog/article_vol03/

這時候的時間點是在2023年1月26號



然後就整整銷聲匿跡了快兩年

https://gget.ggame.jp/tw/blog/article_vol04/

直到2024年12月4號才又有新的動作,說要開放網路測試

這時候的成品就跟現在的差不多了

接著就是2025年2月網路測試完畢,繼續調整直到這個月正式上架


所以這遊戲從發布到實際上架經過了將近三年

期間我們可以看得出來幾乎是整個打掉重練了

甚至根據製作團隊訪談,關卡中的UI他們總共改動了六次

https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2026/04/01.jpg

圖 G世代永恆 最初封測和現在正式版本的比較

https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2026/04/02.jpg
圖 G世代永恆 最初封測和現在正式版本的比較

https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2026/04/03.jpg
圖 G世代永恆 最初封測和現在正式版本的比較

https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2026/04/04.jpg
圖 G世代永恆 最初封測和現在正式版本的比較

https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2026/04/05.jpg
圖 G世代永恆 最初封測和現在正式版本的比較

https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2026/04/06.jpg
圖 G世代永恆 最初封測和現在正式版本的比較

而他們也期望這遊戲能成為像PS主機上G世代F那樣鋼彈圖鑑般的存在

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250415b


至少目前看起來呈現出來的成果讓粉絲沒有白等這三年

也能感受到製作團隊是有一定程度的愛

以後會不會變爛,我不知道

但現在絕對是值得一玩的鋼彈遊戲就是了

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 222.250.190.252 (臺灣)
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※ 編輯: Augustus5 (222.250.190.252 臺灣), 04/26/2025 22:53:31

XFarter04/26 22:45幹 真的 這款認真玩就知道一定在整個 flow 不知道順過幾

XFarter04/26 22:45次了

XFarter04/26 22:45未來不知道 但至少我覺得目前為止對每個玩家都非常照顧==

nigatsuki04/26 22:45真的好玩,完全停不下來= =

joe5140804/26 22:46亂講 我就停下來了 沒體了啦幹==

g959141004/26 22:505樓笑死

miofanclub04/26 22:51我也沒體力了 紅鋼彈還缺一個技能升滿 好想回去搞主線

miofanclub04/26 22:51跟永恆和開發啊

aerysky04/26 22:52原版本也太可怕

breakblue04/26 22:52真的 補體力的資源太少 願意拿石頭去補的當我沒說

joe5140804/26 22:54看當初宣傳片那個倒讚 現在能把評價硬扳回來就知道

joe5140804/26 22:54製作絕對下了很多苦心在針對玩家建議做改善

joe5140804/26 22:54未來怎麼樣不知道 但現在做得的確不錯

defenser04/26 22:59比以前家機板簡化很多

sky09385124804/26 23:005樓 笑死

XFarter04/26 23:06體力的話前期的略過只對章節的後期關卡領 然後戰艦一回來

XFarter04/26 23:06就馬上出擊 任務回饋的獎勵拿一拿 原則上在 Rank 14 前都

XFarter04/26 23:06很難面對體力不夠的問題吧

XFarter04/26 23:07在體力乾掉以前你就被升級然後無條件領 100 體了

XFarter04/26 23:07我前期還在想體力這麼多怎麼花==

XFarter04/26 23:08我也是到 Rank 17~18 開始想農永恆高難的時候才感覺到體

XFarter04/26 23:08力問題

kannax04/26 23:34就目前來說玩起來真的可以體會到營運的用心,生放時也知道

kannax04/26 23:35玩家會擔心的問題,該強調的都有強調清楚(PVP沒排名之類)

hcastray04/26 23:36照這樣來看的確是有好好的磨 目前玩得還算輕鬆養生

griffinj904/26 23:42製作團隊認真想把事情做好的最佳例,好的IP就該這樣珍惜

avans04/27 00:16

GNFLAG04/27 00:33改的不錯

impee04/27 01:09這年頭做人的團隊 這說第二沒人第一了

yyh12104/27 02:56厲害的是這個部門竟然有辦法爭取到2年無營利繼續投錢來燒

poz9304/27 08:20現在唯一的變數 就是萬代什麼時候想開始要求營收成長率

poz9304/27 08:21萬代以前的鋼彈手遊有幾款越來越臭 就是明明能持續獲利

poz9304/27 08:22但萬代要求成長率 營運就開始歪掉了

BlueDepths04/27 10:39G世代就是不該以手遊形式出現

BlueDepths04/27 10:39不管你怎麼捧覺得怎樣佛 只要不是買斷制都是謝主隆恩

BlueDepths04/27 10:43課金抽機體到底是什麼垃圾概念????

BlueDepths04/27 10:43G世代本來就是只要願意花時間玩

BlueDepths04/27 10:43就能每一台都能擁有,並隨心所欲組織自己心目中的夢

BlueDepths04/27 10:43幻隊伍的遊戲嗎?

b16016004/27 11:32真的好玩 好在有花時間打磨

maplise04/27 14:0334樓如此熱愛的話 更久之前就先別說 火線縱橫該至少買個1

maplise04/27 14:0300套支持一下吧

lerry55577704/27 14:18可是以前的介面我覺得有點好看==

ace6573704/27 14:34第一次測試有參與到 玩起來跟大便一樣 今年的測試也有

ace6573704/27 14:34抽到 下去體驗才發現這兩年 原來整個打掉重做

BlueDepths04/27 14:50不喜歡相對剝奪感我就要以個人經濟能力去推動企業的

BlueDepths04/27 14:50利潤來促使企業改進嗎? 企業不鳥單一消費者的想法那

BlueDepths04/27 14:50單一消費者幹嘛要為企業負責? 嗆也嗆的合理點好嗎

BlueDepths04/27 15:01我個人認為電玩這個媒體的藝術成分大於商品,至於你

BlueDepths04/27 15:01這種在利益推動的社會下聲張利潤才是一切的言論,我

BlueDepths04/27 15:01只能說是這時代完美的政治正確,我一點都無法反論 你

BlueDepths04/27 15:01贏了 但我覺得很可憐

defreestijl04/27 17:05不是 也沒說現在出了手遊以後都不出家機新作

defreestijl04/27 17:06整套模式還是舊版家機的

defreestijl04/27 17:06只是現在沒出新動畫新機型的話吸引不了舊玩家而已

BlueDepths04/27 19:53很難相信他們會再好好出家機…Y的流暢度跟各種感覺讓

BlueDepths04/27 19:53我覺得跟VTX差很多,劣化的那種

wood67804/28 07:40還好改成現在的樣子 不是那種要素過多騙課的炒短線糞遊

defreestijl04/28 11:23第一版+1 除了下面的設定外 左邊找角色方便

defreestijl04/28 11:23右邊執行操作也比橫向的好選

greenzero04/28 12:4034樓大大,目前在有開放主線的作品中,你還真能農出幾

greenzero04/28 12:40乎所有課金機體的非ex機體,滿突上去能力甚至比課金0突

greenzero04/28 12:40強。當然你要說廠商是故意卡著主線不出(比如逆夏)逼粉

greenzero04/28 12:40絲只能課金,那我也沒話說。