[aoe4] 日本女性軍事單位也太多
就
雖然看介紹的時候就知道
但實際玩發現
日本女性軍事單位也太多了
而且是可以當作單一主力來玩的
封建的女武藝者(攻擊特化的輕步兵)可以快攻
城堡的女武者(馬弓)可以配上旗本騎馬武士能當作中期主力
重點是日文配音不錯聽
可惜沒有巫女
都做出神佛兩邊的差別了
應該來個巫女吧
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.82.241 (臺灣)
※ PTT 網址
推
很日本
推
女忍者
→
出色誘職就不是闔家歡樂了
推
搜查官
推
沒有女忍者,但是甲賀忍者可以偽裝成對面村民
噓
不意外啊 微軟也是政確的狗
→
對魔忍 搜查官 監獄艦
推
妮姬
→
4當初我記得好像是為了政確理由強行塞了一堆女性部隊,像
→
各文明斥候、蒙古所有非近戰重甲軍事單位、馬利劍盾等等
→
,反正在日本之前遊戲裡已經盡可能的塞入女兵了
其實我覺得沒差就是,還能當特色,雖然不太符合史實
※ 編輯: ak47123121 (42.75.82.241 臺灣), 11/16/2023 14:05:45→
其實他們已經盡可能顧慮歷史群眾了,像重步、金馬都男的
→
,蒙古遊牧民族男女混合還說的過去,我自己玩起來是不會
→
有出戲的感覺
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還好啦,遊戲為了能做出各文明特色,有些兵種都有些奇幻突
→
破現實了。然後日本出女角喔,喜聞樂見啊。
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我覺得不行 憑什麼覺得女生穿不起重甲 叭叭 這是歧視
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史實更沒問題,看看隔壁拜占庭噴火衝車,世紀帝國一直都
→
是魔幻歷史XD
→
對魔忍
推
最近考據的史料 封建時期的女武者其實不少
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但比較多當小軍官或小領主 還沒有集團軍的記錄
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日本對女性的壓抑其實是德川幕府引入朱子學後大幅加
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重 甚至會隱匿女性有關的記錄
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應該能說引入 而是高舉朱子學為治國基礎
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希臘火在歷史上有開發出手持噴射裝置
→
但有沒有應用在衝車上還不確定
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還好啦 兵種語音香就好(
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馬利的女兵可是會隱身術,把對手殺個錯手不及
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日本意外很早就有女性習武的習慣。大多都是用薙刀
25
Re: [問題] 日本為什麼會有流鏑馬的出現: : 一般來講騎射是游牧民族的吃飯工具 : 因此到了戰爭會變成殺人機器 : 而農業民族為了應對來自游牧民族的威脅 : 因此也會發展出騎射的技藝19
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[閒聊] 為什麼侍魂玩的人不像快打那麼多看嘉航玩快打五 想到之前他跟003去日本打快打比賽 那個會場人真的很多 又想到侍魂新作也是一兩年前出的 為什麼侍魂沒有吸引新玩家來玩阿7
Re: [AOE2] 終於打贏了1v4最難AI之前看到這篇文後偶爾手癢也會開阿拉伯最難1v3來玩 策略不外乎: (1)封建BL升幾隻斥侯後快速升城 (2)瑪雅直城打羽弓 (3)封建2BA先壓制一家,約23~24分上城堡5
Fw: [閒聊] 世紀帝國4公測版神聖羅馬帝國簡介與心得作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 公測版神聖羅馬帝國簡介與心得 時間: Wed Oct 13 20:23:05 2021 終於完成公測版最後一個文明的心得了! 今後就等正式版再繼續研究4
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[閒聊] 除夕好無聊來聊一下這次世紀4大改版找了一個翻的比較完整的: 官方真的蠻...那個的,每次都要啃英文或找別人翻譯的 照往例只要去遊戲設定調成測試版本再開遊戲就能玩測試服並看未來的改版,照目前為止的更新來看只要在測試服沒發生什麼太離譜的平衡問題或bug 就會直接上正式服了。 簡單的講一下這次的改版,幾乎是不亞於去年春季改版的劇烈變動,除了AI強化(這個好像已經上正式服了)外還有所有文明通通動到了,有些文明幾乎沒人造的地標甚至被重做,講幾個這次改版亮點:2
Re: [閒聊] 鹿取拔雲齋也沒什麼特別的吧我注意到的反而是他手上的薙刀 這個武器其實代表的是女性魅力爆表 當武士出門pvp的時候 他們的老婆就是用薙刀顧家的 許多女武者也選擇這個武器2
Re: [閒聊] 女性玩家最稀有的遊戲種類是哪種?軍事模擬遊戲啊 什麼開戰鬥機、開戰車、當步兵 清一色男性,要是有個女生進去玩絕對可以被同好當公主在寵,女生當隊長指揮真的能做到字面上一個口令一個動作吧 我還真的沒有遇過玩軍事模擬遊戲的女生,比國軍女兵比例少太多太多了 -----2
Re: [aoe4] 2代玩家銜接4代懶人包凌晨可以下載後馬上試了下兩個新文明拜占庭和日本 目前感想,拜占庭是一個機制非常全面更動的文明, 機制獨特性應該是全文明之最,野獸的上手難度評 價他是第一個超過中國蒙古德里獨一檔的 蓄水池系統本身除了採集加成還有手控的額外加成
爆
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