Re: [閒聊] 公連的屬性系統真的是一言難盡
屬性系統雖然乍看之下很糞
實際真的就是一坨屎
但是如果一開始公連角色就是分五個陣營
其實好像也還好
深淵還可以讓你跨屬打工
很多遊戲種族塔是直接鎖死的
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所以我就當抽老婆手遊 看劇情就好==
不能打工的妮姬企業塔表示
檔案也分類型不是
妮姬企業塔能跨你就會看到全變朝聖塔
檔案沒限制
你還是可以硬幹 像是那個咪卡
雞肋進土到現在還是最慘的
只買季卡真的玩不了五屬啦,我現在已經放棄水隊
那和公連一樣啊XD
公連其實更鬆 只有同屬增傷
常看的pvp網也放棄更新了,高屬性可以跨越各種障礙
咪卡硬幹和銀蓮硬幹一樣意思不是?
雖然我不喜歡這種
但是比其他遊戲算很好的了
我連劇情都沒看 舔大廳就好了
銀蓮也是啦
要拿檔案比應該是同校增傷吧(?不過只有極少關卡會用到
如果是剛開始大家還在捲還沒躺平的時候搞這個應該搞
得起來
檔案同一校太坑了吧 你要說的話是指名戰
大部分還是主輸出剋屬就好,剩下都塞功能角
一開始跟其他遊戲一樣直接分五屬的話可能不會有人有
意見
就你要躺的人彈起來覺得麻煩的人就跑了,雖然只要打一次
這系統真的是搞死自己,本來大多數人是課月卡抄作業
,休閒玩養生就好,現在是跟不上屬性,作業沒得抄,
一堆人乾脆退了
不就是太多人只花月卡才出這系統
分屬性不是壞處 但是深域就是垃圾
像我月卡全婆仔哪個遊戲做得到 能撐到現在我才奇怪
檔案分法算是又臭又失敗吧
屬性地形都4×3了,結果上的了場的還是那幾個==
真要說的話要搞這系統不是不行,但配上限定就會很坑
以前還有六星來助陣,現在全靠要抽的
分屬性沒差 但那個強化系統是真的垃圾
屬性沒問題,有問題的是難打的要死還燒一堆石頭的深域
你要把一個盆栽遊戲搞的又肝又逼課不就是在做死嗎?
逼課我沒意見...肝是什麼意思= =?你是不是根本沒在玩
公連比現在一堆放置遊戲還躺吧
你深域打每一區最後的頭目不用一直試,而且最近的特殊
地下層和劇情的sp,ex明顯有變難.老子311級最好沒在玩.
那跟肝有個屁關係?雲成這樣
還他媽老子勒,講話屁成這樣XD
花時間就不叫肝喔,還有一開口就質疑別人雲是多有禮貌
?
活動SP打不過不就多丟一兩場的券嗎EX就多掃幾場
特殊地下城這次比以前簡單吧,銀蓮轉轉用的隊伍也比較少
不過我只有打到45而已,躺著拿粉武
近兩個月SP又能兩回殺了耶 變難?
特殊地城我也只打45 感覺毫無難度
特殊地下城則是感覺越來越好欺負
花時間在重複的週回叫肝,單一個關卡花你時間叫搞
你要說那樣叫肝的話沒有遊戲不肝了
認知不同,你說的肝我是當成農,現在角色升武器除了頭
幾個後面都能免費升我認知是比過去還不農.但深域打頭目
有時就差一點打不死要重複試花的時間比過去多所以我說
比之前肝
我深域全部卡4-9懶的打手動,等到全部有半自動在一次推
到5-10
屆時已增加到7-10(?
86
首Po一言難盡是好聽的說法 難聽的叫做糞 簡單科普一下公連的屬性系統 打對應的屬性敵人會有剋屬 一般還好 但打中等-高難關卡沒用剋屬就是刮痧25
深域這東西真的做壞了沒錯,一開始可能是想說把角色拆出五個屬性(怎麼不是六?)可以更 方便賣角色+讓更多角色有上場露臉的機會,在深域開放前基本上Meta角色來來去去就那十 幾二十隻在輪替而已,可第一區深域開放後玩家的實際體驗嘛... 但從深域系統出來到現在日版第三次更新來看,我覺得CY至少是有在反省啦(當然取消深域 跟屬性是不可能了)23
我台服老屁股 今天才在凹光4-10,整個上午都在try&error 最後才發現就算軸全對傷害還是不夠,永遠差400萬 只好摸摸鼻子繼續躺好 我自己看屬性系統是還好啦,只是從開放第一天就要決定自己的態度了
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[問題] 公連大改跟退坑的關聯性在哪?如題 我看很多人說公連要大改屬性系統 深域要刷,不然跟不上 然後很多人會在這個時間點退坑 看完我整個黑人問號44
[閒聊] 吐槽公連 大頭誰是誰啦公連輕度玩家,玩了5年多也有打公會戰 不得不說公連同個角色職位太多 只用頭像真的會分不清楚誰是誰 光是怜就有這麼多個29
[聊天] 如果加入屬性機制現在的公連玩法趨於飽和 新角的設計也讓KMR很難做人 如果加入屬性系統會不會增加很多樂趣 並把角色地位大洗牌? 例如21
[閒聊] 公連這次改版能再續命5年嗎?剛進去看了一下 一整個屬性系統就兩個字“農爆” 再看一下作業對角色池要求滿高的 還有些關要特定角,不然大佬直接跟你說過不了,等日版新角開再打 還有要2目壓的屬性關14
[閒聊] 公連是不是要碧藍化了?剛看了日版公連屬性系統介紹,看起來要農爛了,是不是要碧藍化了? 我還想繼續躺欸 ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 4 --7
[閒聊] 這次公主連結屬性關能卡玩家多久才能首殺上次闇屬性關卡在1-9 直接到出了一個闇屬性人權打過去 然後昨天開了新的屬性關 這次我看日本公開群五個屬性關都攻略完4-9 卡在4-10 (不知道有沒有私密群在拚首殺)4
Re: [閒聊] 公連要怎麼重返榮耀?新手等級追不上老手的問題好解決 給新手經驗值加倍就行了 GBF也這麼搞沒道理公連不行 老手也不是不通情理 至於為什麼公連會有人權出多了玩家流失,人權出少了玩家又不花錢的問題4
Re: [閒聊] 公連要怎麼重返榮耀?該不會有營運的人偷看西洽徵求意見阿? 我說詳細點 很多RPG手遊會分多種屬性,就是為了怕玩家太快封頂 如果有五種屬性,玩家無課一種屬性封頂有最佳體驗,那就還有四種屬性體驗一般 公主連結只有分物理魔法兩大類屬性,表示這個遊戲需要取得的人權不多3
Re: [閒聊] 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的1. 劇情有段時間超級水 跟出租女友比水的 不知道現在如何 2. 人設被前作綑綁 其實審美疲勞很久了(除了好ㄆ友部) 3. 公會戰 其他手遊都是傾向個人PVP或PVE的 但是公連的end game是要跟公會30人綑綁
爆
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