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Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界

看板C_Chat標題Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:14

※ 引述《starsheep013 (星絨綿羊)》之銘言:
: 講到荒野技能,我一定要吐槽。
: 反正製作組當初一定是覺得武器歸武器,防具歸防具,這樣就會超靈活大家武器還可以亂帶
: ,鎧玉還可以給他媽爆炸摳門反正你一套裝十把武器用。
: 結果系統架構完才想起來:啊靠,有人拿盾牌有人吹笛,這些技能插在防具上換把武器直接
: 變垃圾,連抖擻雙刀都比較有意義。
: 哎呀那沒辦法了,分都分了你們就去跟超心攻擊達人擠一下吧。
: 結果武器珠空間緊到像屁股塞串珠一樣,防具珠因為提供傷害效益的選擇有限完全制服化。
: 北爛設計==
那個技能分配真的很詭異,要分武器防具也不是不行,但是要分就分的徹底啊!

武器上面只要這些

遠程用:強弓、彈種強化、彈道強化、裝填、後座力減輕、積彈、速射

近戰用:利刃、達人藝、匠、剛刃研磨、鈍器、心眼

盾用:防性、防強、攻擊守勢

通用:屬性強化、屬性會心、屬性弱特、狀態異常強化、特殊會心、集中、
拔刀術技、拔刀術力、蓄力大師、奪耐、KO術、納刀、飛燕

特殊武器用:增彈、鼓笛、砲術、蓄力強化、高速變形

其他攻擊達人超心弱特挑戰巧擊怨恨逆襲渾身這種大家都會用的通通去防具

這樣不是至少好一點?至少武器方面多了點變化

不然我看幾乎全部武器都是塞超心5,連弓都捨棄屬性塞超心5+散彈強化


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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。

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※ PTT留言評論
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starsheep01305/21 14:30挑戰者是防具珠,在魔物生氣時給攻擊會心,結果攻

starsheep01305/21 14:30擊達人都變武器珠,謎到不行

serding05/21 14:31武器防具共用就好了 搞成只能裝各自的很爛

p458542405/21 14:32為了雙武器系統武器防具分開,武器洞又摳

gungriffon05/21 14:33不是啊為什麼盾牌職還要卡武器洞

gungriffon05/21 14:34精神抖擻也沒有多通用啊

laipenguin05/21 14:40當然是開發覺得這很cool(x

ayubabbit05/21 14:45本傳就是這樣 新東西丟出來 讓玩家付費beta

ayubabbit05/21 14:46你認真搞平衡 這樣資料片不是還要煩惱一次

ayubabbit05/21 14:46嘗鮮完就可以封片等資料片了

Tsozuo05/21 14:53武器專屬珠還可以接受 但防禦強化系列塞武器...why

gungriffon05/21 14:55荒野技能沒新意 套裝效果爛的一堆 能用的直接變制服

gungriffon05/21 14:56初彈積彈也很無趣 沒有因此衍生新的效應或帶來質變

magicrex05/21 15:39銃槍誰跟你塞超心5?...

f4c31t641305/21 15:48幾乎兩個字應該是不難理解啦

fang3756405/21 16:25銃槍就是系列中出了名的不合群,這次有吃攻擊已經不錯

fang3756405/21 16:25

bc012105/21 16:48前幾作的銃槍到後期砲傷跟不上血量通膨時,還是會試著塞

bc012105/21 16:48看破超心等技能強化斬擊啦

fang3756405/21 16:53刺砲或純斬銃才會

gungriffon05/22 09:06以前銃槍上M位就是轉職成長槍手跟橫掃斬放置器而已