Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一
※ 引述《penylaj (呸泥辣椒)》之銘言:
: https://i.imgur.com/nZ3HhuX.jpeg

: 不過簡中會低成這樣也是沒想到,不過數值方面倒是要修改,連小怪都瘋狗樣,而且又痛
你這是之前的數據
現在外網(去簡中)的好評率是84%
https://i.imgur.com/2bStE69.jpeg

順帶一題繁中的好評率是70%
跟大數據很相近
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.128.174 (臺灣)

※ PTT 網址
→
繁中有30%中國人 不意外(疑
推
畢竟還是有優化和地圖空乏的問題
推
這樣看來中國人特別會破防,台灣人不會

→
真的有興趣比什麼語言跟好評的 有插件可以裝
推
畢竟同文...
推
畢竟是中國人.jpg
推
又要跌上神壇了
→
繁中有兩個區就是中國人好嗎
→
繁中也不是只有台灣人會用就是
99
首Po開頭還是先上buff 我覺得黃金樹之影整體還是算好玩的那邊 剛原本只是想找本體跟資料片評價差距,沒想到直接變成褒貶不一了,那也不用拿本體出來 看了。 我想說,玩遊戲本來就是為了好玩為了爽,這麼想自虐怎麼不拿皮鞭抽自己,自虐的玩笑開![[法環]黃金樹之影 褒貶不一 [法環]黃金樹之影 褒貶不一](https://i.imgur.com/n6RTTN3b.jpeg)
爆
簡中負評高的誇張所以才會褒貶不一的樣子,對面貼吧統計簡中的好評只有40%,目前狂 噴中 不過簡中會低成這樣也是沒想到,不過數值方面倒是要修改,連小怪都瘋狗樣,而且又痛 --![Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一 Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一](https://i.imgur.com/nZ3HhuXb.jpeg)
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所以照評論比例 中國區銷量占比高達40%? 原來這款中國這麼紅的嗎 --![Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一 Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一](https://i.imgur.com/nZ3HhuXb.jpeg)
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看了一下負評,全部都是在噴數值跟支線斷掉的問題。 數值那方面大家講過很多了,小兵數值太誇張那些就不提了。 跟我玩的感想差不多。 另外一個被罵的點就是-- 你只要走到某個位置,就會發生全部支線斷光光的劇情。
覺得是吃了鳴潮的虧 第一個王 才剛被知識雪豹搞了一波 現在又要被知識雪豹虐 越想越氣57
先說我覺得DLC難度一定會調降 剛發售時拉塔恩跟現在完全長不一樣 代表FS社是有在看數據跟社群做調整 本傳來說現在真的很ez 就算多周目不叫骨灰也沒有需要卡一天的王![Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一 Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一](https://i.imgur.com/ZpoDQRDb.jpeg)
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有些人抱怨小怪素質的問題 我不太懂這方面是不是魂系列的傳統 我只玩過血源跟法環 印象中血源前期新手村有斧哥 斧哥慢慢磨還好 但是大橋前那兩隻狼人差點打到我封片 渴血怪獸打完後中期沒有明顯特別強的小怪 直到後期 後期的小怪像是會秒人的跳蚤還是很難纏的腦怪都蠻難的5
手機排版傷眼抱歉。 這幾天重新打一周目,終於開始進DLC了。因為很久沒玩法環,所以這次回鍋一樣是以全收 集、全支線、全副本的方式去玩的,一路玩到解鎖DLC進入條件(沒有提早使用勳章去找蒙 格) 。簡單分享一下對於DLC難度看法: 我會覺得這次DLC難度沒有到特別難,只是他讓老玩家重新體驗到了剛進入法環本篇的新手31
短短時間內又降了5% 變成64%了 該不會要變成60%保衛戰了吧 發售2天![Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一 Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一](https://i.imgur.com/YaDgn2Nb.png)
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我覺得主要是心態吧, 就是大家急著想破關, 結果被小怪各種卡, 或是boss跟瘋狗一樣, 自然火氣就上來了
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[閒聊] 九日-語言好評率分析因為無聊去找了一下各語言玩家對這款遊戲的看法, 即各語言留言的好評比例有多少, 對這遊戲有興趣的可以看一下。 簡體中(243篇,好評率75%)![[閒聊] 九日-語言好評率分析 [閒聊] 九日-語言好評率分析](https://i.imgur.com/Y4MEVx9b.jpg)
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[閒聊] 有啥遊戲重製後也大受好評的?很多遊戲重製之後會被說失去情懷 或是有刪減 導致評價褒貶不一 甚至像魔獸那樣有大量負評的 惡靈古堡4這次重製個平台都大受好評 Steam三萬則評價還是壓倒性好評 好評率達到97% 超屌 有啥遊戲重製後還是大受好評的嗎? --![[閒聊] 有啥遊戲重製後也大受好評的? [閒聊] 有啥遊戲重製後也大受好評的?](https://i.imgur.com/0PmmYWBb.png)
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[討論] 為什麼這次仙劍7好評率還是不高?這次仙劍7在steam好評率只有70% 仙劍7這次採用虛幻引擎,畫面大大提升,已經比日本廠FromSoftware還要好了,連新作 艾爾登法環都比不上仙劍7 玩法方面也放棄傳統的回合制,改成即時戰鬥,遊戲中看起來也很華麗。 劇情方面也沒聽到什麼負評之類,那麼這次![[討論] 為什麼這次仙劍7好評率還是不高? [討論] 為什麼這次仙劍7好評率還是不高?](https://i.imgur.com/PNFePuHb.png)
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[情報] 星空STEAM評分跌到大多好評之前星空粉太早開香檳了w 沒意外了話好評率還會繼續下往探 就看會不會一路破70% 變成褒貶不一 --![[情報] 星空STEAM評分跌到大多好評 [情報] 星空STEAM評分跌到大多好評](https://i.imgur.com/mqTS4Kgb.jpg)
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[情報] 鏈鋸人第三話 西洽好評率25.80%#1ZOKxC6V (C_Chat) 總票數248票 @1 很棒 64票 25.80% @2 還不錯 59票 23.80% @3 普通 84票 33.90%![[情報] 鏈鋸人第三話 西洽好評率25.80% [情報] 鏈鋸人第三話 西洽好評率25.80%](https://i.imgur.com/dBmyAAIb.jpg)
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Re: [情報] 《崩壞3rd》即將推出 STEAM 版好評率 17% 《崩壞3》Steam版上線首日大量差評藍屏 數據不通 《崩壞3》的Steam版,今天(11月4號)已經正式解鎖,雖然為免費遊玩,但上線首日, 截至本稿發出時,Steam上的評價為特別差評,好評率只有17%,玩家主要抱怨遊戲打開後11
[問題] 戰爭之影 算是魔戒遊戲顛峰之作嗎?魔戒戰爭之影 steam好評率9/10 IGN評分:9分 這款算魔戒遊戲的顛峰之作嗎? 延續了上一代魔多之影的系統 做了更多強化 更多遊戲內容 更多地圖 其中出現的角色還包括了炎魔 索倫 屍羅(還變成很騷的妹) 後面還可以騎飛龍 只是缺點就是玩到後面任務會有些重複 然後打擊感有點虛 獸人演說不能跳過等X
[驚優] 鏈鋸粉:有動畫好評過70%嗎還記得鏈鋸人有首集好評率70%的優秀成績 粉絲狂喜、斷言是本季霸權 其實小妹我也不太懂 只覺得聽上去像一回事 但後面好幾部輕鬆輾過這個數字
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[Vtub] 虹VS齁 卡比賽車對抗賽87
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[問題] 找快打有趣ytr或實況主25
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