Re: [閒聊] 邦邦 劇情趕不出來 所以新活動沒劇情
武士道近年的決策錯誤
1.毫不在意Lovelive系列的手遊IP產值。
瞎基八做遊戲瞎基八關遊戲,
現在LLSIF、LLAS、LLSIF2全死。
超級可悲
2.男邦死到不能再死
搞了男子樂團還有真人,想複製炸夢的成功模式結果做垃圾遊戲大爆死。
說要重做遊戲做了兩年還做不出來。
超級可悲。
3.跟VT合作
尤其是跟HOLOLIVE,
HOLO擊殺數又要加一囉。
恭喜HOLO
4.毫無節制的擴張企劃+只要沒希望就COST DOWN裝死
不知道哪來的腦子不對跑去搞DJ,
再加上買其他人的Lily
原本引以為傲的實體活動撞到疫情死到不能再死。
手遊開始走下坡就只能降低支出維持營運,
開始降低劇情頻率、出新角頻率顯著降低,甚至拿同模組來抽。
為什麼手遊開始走下坡,因為一開始做的就是沒有發展性的垃圾遊戲
以及跟同公司同企劃類型的同質性遊戲。
本身客群已經趨向小眾,但連基本客群的需求都無法滿足。
已經失敗無數企劃但不知道到底誰品味有問題毫無察覺市場能力,
擾亂、D_CIDE
一些勉強不能說失敗但感覺放置或者是不會動的懶得提了。
準確來說是做一些感覺絕對會死會虧錢的東西。
5.腦子想不開跑去做單機遊戲
手遊已經越賺越少了估計要把炸夢以前賺的都賠回去了,
不知道是錢太多還是現社長要報復木谷高明搞倒武士道。
跑去買一堆IP做單機遊戲(主機遊戲)。
號稱十五周年紀念作品做出AMAZON評價2.2顆星的糞GAME。
其他東西大部分看起來也都是垃圾小遊戲等級。
嚴重懷疑除了買frontwing其他合作的都是被詐欺到。
6.跟VT合作
死好
---
但我看短期之內靠卡牌還倒不了 阿彌陀佛
課金惡化→減少遊戲花費支出→更加課金惡化→逐步走向倒閉。
近期少有的正確決策:
スタァライト的相關活動。
ス還沒跟VT合作。
不過我就是打打嘴砲,千萬不要太認真看,
畢竟要是他倒閉反而是我困擾了,會失去我的信仰。
幹再補充一個
不知道哪邊破洞在那邊更改電子刊體制然後害ケモノとワルツ不能出紙本,
電子版也隨便搞搞害老師頭痛胃痛全都來。
吐了。
--
氣vt 氣到寫兩次
唉
DJ看起來挺成功的阿:)
其他幾個還算合理,VT是怎麼回事?
死兆星 不要不信
邦邦超大型更新當時感覺就是想跟世劃拼一波 結果3D
端出一個完全看不到車尾燈等級的東西 又搞五星之類
的系統把生態搞得亂七八糟 插圖風格為改而改 反而失
去邦邦的靈魂 加上UI 改了一堆東西就是不改音遊本身
就不是來合理的
的手感或判定之類玩家真的詬病的東西 結果毫不意外
仍然被世劃狠狠甩在後頭 自己收回來經營大概就是失
敗的表現 之後大概要開始摳死當了
就是被幹在地上哭好嗎 心理估計很恨CRAFT EGG幹養虎為患
※ 編輯: wl2340167 (118.232.23.134 臺灣), 01/25/2024 23:56:17搞VT連動的遊戲感覺都是那種快沒氣的
少歌手遊還活著根本是神蹟
不覺得手感有什麼問題,新的更新也沒這麼差,現在是出
問題什麼妖魔鬼怪都出來了嗎
手感這種東西各說各的 我只能說 被CE背刺到了==
然後雖然感覺你只是單純討厭VT 但不可否認VT其實也是
邦邦錯誤決策之一:前幾個月宣布大型合作是HOLO時其
實YT聊天室的反應就很兩極了 其實跟人氣高的東西連
動衝流量很正常 但推VT樂團這個決定超有問題 在VT市
場已經飽和化的2023才開始想跟這個風?更別說邦邦最
大賣點就是實團 結果為了跟風搞一個完全背道而馳的東
西?就不要搞到最後死忠老粉也流失
當時看到3D+5星,氣到退坑
老頭還會跟你出來對線
社長不是直接跳下來打牌決鬥嗎(x
男邦到底是怎麼被玩爛玩死的阿?
動畫我很喜歡,角色人設完整,真人LIVE表現也不差
當初M團RAS那時候應該就退一波人了,後來就每況愈下
說大型更新結果直接給你推五星卡出來觀感真的差,整
體而言就是追不上プロセカ只剩一口氣了
然後新遊戲在幹嘛也看不懂,一個半死不活的活死人狀態
還有夢之結唱我已經等不及R團砍幕間給ROSE唱LOUNDER
笑死 木谷那麼兇喔
簡單來說就是被世劃逼急了 整個病急亂投醫
對欸還有夢之結唱==
VT企劃也感覺要推不推的根本沒什麼看到宣傳
從推VT、AI之類的 看得出來很努力想拓展新客群
男邦遊戲爛爆把粉絲都趕跑
武士道跟VT合作的那個TCG是自己就爛得很
男邦遊戲dena搞的 啥小過期免費石
只能說科技樹要點出去可以 但不要影響到自己原本的特
色 明明疫情慢慢復甦 買狗跟母雞卡的實團也都很不錯
幹嘛市場都被瓜分得差不多了才在搞VT 夢之結唱倒是
沒啥意見 只是上次PPP安可播電子粽有點瞎就是了
想起來了 會過期的免費石XD
VT賺的是週邊 WS數錢數到手軟...
男邦的音遊部分做得超爛判定手感超差
沒錯 恭喜 卡牌靠vt跟合作這邊還是可以加減揮霍的
男邦新手遊最近要出了吧 之前真的被dena搞死= =
卡面也爛 3D也爛 想搞換裝系統換了個寂寞
笑死人的2d.3d 抽卡原本4星變5星
真的可憐 恨鐵不成鋼
不過也退了 世界計畫讚
我只能說邦邦期待越多 失望越多
不許摸當初怎麼搞LL的現在就怎麼被CE搞 報應
DeNA真的直接搞死男邦= =
是說2024年初要出啦 但剛查貌似又說要延?
還是2024年初是延過了
沒事 再多的失智決策
WS一彈就薛回來了
本來預計2023延到2024 不過沒準確時間前都不可信就是
然後莉莉的手遊我覺得也挺能撐的 應該可以跟死愛一樣久
出SynthV/CeVIO的兩個聲庫我是不覺得是爛決策啦
廣義ボカロ業界缺少這類型的活水 除了神椿那堆出很慢的
同位體 武士道怎麼用這兩個聲庫又是另一回事
丸子
莉莉一堆レギオン(公會)死光光了 我是沒那麼樂觀
本來我在的那個可以穩居A 然後都會有人積極討論戰術
現在退到剩六個然後沒人講話 剩我一個偶爾在那發貼圖
公會戰對面也幾乎都死人 至於這遊戲有多少新規我也不信
營收大概就靠最核心最死忠的那批在撐
莉莉 是誰
已經不是自己人了沒有討論的必要了(
我自己印象是當初搞D4DJ反彈就超大了
至於VT的部分 我自己雖然不太看 但只能說是某種玄學==
對吼 你不說我都還忘記武士道撤資遊戲 可悲IP
不過牽扯到買他社ip就是這樣 還有多家共享ip
就很麻煩
也不算玄學 會找VT合作的大多就兩種 第一種是本來就愛
合作各種東西 找VT只不過是眾多合作之一 第二種就是病
急亂投醫 希望能多少吸收V粉彌補流失客群
但通常V粉頂多進來抽抽卡留不太住 無法指望變成固定客
群 更別說還有可能讓原有客群不爽 真的白癡決策
不得不說VT合作真的很玄 艦B當初也是差點被holo擊墜
武士道之前去搞DJ真的給人一種要放生邦邦的感覺
我之所以會說玄學是因為主因應該不是VT但好像會帶賽==
莉莉我不久前也懶得開起來了 之前軍團剩我一個孤獨玩了好
幾個月 終於連我也撐不下去惹
說病急亂投醫也沒錯 就是沒有醫到根源才很像是VT帶賽
我剛才特地打開莉莉 看到信箱塞了十幾頁東西 笑死
武士道這還是第二次搞VT了
邦邦手感真的超差,完全看不到世界車尾燈
偵探福爾摩斯後的神主牌就邦邦怎可能放棄 單純那群人太敏
感而已 一個企業沒推新企畫才叫跟死掉差不多
出了LLAS 3D遊戲 LLSIF2又退回去 神奇操作
之前那個VT企劃又沒聲量又沒資源 最後直接被狠狠甩開
確實是這樣沒錯
他死在不可抗力的線下活動全死 但沒辦法
講到線下活動全死就想到那時特別愛開在立川那爛場地 雖然
現在音雨也是很愛辦在那邊= =
不過累積的不滿也不是作品問題 是決策問題
推整理
MyGO跟母雞卡的歌少了上松我就聽不太下去了 拜託原本幾團不
要急著掰掉或是又有成員被武士道操壞= =
幹DJ是能不能多給點石頭 想不開抽個單曲對應造型又暴死
但武漢肺炎那陣子木谷肯硬辦live還有去和地方政府討價還價
吵到可以出聲這些事真的要大推 你不然那幾年快無聊死了
阿貝母雞卡那首不就上松寫的
母雞卡歌好聽捏
對 但聽的下去的也就阿貝母雞卡一首XDDD
主唱是佐佐木李子 不准黑李子==
武士道在開一團找夏吉就原諒他
哎反正這年代也沒啥做正確決策就會對這種事
要說作品SENSE姑且還是比較喜歡武士道
下一團該給甜甜圈女士吧 夏吉有夠忙
我完全同意3和6
說真的沒有認真聽過反田單獨唱歌
新生代歌力強又長的可愛的 好就決定是你了菅野
啊最近的話最喜歡的是千層派 千層派 可愛
你不講我都忘記了 手感差多少我不知道
三麗鷗角色聯動/Vtuber聯動 高下立判真的
菅野事務所方針挺微妙 以她能力早點個人出道比較好不過事
務所看起來就比較專注配音
明年1月希望還來得及看到母雞卡
VT個人覺得微妙,至於那個AI真的跟屎一樣@@
母雞卡新的那首素晴還不賴啊
VT合作效益就超差的,而且自家都沒弄好就跑去支援
人家粉絲心裡怎麼平衡
現在新音遊長按沒有尾放判 這老邦邦改不了
主要新的D4DJ又紅不了 動畫都出兩季還是紅不了
vt最多就飲鴆止渴而已 會衰敗哪輪得到它們
這為什麼公司這麼大,資源這麼多,也碰了這麼多領域,
但好像沒一個獲得大成功的阿?
手感就是爛不要懷疑,我推30等p的,到最後都是在賭綠
粉條運氣
邦邦在疫情前營收長期是音遊類第一第二名的,疫情開始
不能辦LIVE整個涼掉,本身又搞出不少謎之操作氣跑粉絲
,然後還撞上大魔王初音邦
遊戲本身又沒啥長進不曉得錢都花到哪去了就算了,送抽
不甘不願都只能用在沒限定的獨立卡池不給用在當期卡池
跟活動結束看劇情不給石頭的萬年窮酸味不改就是不改
齁合作然後倒掉的本來就幾乎是快死的居多…說沒救活能
理解…凹成因為合作才倒很瞎…
就之前邦邦又摳又不長進 怪VT合作 笑了
快倒了才開始送石 已經來不及了
搞不好就黑暗大法阿 邦邦死了人才能拉去世界計畫 反正
對CE跟彩盤來說也是左手給右手w
哦
唉唉唉,你齁又有祭品惹
送石小氣跟判定差入坑沒多久的我也是很有感
我還真因為跟HOLO合作而不繼續玩邦邦(純粹對VT沒興趣)
最近被MyGo撈回來 結果又跟HOLO合作= =
兄day 你討厭VT可以理解 你討厭合作可以理解 但現在這情況
說是HO擊墜484有點怪怪的
是有多氣跟VT連動啊
只有在嘴巴上說重視LL ,實際上遊戲隨便做個sif2
最氣
跟齁合作就棄game就只是單純反齁吧
男邦是和DeNA合作搞砸的
然後某樓亂黑MyGO和木吉卡 這兩團的歌其實水準很高
我唯一買的邦邦完整專輯就是迷星叫
我本來很期待男邦,但真的很慘QQ
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[閒聊] 手遊課金的必要?禮拜一馬娘抽卡暴死後曾有一度想要課金的衝動QQ 可是仔細想想馬娘課金也只是為了可以達到參加星座杯門檻 可是星座杯就是靠賽 課金到時候跑A3會更嘔 這樣想想手遊真的沒有課金的必要性31
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的 相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口 轉蛋才是 : 要在回頭玩皮影戲根本不可能 : 角色畫的再香,終究是2D一張圖30
[閒聊] 不想要手遊與其他作品合作的理由這裡指的合作是遊戲內合作,有出合作角的那種,遊戲外合作不算 看前面討論檔案怎麼沒遊戲內合作了,就覺得現在玩手遊,越來越不希望有搞合作 搞遊戲內合作的,基本上大多是手遊要蹭對方IP的名氣 還要看玩家是否喜歡合作作品,沒興趣的作品就沒效益,喜愛的作品怕被搞爛 加上手遊世界觀架構是否和合作作品契合,如果契合就不錯(如野球聯動棒大鑽A)16
Re: [討論] D4DJ 是不是真的涼了簡單來說,D4DJ的西洽是「這款遊戲慘在根本想不到可以課什麼」。 每款遊戲都有屬於它課金的天花板,多半是出在卡池跟體力上,然後做一些呈現跟調整 去增加課金天花板的可能性。(除了卡面、戰力之外,也有突破、練技等可能性) 而偶像型手遊其實也不會太例外,不外乎就是卡池&體力。(活動排名) 先從體力講起,邦邦的話活動上位一次要18單,世界的話要60單。8
Re: [閒聊] 會希望所有遊戲廠商都去做手遊嗎?別說笑了,主機遊戲照搬轉蛋手油就是死給你看 第一就是轉蛋手遊商業模式不是每個遊戲都能亂套上去的,尤其是單機買斷遊戲 比如說曠野之息要套轉蛋手油一個例子就是原神,你會說原神賺的比薩爾達多 但曠野之息探索世界不受體力限制,新手村拿完東西就可以直接打卡農 原神用更新卡你進度,要用五年讓玩家玩完七國,而且很可能故事還沒完結9
[閒聊] 霹靂是不是很死腦筋?霹靂可以說是台灣本土文創 最強IP之一 可是為了要開疆闢土 卻一直拍電影 越拍越赤字9
[閒聊] 手遊估價師這職業會不會很有搞頭?看到前面的手遊墓誌銘 發現,大多數手遊不是不好玩 是課金制度還有營運沒抓準自己的份量 又坑又課金 像近期我覺得遊戲性不錯的手遊8
[閒聊] 能長久運作的跨媒體企劃的特徵!???純屬突然想到,就是這幾年來橫跨遊戲,動畫(漫畫,小說), 音樂作品販售(包含線下活動) 類的IP 有的有滿穩定的客群企劃活動也維持住一定熱度 像是前幾年的動畫 Re Stage 一查發現,企劃2015年左右出現,從2016年開始~2020,音樂單曲或專輯發售3
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