[閒聊] 楓之谷6轉任務好像跟以前5轉一樣
我剛剛看了一下楓之谷 六轉任務
就是在賽爾尼溫之前的劇情
反正就是 把石頭 經驗值累積到滿,跑任務這樣,任務難度不高,但很浪費時間
然後 6轉1技 爆發力 遠超過5轉的爆發,雖然說是廢話,但那個傷害差距真的非常多
就照台版的情況,你普通天使綠水靈 沒辦法秒殺的情況,加入這六轉技能就可以直接
削掉一大格血
就這傷害來看,神之子爆發全開 天使綠水靈 就噴三分之一以上的血,這是韓版..
台版有雙終 大概一招就讓他暴斃了
困史也是一樣 吃6轉技能 也是噴掉一超大格血,但冷卻蠻長的 所以爆發時間要開的
好
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.61.73 (臺灣)
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※ 編輯: hayate232 (114.43.61.73 臺灣), 07/27/2023 20:12:32
→
這遊戲又想騙人去坐牢
推
升一等要200兆經驗值,誰要坐牢?
71
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