[閒聊] 為什麼遊戲沒做好,卻要如期發售啊?
是說辣個龍族教義2啦。
最佳化跟屎一樣,還逼得玩家列清單去殺NPC去提高偵數。
我不信卡普空自己沒做過內部測試啦。
為什麼明知遊戲有很大問題的狀況下,
還要如期推出然後被罵爆呢?
選擇延期的話,
就現有資訊來說,最差最差也就是撞法環DLC而已。
卡普空應該沒有延期的資金壓力吧?
--
問就是市場壓力
跟通路商有合約 跟消費者沒有
你怎麼會覺得沒有資金壓力?
趕財報啊 MHR也是322
撞法環是個超大問題吧,看看上個被撞死的什麼隕落
怎麼會罵爆呢 你手油哪一款上市時主線有作完的
通路 宣傳那些鋪好了 遊戲趕不上只好硬上惹
可以的話哪個遊戲製作團隊不想好好完成再端出來
讓我想到古龍風雲錄 上線一個禮拜後大更新 到底
趕財報 而且很多玩家看卡普空的名字就買了 他們根本不怕
資金壓力
就算全主機制霸人也只有一雙手而已 真的撞法環
這年頭玩家都超習慣先上架再慢慢修了吧
玩家選擇先玩哪個不好說
你最愛的法環首發也因為優化吃褒貶不一,支線還有沒
做完後續更新補上的部分,能不能延期就不是製作組可
以隨便決定的
資金壓力
加上很多實況主一直吹
目前這種趕鴨子上架的模式就是經濟效益最大,不然遊戲
公司也不會採取這種模式
反正會有雲死忠的護航但一看就是連開都沒開過遊戲的。
賠比較少 賺比較多
又不是每家公司都滿手現金
唉,春特跟龍族2,我賭錯邊了 QQ
想不到連家機版都來不及優化
是說看到標題我還以為在講伊蘇 XD
別急 優化比什麼高爾夫球桿好救多了
怎麼30fps被你講的像10幾20左右…
問老闆
3A就很難做工期 上層要求 經費都剛好成功的少
設計師覺得好的遊戲公司覺得這樣不會賣打槍,或是我們
覺得這很酷,玩家說這不是我想要的
是不是覺得都不用給開發人員薪水
不然你要聽你老闆講三個月後再發薪水嗎?
每延期1個月 開發費多2~3E日幣 你要幫忙出?
反正盤子會買
推用「最佳化」,不過不是偵數,是幀(ㄓㄥˋ)數
等他修好再買打折
所以現在說的卡爛是還有30fps?
資工人看遊戲開發反而不推「最佳化」推「優化」
我都打"真"音耶... 選得到
因為軟體效能你只能better 很難找到best
隔壁PS5測試 40-50fps就能玩了啊,怎麼了嗎?
沒 其實我後來想想覺得是另一個問題
朱紫:
PC搞不好其實30FPS也能玩?
卡普空付那個死人薪水 RD當然擺爛
PS5跟XSX幾乎都能穩定35~45阿 XSX比PS5平均多2幀
optimize在對岸 數學領域也是用"最優解"
只是他們到電腦領域就自動把最砍掉 變成優化
但是PS5的畫面細節比XSX好
畫面黨的眼睛比你想像的更脆弱 沒有8K 144都會受傷
王淚進城和究極手還不是卡到不行
所以台灣這邊也把最佳化的最砍掉搞不好能一戰(x
遊戲業你無故延期會牽扯到很多事情
反正先賣再修你們還不是吞,那提早賣還能早點拿錢
但「佳化」會變「佳話」很不方便 而且都是ㄚ韻發音麻煩
尤其高層,你期限內沒給出任何東西你這個開發團隊還
要混嗎?
王國之淚依照那個機體來看已經很扯了
就先試試看囉(?
財報啊,股票上市公司,懂?
還有通天跟空島降落
董事
先賣再修已是常態 只好等等黨
傻傻到時候dlc 再賺不就好了
P社直呼內行
如今的遊戲商業上先賣來變現跟後續慢慢修遊戲內問
題是可以分開的
還沒出過社會是不是?
反正今天下班開跑 2070跑不動就退款就好 有啥負擔
現在可以更新當然能夠先開賣
你昨天抽什麼體瑪莉的錢都夠買幾套了
現代遊戲都是做到60%就發售了,先回收資金再改版
沒錢了
這種問題像是沒出過社會在問的 delay 一天就是多燒一
天錢
前幾天差點就要買了,還好沒買,等更新+折扣剛好
$$
你知道柏德3做了6年,途中經歷破產危機至少10次嗎?問就
是沒錢
先收錢再說,一定有很多週轉不靈要素不允許錢沒到位
現在遊戲開發成本高昂 你很難讓一塊遊戲經過打磨後才上市
經營層會先受不了 玩家也慢慢被教育成可以接受付費測試版
所以很多老闆跟製作人六親不認的要上市,因為錢
的作法
反正玩家是死忠的
我看你是
現在遊戲製作成本太高,沒辦法作好再上
8k144你可能得等10年
$
古龍風雲也是 後兩章趕工痕跡很明顯
所以現在優化比較好的是家機還是電腦
錢
先削老粉一波再出改良版吸引新玩家 不是都常態了
不先上 可能就永遠沒得上了
錢先到手後面隨你罵 何況還會有跟風仔只買不玩的
花兩萬含遊戲的話 只能選家機囉
看看take two 之前GTA6可能今年不會出消息一出 股價
直接被教訓一波
錢
2077:你說的對
你期限到一定要交單的啊 不能如期交單要賠多少
這不是跟投資者說拍謝可能會延期還要經費就能解決的捏
錢啊 這什麼問題= =
錢
電腦應該學學ps5做法了,我猜應該都是一樣問題讀取跟不上
運算
他們目的是賺錢,遊戲還能動都得上
因為需要錢啊
反正死忠會買 先上
死忠的會買 不賺白不賺
能不能做好再上看公司啦,任本家遊戲都是早在發售前
三個月甚至半年前東西就做完了
Q4財報啊
錢!
會這樣問是不是沒出過社會啊
實體片的部分還要考慮對壓片廠、物流、販賣店等的跳票
總要賠罪跟賠錢吧
死線就訂好了 你不上不行
卡普空覺得你還是會買啊 畢竟是死忠的
因為有很多人會買 就醬
先賣 再依反饋改善 然後免費下載修補後又是一款好棒
棒神作 下次繼續玩一樣套路
希望你出社會後你敢跟老闆說因為你做太慢請延後發
售 你願意薪水跟獎金歸零
現在遊戲利用更新檔修正方便,只要不是重大問題,一定是現
上市再說
你就知道任天堂有多強
所以宣布延期真的是壓力不小的事情
2077表示
創造營收有壓力,特別是上市公司股東大會可是會逼問的
沒有如期履約發行,通路商那邊還會有違約壓力
財報會更不好看,股東會更兇
其他不算 開發人員一兩百人薪水還是要發
沒錢了要先收錢啊 慢慢改就好順便公廁一下看有多臭
財報金流週期,另外遊戲可能比較沒有但有的商品有跟其他
商品搶先行、市占問題
就被玩家慣出來的,半成品就半成品吧,反正只要後面更
新修回來一樣能被吹,看看2077
企業是要對股東跟客戶負責的== 而且這種訂期限的一定都有違
約金
我只知道這款玩家都很兇 質疑一下就暴怒
社會沒這麼好混的 沒做完就不賣那沒錢發薪水你當做功
德好不好
大概是「阿我怕被(上司)罵啊」
贊助方會不爽
專案時間到了
通路商壓力 財報壓力 市場壓力
爆
[閒聊] 龍族教義2社群製作可殺NPC清單以提升幀率日前對於PC版的性能問題,卡普空代表告訴《IGN》: 在《龍族教義2》中, 每個角色都被分配了龐大的CPU使用量,並動態計算了他們在各種環境中的物理存在影響。 在某些情況下,當大量角色同時出現時,78
[龍族教義] 媒體評價:法環後最棒的RPG《龍族教義2》媒體高度評價「《法環》後最棒的RPG」,但最佳化慘烈 Capcom出面解釋 Capcom 奇幻動作 RPG《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),將在3 月 22 日於 PC Stea m、PS5、Xbox Series X/S 平台上市。而媒體評價也終於在昨日(20)晚間解禁,不少媒 體都給予遊戲內容高度評價,更有媒體稱是「《艾爾登法環》後最棒的 RPG」,然而硬體 最佳化上不論是主機或是 PC 的表現都相當慘烈。43
Re: [問題] PS4 開放世界遊戲挑選有一款作品,已經是十歲高齡了,但就算拿到今天以現在的標準去評斷,它仍稱得上表現 亮眼;甚至在它最專精的領域,檯面上一狗票開放世界會直接被打趴在地上。 那就是卡普空麾下的《龍族教義》(Dragon's Dogma) 在2012年推出的這款作品,很快於隔年又推出了本體+DLC的《龍族教義:黑暗再臨》 (Dragon's Dogma: Dark Arisen),要購買的話直接選後者即可。33
[閒聊] 卡普空的RE引擎要敗在開放世界了嗎根據IGN的測試,這次龍族教義2家機連穩30fps都沒辦法,會掉到24~25,而且當然是沒有 效能模式可選擇。 這情況pc版看起來也不樂觀了,希望上市前能多修一點吧。 --25
[閒聊] 龍族教義2總監:沒考慮過多人連線《龍族教義2》總監沒考慮過多人連線內容!只想打造純粹的單人體驗 《龍族教義》系列最初就是主打單人遊戲體驗,雖然最多能額外擁有 3 名隊友(隨從),但都是由 AI 進行操控,並沒有傳統多人合作或是 PvP 內容,連線機制也僅限於租借別人的隨從。即將推出的《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),總監伊津野英昭同樣強調:「沒考慮過多人連線」 伊津野英昭接受外媒 Automaton 訪問時,被問到是否會考慮多人遊戲的可能性,他提到對於《龍族教義2》的願景就是開發一款純粹的單人遊戲體驗,不打算偏離初衷:「我們從來都沒有考慮為《龍族教義2》提供任何形式的多人遊戲。」並補充:「我認為線上遊戲和離線遊戲一樣各自有好的一面。但原版遊戲的概念就是刪除線上遊戲所有"麻煩"的同時,加入了傳統離線遊戲所沒有的樂趣。這是第一款遊戲創作時的理念之一,我不打算偏離這方向」 雖然《龍族教義2》沒有多人遊戲,不過其實卡普空曾在 2015 年 8 月推出過《龍族教義Online》(鎖區限定日本),開放世界+獨特的動作玩法如同單機要素一般,玩家可以一群人爬到怪物身上進行攻擊。只可惜當年雖然宣布會進軍台灣,卻在 2019 年時宣布無法繼續提供玩家滿意的內容與服務,並於同年 12 月結束營運。23
[情報] 龍族教義2 可能的劇透上篇劇透,20小時破完的,最後的畫面是 並沒有2 聽說該玩家進入NG+二週目後,地圖變成了紅色18
[情報] 龍族教義2 開發者文字訪談IGN對總監伊津野英昭(近期代表作:龍族教義、惡魔獵人2~5)的採訪整理。 這遊戲宣發真的不太積極,一直擠些不痛不癢的牙膏,這篇訪談也比較重視相對前作的提升 ,但還是加減看吧。 機翻+本人潤色,不通順處請見諒了。 ———————18
Re: [閒聊] 地平線 西域禁地 完全版 STEAM 3月21日只能說他們真的是頭鐵 1代撞薩爾達,2代撞法環,DLC好像也撞薩爾達 現在上PC又撞龍族教義2跟浪人崛起 頭這麼鐵還是要給個尊重 --18
Re: [閒聊] 龍族教義2 4090+5800X3D也會掉幀這邊有比較多的測試,來看自己的電腦配備如何吧 看來瓶頸在cpu那邊了,還是好好最佳化吧 ※ 引述《rogerliu123 (奈特)》之銘言: :14
[閒聊] 現在知道魔物獵人:荒野為何要明年發售就龍族教義2現在這最佳化,難怪魔物獵人:荒野不選擇今年20週年發售,而是明年才要 發售,看來引擎對做開放世界有很大的問題。 話說龍族教義2今年有機會競爭大廠最爛最佳化吧,沒想到最佳化良好的老卡也會敗在開 放世界上。 --
59
[閒聊] alp 宅友3 1 0 2 P57
[生日] 今天是聲優「楠木燈」的25歲生日!36
[情報] 間諜家家酒108話33
[PTCGP] 1529人參賽出輪32強牌組32
[閒聊] 黑白妹作者:放心吧64
[閒聊] 無限暖暖:三件以上是指至少四件33
[婊子] 有人被龍蝦夾過嗎23
[情報] 轉生貴族憑鑑定技能扭轉人生 三期決定58
[閒聊] 無嘴貓是怎麼走下神壇的?☺20
[SC] 我覺得大半夜開快車不是很好啊28
[24秋] 嘆氣的亡靈想隱退 暗示二季?28
[閒聊] 史丹利敢跟統神打一場拳上嗎?17
[閒聊] mygo 09 曾經的美好時光去哪24
[情報] 噗妮露是可愛史萊姆 二期決定16
[閒聊] 鳴潮可以跟壽司郎合作什麼週邊?25
[MHG] 燃油車鬥魂三期製作決定,PV公開15
[蔚藍] 老師版危機一發23
[吉伊卡哇] 自製抽抽樂又双叒有店家被抓到作弊17
[百合] 第六回百合漫畫總選舉 明天開始12
[閒聊] 青春之箱 17816
[閒聊] 想找充滿驚人想像力的漫畫26
[閒聊] 平行天堂 280 知夫莫若妻10
Re: [PTCGP] 1529人參賽出輪32強牌組24
[問題] 台灣日系文化是不是快超越韓系了10
Re: [閒聊] 光線槍為什麼死透了?57
[沒倒] 鎖鏈戰記 出大事啦!!!!!!24
[緋染] AB合作第三彈 岩澤+ユイ34
[閒聊] 變成付喪神的鋼彈模型9
[24秋] 珊璞比女亂馬還大吧17
[繪圖] 海邊的Fauna