[閒聊] 魔物荒野用快樂表讓你測試有什麼好處?
老卡新放出來的魔物荒野測試
塞了一堆動畫去拉高你跑出來的幀數
測試結果顯示60幀
結果實際是用動畫衝高幀數,然後戰鬥跟場景都掉幀
最後取一個被動畫衝高的平均數字
就像玩測試,一開始很高幀,進沙原就先掉到40-50幀,進村子再變成30-40
因為動畫跟實際場景還有戰鬥差很多
阿老卡給你看這種快樂表跑出來的幀數
對老卡來說有什麼好處=.=?
--
偏不噓
公測不是未優化版嗎?
昂讓你知道可以快樂享受劇情後,至少跑劇情的時候是順
的
beta沒優化,跑分是跑正式版的,等你正式版也看到3D龍
再說吧
還沒發售是怎樣實際進去玩的
這幾天已經幾個沒看公告的了
跑分明明就有不同場景還有戰鬥畫面,哪裏只有動畫
第一,測試版沒上優化;第二,跑分測試有實時幀率可
以看,不要只會看總分
快樂表是真的OBT是沒優化也是真的這種測試不取最低沒意義
第幾個沒看公告的了
有幀率可以看不過幾乎所有人只貼結果很少人提最低多少
3D龍XD
騙你預購啊
叫你早點換卡 不要到時候靠杯模糊獵人 n卡買越多省越
多的道理都沒學會嗎?
其實就很賊,統計結果用平均幀數給你看還塞兩段動畫
水平均幀數
對,還在扯正式版的是沒看懂意思吧 他跑分測試(跑優化過的正式版)就是有塞動畫進去衝幀數,然後取出一個漂亮的平均 你就算玩優化過的正式版還不是一樣 你今天看到的就是動畫+戰鬥+場景去平均跑出來的分數 你以為你今天用正式版的測試跑出來寫60幀,你到時候玩正式版就會穩60嗎=.=?
steam預購的話到時卡成智障結果還不是退費 根本沒必要騙
啊跑分途中是沒亮各狀況下的幀數給你看是不是
正式版沒有穩60就馬上退阿,這麼簡單
帶風對你又有什麼好處 還是真的有好處所以才在帶風
你可以不要只看平均
你倒是盯著實時幀數看啊
誰要退啊 老臘入是腦內補幀最硬派的一群 畫面糊成油畫
他們也分得出來 靠杯模糊會被當菜雞笑
只能說取巧吧 但也沒擋你靠肉眼或額外程式去看野外跟村
莊幀數
對,然後全網每個都是貼規格跟最終平均結果
"實際進去玩",都進去玩了還沒看公告,又一篇
又一個沒看懂的
問題是小白不懂啊,臉書一堆拿平均幀數60幾說很穩的
,你CG拿掉加入各種戰鬥特效看還剩多少
對,看這幾天網上po的就知道
坦白說這種灌水做法考慮到正式還有D加密,至少平均70
幀以上才比較穩妥
平均本來就是全看,他低的部分跟高的部分都有
你把卡普空換成育碧留言就會知道你在講什麼了
一定要把內文補得這麼直白也是認了
好了啦 乖乖換配備
「在發現問題之前」這個快樂表確實令你很快樂啊。所以這個設
計是成功的0V0 至於發現真相受的不愉快不在快樂表設計範疇內
那是屬於優化部門該處理的事情 030
虛假的快樂qq 網路一堆貼60幀歡天喜地的,到時候若進村掉到30不知道會多痛苦
你可以看分啊 而且動畫那邊明明可以設定關掉
== 能平均60的 應該也不會掉到30那摸誇張啦
有機會 我平均52 村莊跟一堆雜草那都只有大概30
會看的誰會跟你看平均幀
所以有不給你看實時幀嗎?
平均60進村子跟天氣轉變會掉到30X有可能
原來有人測試不會順便看一下路過各場景的幀數
所以我就說多放一天測試就沒用啊,公告不看,測什麼都不知
道的還不是一堆。
完了 一堆沒看原po內文的在那說公告==
我4070ti 盯著跑分看最多大概差20fps 還能接受就是了
我覺得測完是該給個幀率折線圖 然後標記各場景平均幀數
各場景平均幀數有做的可能不多 但有折線圖的其實不少
反正我沒在測試的,4070ti就放在這邊我根本不在乎
內文是修過的,自己亂寫還怪別人看不懂
能上線幹龍最重要
怎麼把原文的“實際進去玩“修掉了,還想凹阿
也有人一開始就看懂,而且最前面的重點都沒改過 就是跑分測試是塞動畫進去衝幀數的快樂表

我的表讓我不快樂
幫QQ,你至少被寫難以正常遊玩還知道要換裝備 你要是跑60幀的還會被寫可非常流暢咧,進村還非常流暢嗎...
講的好像沒人會邊看換場的禎數一樣,有些人都報最低禎數了
會分開看低幀跟看1%low的跟日製壓縮機一樣 看網路上都在貼什麼就知道
買了嗎?沒買閉嘴
不看實時FPS只看平均結果也是個人選擇 反正不是花你錢
哪有差 測一測發討論區臭老卡說不定才是人家的快樂
電腦爛就去換
這次第二次優化應該有所優化吧。第一次時候我是多邊形獵
人。這次第二次測試就沒出現幾何型了
你可以不要只看平均
所以要看測試途中的FPS, 跑圖打龍大掉幀玩起來很糟
發一篇文截幾張圖合理?當然是代表性一張,實際如何自
己知道就好
反正說要用石中劍插菊花直播都可以反悔了
貼什麼是因為卡普空沒給1%low 不然還要錄影給你看?
也還好,測出來分數低他會直接叫你調降效能
也沒有因為衝高就讓跑不動的要你硬玩
買惹嗎
id
動畫是錄好直接播放 他那時即時運算吧 不要不懂裝懂
這年頭還有人認為遊戲性能測試軟體是播預錄喔(
原來幀數是這樣測出來的 XDDDDDDDDDD
沒錢換PC你可以買PS5
因為這代號稱主打故事,過場動畫順才是重點,戰鬥跟地圖
場景不要頓到影響魔物表演生態就好
pc仔會高潮啊
不過要說快樂表嘛,人家畫面幾fps當下有實際顯示給你看,
也沒有灌水,頂多只能說結果太籠統吧
你跑一些3D測試也是跑動畫阿
那些你說的動畫都是 有建模的欸 不是影片
我的硬體爛到跑即時演算動畫都卡
56
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Re: [MHWs] 荒野正式版 PC效能測試工具已可下載13500+6900XT 4k原生極高預設 草地跟後面集會所會掉到25-30幀左右 4k FSR 畫質 極高預設XX
[問題] 魔物獵人荒野pc優化如何?我覺得遊戲就算內容做100分,但優化爛的話,對我來講就是0分的遊戲,因為優化爛就沒 法開心玩,就是0分。 回正題… 今天mh荒野的pc版開始測試了 請問pc版優化如何? 我指的是幀數的部分(先不看bug的部分)9
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Re: [情報] 魔物獵人崛起PC版的高幀數導致遊戲變難小弟剛好是RE2重製版和魔物兩個系列都有接觸的玩家 RE2那一邊的情況是這樣的: 主角裝備好小刀之後,攻擊是一個橫掃的動作,過程大約是一秒 然後揮的動作全程有傷害,以主機板鎖幀數在60幀來說 那就是1秒有60幀的判定。6
Re: [閒聊] 認真問 玩遊戲真的很需要穩60fps嗎我比較好奇的是 在設備效能有限的情況下 (就是不是頂規需要取捨的時候) 幀數優先於解析度的人到底多不多啊 這裡討論的是動作遊戲5
Re: [MHWs] 荒野正式版 PC效能測試工具已可下載很遺憾,幾分鐘的怪物獵人荒野考核期後, 我最後被卡普空評定為硬體不通過, 於今日被正式被踢出獵人公會。 感謝這兩年來預告的陪伴,我很喜歡大家一起觀看預告片的過程,也學到了很多。 天下沒有不散的宴席,今後起不在魔物獵人荒野裡一起陪伴大家戰鬥。2
Re: [MHWs] 荒野正式版 PC效能測試工具已可下載已跑完 首次開啟的時候會跟之前beta測試版一樣要跑著色編輯器 需要花費不少時間 可以先去做點別的事讓他慢慢跑... 開始測試後就知道為什麼檔案會那麼大了
爆
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