Re: [閒聊] 公連的屬性系統真的是一言難盡
我台服老屁股
今天才在凹光4-10,整個上午都在try&error
最後才發現就算軸全對傷害還是不夠,永遠差400萬
只好摸摸鼻子繼續躺好
我自己看屬性系統是還好啦,只是從開放第一天就要決定自己的態度了
看是真的要衝擊前排,還是開擺養生
開放到現在每天重置的素材差距真的太大了
又不重置又想隨時走在最最最前線
那我只能說施主你的慾望太大,付出太少
如果跟我一樣躺平的話,每天乖乖打全屬性還是有280+
除了深域還在等強力新角讓我可以全自動之外
活動sp ex之類的跟以往都沒有感受到差別
這次深淵討伐一樣能打3.7E一刀
公會戰也都能出還行的半自動
跟沒有屬性的時候比起來就只是數字位數膨脹了而已
不如說深域才終於有個地方可以讓我有動力打手動刀,其實還不錯
有種夢回五年前黑騎撞、病嬌蹲、克踢的感覺
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https://i.imgur.com/bZ4tKDu.jpeg
--
水4-10泳珠希靠賽刀:
280是rank? 那我rank 20算哪一種?
也就剛開初期只能靠賽,之後泳狗專2就不需要靠賽了。
280是屬性等級吧 rank應該大概100上下
rank20是大師節點跟根本沒點吧...
280是屬性等級,沒重製現在屬性等級大概就這位置上下。
水4-10我用無敵的莉莉剁過去了
台服泳狗專二好像還沒實裝?我會長月初才代刀了十個
成員的手動4-10...
以牙以牙(打頭
全部躺4-9
ALL 4-9 重置不超過十次
rank20應該是根本沒點
是還沒實裝,不過實裝大概也就幾天後的事了。
屬性技能明天應該可以第三結點全滿
光4-10好像要手動才有辦法在4合前打過
好 四合前不推
打死我都不打手動
第一頁最後是第三還是第四?有重置的話應該能點第二
頁後的第一個匯合點了
等級大多只影響傷害 技能有些沒點到是會直接暴斃那
種
三
第一頁點完是四合,我這次討罰站完剛好點到
四才對 原來我點到四合了
討伐戰算是一個大量追進度的系統了,雖然老手會變的更
強
光4-10我這邊有比較簡單的軸 3目壓就好
有個可播的事情是,我手動完全不行,比方什麼克總踢...
,所以新黑那退後退了一陣子才回來玩
目壓我朋友看我按過,他看完我操作後跟我說我以後還是
打半自動刀就好了..
我還在第一頁打光4-10的半自動,每次都差30萬都直接躺了
我幾乎天天重製現在屬性360 屬性真的是垃圾系統
新手表示半自動都不會玩 只會無腦全SET...
4-9一堆卡成狗 目前就火屬有過
在我退坑前只知道深域是個全婆俠 滿強化 照軸按 都還要
看運氣的地方 像是佩可UB一發秒之類的
目押很難啊 只要一場有多次目押點一個失誤就歪 搞不好你也
不知道錯在哪
宇宙副遊 何必勉強自己
推 二階段反而是沒啥人才的風屬比較好打不知道為什麼
強角一堆的光水暗我都卡4-10 風隨便按一按就過了
為何一定要追前排然後玩到氣噗噗啊?澆花遊戲慢慢種就好
啊XD
因為風4-10是刻意弄成對當時風屬比較好打的,也因此才成
為第一個被突破的4-10。
話說這次新深域目前看起來難度跳躍幅度沒4-10誇張。
目前除了光其他都已經突破6-10了,火甚至連7-10都過了。
第一個4-10被突破的是火屬(要求相對最低) 5-10才
是第一個被風屬突破的
我是看巴哈那邊說風比火早一天突破就是了。
我的戰隊兩年前躺一千初,現在也躺一千,只是剩五個
老人出滿刀,一律佛系玩
86
首Po一言難盡是好聽的說法 難聽的叫做糞 簡單科普一下公連的屬性系統 打對應的屬性敵人會有剋屬 一般還好 但打中等-高難關卡沒用剋屬就是刮痧20
屬性系統雖然乍看之下很糞 實際真的就是一坨屎 但是如果一開始公連角色就是分五個陣營 其實好像也還好 深淵還可以讓你跨屬打工25
深域這東西真的做壞了沒錯,一開始可能是想說把角色拆出五個屬性(怎麼不是六?)可以更 方便賣角色+讓更多角色有上場露臉的機會,在深域開放前基本上Meta角色來來去去就那十 幾二十隻在輪替而已,可第一區深域開放後玩家的實際體驗嘛... 但從深域系統出來到現在日版第三次更新來看,我覺得CY至少是有在反省啦(當然取消深域 跟屬性是不可能了)
66
[問題] 公連大改跟退坑的關聯性在哪?如題 我看很多人說公連要大改屬性系統 深域要刷,不然跟不上 然後很多人會在這個時間點退坑 看完我整個黑人問號41
[公連] 現在看起來 深域就是個失敗的系統吧?公主連結從一開始定位為副手遊 就不斷在UI上優化 以及 減輕日課作業感 以前 v.s. 現在 日課要到處按 >> 可蘿媽媽幫你掃蕩 裝備套娃娃系統 >> 升好20隻角色直接強化全部29
[聊天] 如果加入屬性機制現在的公連玩法趨於飽和 新角的設計也讓KMR很難做人 如果加入屬性系統會不會增加很多樂趣 並把角色地位大洗牌? 例如8
Re: [閒聊] 公主連結開新系統後很操嗎?我自己玩日版的感覺 一開始推屬性關挺累的就是 感覺官方算好血量 讓你要打得很極限才打得死 雖然隨著時間過去 盆栽屬性越來越高 變得比較好推就是 想到這月15號屬性關要刷新 還真不想推= = 然後每天固定花500體力在屬性關上面 你一天也頂多1200左右的體力吧6
[聊天] 屬性系統增加後的體力分配出了屬性系統後 要點屬性等級跟屬性技能分別要花各屬星素水晶球跟星素碎片 星素碎片每天可以獲得的來源是深域 每天固定要打的關卡就是深域裡面五屬各10次 共要500體6
Re: [情報] 公主連結新模式 深淵討伐戰看來是每個月固定舉辦的活動 上次舉辦普遍好評 讓玩家拿到大量屬性素材升級3
Re: [問題] 公連加了深域,感覺沒變好玩...打不過就躺平 前150公會只要滿等三刀凹頭就能進了 每天把深域500體掃完就好 反正月底抽ue就通通輾過去 我前10公會到今天都還有人在借角打深域 所以不存在打不贏深域跟不上強度(除非前20公會 不躺平就應該趁前幾天屬性抽池課金補角色補母豬石
爆
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