Re: [閒聊] 遊戲製作成本到底有沒有降低啊?
當然是降低啊
你看西洽整天聊的活俠
作者兩個人
小魔女諾貝塔
作者一個人
獨立遊戲的頂端之一 空洞騎士
作者三個人
在以前是不可能的,光是販售通路就搞不定了
什麼? 你問的不是獨立遊戲,是各大公司做的遊戲?
大公司光是站在那邊就要地租了...
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※ 編輯: SweetBreaker (163.20.87.253 臺灣), 12/18/2024 19:39:33
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[閒聊] 活俠傳定價有問題吧?作者真不會餓死嗎?活俠傳120萬字 天龍八部121萬字 活俠傳367元 博客來天龍八部1000元 雖然還沒出完36
Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔 正式版定價即將出爐!→ shadowblade: 單就EA的部分來說那價格是完全沒問題啦 05/12 18:43 推 tim111444: 小魔女的ea內容來說 這個價格我覺得也還算划的來 正式 05/12 18:44 推 guogu: ea價格已那內容來說划算 怕正式版貴/新增不如預期的 05/12 19:02 根據我買過獨立遊戲的經驗 這價錢和內容絕對算偏貴的了22
[討論] 活俠是不是給武俠遊戲一條明燈?從金庸群俠到太吾繪卷再到活俠傳 看到大家可以接受的武俠遊戲 不是要玩作者要的劇情 而是玩家要玩出自己要的劇情 要在選擇中找出自己要的路22
[情報] 諾貝塔 法米通 首週銷量12165首週銷量: NS版6,896,PS4版5,269,合計12,16519
[討論] 如果團隊只有一個人適合做啥遊戲獨立遊戲小團隊很多 不少是兩個人 三個人 比如活俠傳、空洞騎士都很少人的團隊 那麼如果今天團隊只有一個人18
[閒聊] 好書作者畫的小魔女諾貝塔作者:またのんき @kinnotamadx 用在周邊上的圖,已經截止預購了 --12
Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論我看這遊戲最失敗的行銷 大概就是"兩年前"以獨立遊戲的規模用250元販售吧 導致明明再度加上兩年開發期 以正常商業規模要販售時 還有人在那邊「250」、獨立遊戲13
Re: [閒聊] 為什麼小說作者應該有獨立權力事實上我們在STEAM上面看到的圖片、影片等相關資訊,都是遊戲作者自己搞得 和STEAM沒有關係 STEAM在遊戲發行過程中幹了甚麼?他主要是擔任一個平台,類似菜市場收管理 費這樣,原因是在於我前面講的後續維護在早期是一件很困難的事情 再者對於獨立作者來說缺乏發行的空間,早期獨立作者就是要自己想辦法去各大12
[閒聊] 小魔女諾貝塔 請好書作者畫週邊水着は戦闘服ではなさそうです うっかりすると、パンツはどこへ行ってしまったのか!? 「B2タペストリーノベータ(水着)」はあみあみで予約中~ イラスト:またのんき▼10
[閒聊] 如果NS發佈會出現小魔女諾貝塔?如題 這款遊戲我記得在日本有火過 製作組也考慮上NS 因為沒PC 原本期待這次獨立發佈會
爆
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