[閒聊] 素人玩快打6 100小時之後實力如何?
https://youtu.be/dxbQx0T2-KU
素人:只摸過鐵拳 但沒摸過2D格鬥遊戲
使用的配備是HORI的リアルアーケードPro.V サイレントHAYABUSA
規則:
只玩單人模式100小時 包括世界巡迴練習模式等等
在進行排行戰之前 不進行對人戰
100小時之後進行對人戰測實力
結果:
GOLD
素人自己的感想是:感覺這種只玩單機的練習法很沒用
想要開始玩的新人 絕對不要模仿他這種玩法
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"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」
--尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》
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為什麼格鬥遊戲幾乎沒有新人入坑的體現
其實LOL還是FPS要一百小時金牌也是困難重重
這個比較像練錯方向吧,如果都打rank跟練連段搞不好都
白金了
只能說人氣高的遊戲 玩家是能夠一定程度無視入門門檻的
他有提到練習模式無意義 其實就是他選錯角色而已
瑪儂重要的就是想辦法進入能摔的狀況
拿一半時間去看影片攻略充實知識都比花在練習模式有用
而且他玩過鐵拳那應該略懂正負f
拿點時間去看什麼拳腳是正的 加上DR是不是正的就能打了
而且電腦沒辦法練心理戰
第一次牌位判定都是遇到銀牌以下的 判定為金牌很正常...
目標是pvp想變強然後不練pvp去打pve 100小時 的邏輯
是哪裡出了問題
狂打Rank是最好變強的方法
持續玩持續練習就能進步,要學會用練習場
不是 他判定就挑中級者 打完也金五快摸到白金了
講無意義是他練錯,石油王都說打快打練習場要佔遊玩時
間的一半
一樓不知道是什麼邏輯
實戰跟練習場不能偏廢,端看你的實力需要什麼
玩單人故事模式過完直接打人是在看不起人喔
建議去看yoro 的教學邊練
Yoro瑪儂玩一小時 就能打贏大師了
Yoro雖然是個斜咖,但他快打實力一定是業餘頂的
差不多 新手目標就是金牌
只練連段打pvp有得玩家會扛不住挫折
新手要變強只有開始學基本連段+瘋狂扁人 打單人只是在
浪費時間
馬濃模式世界巡遊很鬼 npc不太會應指令投 隨便打就疊五層
拿yoro 比有點…人家好歹以前是選手
上次征途盃還打到前六強
那個只有小向跟石油王沒參加
再怎麼說也是台灣前八強了
真的不要把他想的太爛好嗎…
世界巡迴模式只是教你遊戲系統+補充這代故事背景而已啊= =
只要有持續玩上白金1沒問題,先從自己喜歡的角色開始
因為有愛才有動力
至於白金再往上打就要毅力了,因為白金開始沒有連勝分加成
你都鐵拳眾應該知道了 過2000再說
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Fw: [閒聊] 鐵拳...其實還蠻有趣的作者: khsiuol (Live Forever) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 鐵拳...其實還蠻有趣的 時間: Sat Dec 11 07:47:15 2021 格鬥遊戲這種小眾到不能再小眾的東西 曾幾何時我也以為跟我無緣 畢竟我快打連昇龍拳都用不出來14
Re: [閒聊] 格鬥遊戲會推薦哪款好上手?借這個標題問一下 小弟很久以前也曾經迷過格鬥遊戲 格鬥天王系列不知道為什麼就是打不贏 可能是它的空跳輕攻擊對我來說太困難了 節奏太快 在街機年代完全都是被虐待的14
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Re: [問題] 夏特值得入手格鬥遊戲?不好意思 借用一下討論串 目前我在真人快打11和鐵拳7中間做抉擇 因為我格鬥遊戲也玩得不多 只是想玩玩體驗看看 大家這兩款比較推哪款 (新人好上手) 另外我比較重視劇情模式 這兩款哪款比較有劇情模式?X
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