Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界
流失高很正常
會持續一直打的就那些人只是首發賣太好而已
卡表弱智搞持續更新又不代表玩家要跟著他慢慢耗
魔物就玩農素材或練怪
素材這作明顯掉落提高很多 裝備打幾隻就能做一套
機械武器除非七攻一匠或六攻二匠
不然也沒比素材武器好 還醜得要死 不刷片根本沒有用的必要
珠子跟世界比也好刷太多 珠子這點其實還不錯
練怪就不用說了 目前的怪難度低也沒啥處理要練 怪還超少
但難度低也只是對老屁股來說簡單而已
這次銷量明顯多了一堆新玩家
這兩周打開Reddit就知道王煌雷打不進A或是勉強進的人一堆
搞持續更新但兩個月就多泡狐跟王煌雷兩隻
反正怪少優化爛 集會跟貓飯用更新的隨便擺爛都賣千萬
就問DLC出了你買不買 我是一定買啦 但是因為魔物戰鬥真的好玩不是因為荒野好玩
反正我是看有人推跑去玩MHGU了
撇除一些浪費時間的點跟糞怪有點多還真的挺好玩的
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裝備通用性太高
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以前我只要換武器就是重打一整套
推
MHGU就戰鬥爽 怪又多
推
我就懶,完全沒搞機械武
推
沒錯 我煌雷用重弩還是打不進A QQ
推
拿個熟練的武器用2次地洞、3次閃光彈、大電完打傷口 幾乎都
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能A
推
我沒打到A 因為我對吊飾沒啥興趣 裝備作完就懶了
推
機械武真的醜的要死
推
想說標準給13分根本放大海了,還一堆人嫌太簡單,
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沒想到達不到的一狗票
推
看一個日本實況主初見33分 打到挑戰快結束前終於12分
推
13分難的不是怪本身,而是那個換區
爆
首Po峰值暴跌97%!《魔物荒野》玩家流失速度超《世界》 2025/05/20 Gamersky 《魔物獵人 荒野》上線初期雖然在PC端存在不少問題,部分角色設計也褒貶不一,但仍 熱賣如潮,短短3天全球銷量超800萬份,創紀錄成為卡普空有史以來銷售速度最快的遊戲![[魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界 [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界](https://i.imgur.com/feVkNvDb.jpeg)
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其實主要原因就 全方位的太簡單了吧? 戰鬥簡單,因為玩家機體很強好上手,集中模式打點難度降低,加上傷口機制收益太高,我 幾乎沒看過有誰討論在哪裡卡關過 怪物簡單,頂級魔物太少,也不存在像金獅子、恐爆那種危險到令人津津樂道的「糞怪」,18
可以玩的東西太少 世界崛起好歹可以試不同配裝 荒野配裝考量上因為防具能塞的技能就那些,所以幾乎沒得換 挑戰巧擊弱特渾身狂龍症,其他效果幾乎都不夠實用 把屬性改爛也是等同讓玩家只需要做一套武器就畢業22
跟風新玩家來說一下 當初買首發荒野就是因為朋友揪 不然之前沒玩過這系列 玩的感想就…挺無聊的 要不是跟朋友一起玩 早就棄了51
講到荒野技能,我一定要吐槽。 反正製作組當初一定是覺得武器歸武器,防具歸防具,這樣就會超靈活大家武器還可以亂帶 ,鎧玉還可以給他媽爆炸摳門反正你一套裝十把武器用。 結果系統架構完才想起來:啊靠,有人拿盾牌有人吹笛,這些技能插在防具上換把武器直接 變垃圾,連抖擻雙刀都比較有意義。10
我覺得他說的蠻對的啊 我xx玩到現在 也差不多是這種感覺 報酬太少 、狩獵過程不夠有趣 這次更新我就上去打個歷戰就關了 作業感太重了 打到不知道在打什麼![Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界 Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界](https://i.imgur.com/LxtctOzb.jpeg)
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我一直覺得在意玩家流失是件很荒謬的事 不是說玩家 是說卡婊自己 你現在回破曉 冰原 甚至XX這種不知道停更多久的代數 都還是找得到一群老玩家四處游擊送幸福 當然人數肯定沒辦法跟全盛時期比 總歸不怕完全找不到人![Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界 Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界](https://images.plurk.com/5dAUes99HRJ97zZoS7igZb.jpg)
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武器塑形還不開放這種基本面就不提了 最重要的是那個獵人小屋阿 都做出支線引導你去釣魚跟抓環境生物了 結果到現在還不給小屋放置 荒野最講求的生態跟天氣變化7
那個技能分配真的很詭異,要分武器防具也不是不行,但是要分就分的徹底啊! 武器上面只要這些 遠程用:強弓、彈種強化、彈道強化、裝填、後座力減輕、積彈、速射 近戰用:利刃、達人藝、匠、剛刃研磨、鈍器、心眼 盾用:防性、防強、攻擊守勢5
: : 戰鬥簡單,因為玩家機體很強好上手,集中模式打點難度降低,加上傷口機制收益太高, 我 : 幾乎沒看過有誰討論在哪裡卡關過 : 怪物簡單,頂級魔物太少,也不存在像金獅子、恐爆那種危險到令人津津樂道的「糞怪」![Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界 Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界](https://i.imgur.com/DDUQjOUb.jpeg)
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Re: [萌夯] 荒野HR70現階段小評(有雷)以下內容可能有雷 說一下這代優點 0. 集中系統是個很不錯的東西 調整打點很好用 1. 武器動作確實更好玩![Re: [萌夯] 荒野HR70現階段小評(有雷) Re: [萌夯] 荒野HR70現階段小評(有雷)](https://img.youtube.com/vi/X2zM9qfD4b0/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 魔物荒野 HR100隨筆寫這篇的時候精神有點耗弱所以想到什麼就寫什麼 平台是PS5普通版,全程運行穩定,畫面...唉就那樣吧,好歹能玩 荒野玩下來貫穿全作的感想就是「繁瑣」 流程繁瑣、UI很繁瑣、系統層面的改動更是繁瑣![[閒聊] 魔物荒野 HR100隨筆 [閒聊] 魔物荒野 HR100隨筆](https://i.meee.com.tw/h8pPkV4.jpg)
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[情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西基本上就把巴哈跟UCG兩個中文媒體的影片看了一下 沒什麼雷,但是就是系統方面的問題不少 巴哈說:沒有艾路遠征隊、沒有植生所,只有後期開了村民幫忙採集才有辦法多拿到一點 消耗素材 對於像是蜂蜜這種消耗較大的素材只能自己去地圖上採集了==![[情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西 [情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西](https://i.imgur.com/xQTWO9Gb.png)
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Re: [閒聊] 魔物荒野 HR100隨筆PC玩家,現在等級接近70 : **************** : 戰鬥方面 : 首先地圖與戰鬥的連結就是本作捨本逐末的體現,世界的地圖有大致將戰鬥區域和聯繫地圖之間的非戰鬥區域區分開來。 : 然而本作並沒有,任何玩家行經的地點都是戰鬥區域,這意味著和大象在室內搏鬥(比喻)是高機率會發生的事7
[閒聊] Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界看到原PO認為打法環的怪比打荒野的怪更好玩還真的無語,魔物的怪是公認交互感最強的,我自己就是新人入坑法環和荒野。 打荒野的怪就真的像是在打生物,交互感拉滿,打法環的怪其生物感就沒那麼強烈,比起荒野的怪更像是在打會噴血的機器人。 另外,無論法環的妹子捏得多好看,給人觀感就一付死人樣。 相較起來,荒野的捏的妹子就真的像活生生的人,給玩家的代入感遠大於法環自捏的角色。2
Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過先說我世界獵人,老作品只玩過一點XX,破曉因為朋友沒打所以也刷的不多 荒野對我來說最大的問題在缺少像冰原煌黑/黑龍/王冰/激昂金獅這些難度足夠、多人打 起來有趣的終盤怪 世界打到現在大概2000小時,不過我是最終更新之後才入坑,沒經歷過本體終盤和分段更新 ,所以500小時往後基本都是這四隻輪流打,沒事上線開幾把救援或是帶新手過黑龍煌黑,
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Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://i.mopix.cc/OgUnxH.jpg)
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