Re: [閒聊] 創作者普遍不喜歡服務閱聽者嗎?
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: RT
: 這次灌籃高手
: 井上雄彥不做大家喜歡的流川三井之類
: 就做自己想做的冷門宮田故事
月經文
其實包括內文
我認為都是這件事本身被放大了
可能是因為比較不合大家預想
或是比較好有衝突好製造話題 (?
一年多少作品
我們算有反目的就好
不用tlou2那種
搞不好兩隻手數得完
結果大家都迫切的想得到創作者都被壓榨的結論
而不是現在是創作者充滿機會的時代
現在漫畫家或者說插圖作家
都已經是過剩了
但是薪水是出了名的沒漲喔
那能迫使這麼多創作者驅動的原因是什麼?
啊不就這麼多創作者都很笨
其實就你自己提到的例子
井上明明也沒說什麼
啊自己講什麼他故意做冷門做熱門
啊冷門熱門都他做的
你要怎麼知道他什麼時候刻意迎合了?
靠通靈?
最後,這篇文讓我想到一段羽衣媽媽的精華
雖然重點不太一樣
但應該也算有對題
總之就是在說
他畫不畫並不關你的事
https://youtu.be/ceKuIfdQP4E
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.129.99 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: hhyn (118.231.129.99 臺灣), 02/06/2023 02:48:46
推
這篇中肯
32
首PoRT 這次灌籃高手 井上雄彥不做大家喜歡的流川三井之類 就做自己想做的冷門宮田故事 就想到3
窩覺得很多地方風情差很多 感覺日本比較敢做商業向 但大家能自由發揮的作品 就雖然是要賣錢的 可是監督能做自己喜歡的東西2
說到這個 我想到一個很誇張的角色 明明是在妓院裡面當妓女 加入主角團體後 硬是加了設定9
這個讓我想到賈伯斯傳裡面的一段訪談,我貼一段出來就好: 有些人會說:"給消費者想要的東西。"但這不是我的做法。我們必須在消費者知道自己想要 什麼東西之前,就幫他們想好了。記得福特曾說:"如果我問顧客他們要什麼,他們必然會 回答我:跑得更快的馬!"除非你拿出東西給顧客看,不然他們不知道自己要什麼。這就是 為什麼我從不仰賴市場調查。3
廚師那段其實不太對,如果你跟廚師聊過的話你會知道廚師很多對自己的廚藝是非常自信的,他們會認為自己的配方、作法才能給客人最好的體驗,沒什麼東西是真的純粹為了服務客人而存在的,很多時候是先能服務自己才去服務人,廚師最明顯的例子是大多數都是去學藝、平常喜歡做菜覺得自己的東西真的做的夠好就會去開店或是走廚師這條路,這點來講繪師其實蠻接近的,先是有興趣畫圖、學相關知識讓自己畫技提升再開始思考能否讓更多人喜歡自己的圖或是把畫圖當工作、長期創作 我永遠記得以前聽過的一句成人繪師講的話:我會開始畫色圖就是因為沒人在畫我想看的性癖 繪師多少都有這樣的自娛傾向,畢竟要測試客人喜歡什麼自己去當客人用是最快的 ----- Sent from JPTT on my iPhone8
不是做自己想做的事幹嘛創作? 純粹的創作本身就是毫無產值,只為了證明自己而去做的事情欸 之所以會不純粹,是因為妥協,因為生存 所以為啥大部分的藝術家都養不活自己,因為人本來就該是為了自己而創作 為別人創作就不純粹了。既然不能為別人創作,那當然賣不出去啊。2
應該說創作者也很分很多類型? 就遊戲來說吧, 很明顯的是有一堆遊戲是甚麼類型的遊戲紅了, 就跟著一窩蜂的出現, 這種創作者就很難說是在做自己想做的遊戲,
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[討論] 為什麼AI不會取代創作者/繪師?總之標題就是結論, AI不會取代創作者/繪師。 我接下來會從三個角度解釋為什麼我這麼認為, 可能文有點長,願意看的先說聲謝謝了, 首先第一個角度是比較主觀且複雜的:40
[閒聊] 創作者在看自己的創作物的時候是啥感覺?如題 個人沒有在進行啥創作 都是看別人的創作品為主(漫畫、動畫、小說、單圖等等) 很好奇若是身為創作者,看自己的創作物會有啥感覺 像是搞笑類的好了,很多笑點都是理解到的瞬間然後笑了出來的那種感覺30
Re: [閒聊] 台灣網路小說怎麼衰退成這樣?沒有啦,還是很多新人在寫啊,只是沒辦法賺錢了 本來文字創作難度就低,不出書還是有人會寫 只是現在已經很難有管道宣傳了,大多變成小眾物 (當然更多是沒人看) 我是覺得我這邊就不要再把網路小說者抓出來講了,大家大多很低調,有一些9
Re: [新聞] 實況主直播整部"魔戒"電影卻沒事?Twitch說起來蠻有趣的,Rich他在盜播魔戒的情況是這樣,他正在進行實況耐久馬拉松,目的 是幫助一個有關兒童的慈善組織募款,盜播是發生在第二天他正在睡覺的時候,那時候人 數應該也有個6000~7000在一起看魔戒,當下這件事在Reddit的Livestreamfails引起熱烈 討論,後來我也不知道他是因為在Reddit跟Twitter燒起來被叫醒還是起床自己關台刪VOD 後來重開實況就說自己錯了,然後實況FFXIV ENDWALKER的主線內容,人數從4000掉到剩9
Re: [閒聊] WEBTOON對台灣漫畫界幫助很大嗎?對創作者很有幫助啦,但對台灣漫畫產業就是毒藥。 創作者是創作者,創作者才不管平台是哪國的,好用就好。 能給錢就好,站在創作者的立場,WEBTOON功不可沒。 但WEBTOON是韓國的平台,意味著創作者賺的錢跟讀者花的錢全都是 被韓國拿走,台灣漫畫產業是一毛錢都拿不到。6
[心得] 《點子就是一直來》擁有靈感的六個方法《點子就是一直來》心得:讓靈感源源不絕的六個方法 不論在順境還是逆境,你都能找到保持創意來源的方法 圖文好讀版 不論你是已經成功、還是正在起步、或是陷入瓶頸的創作者,你可能都會面臨一樣的問題 :如何保持源源不斷的創意?無論是好日子還是壞日子,你都必須持續走在自己的創作步4
[問卦] 創作者一詞是不是變得很廉價餓死抬頭 本肥以前都會認為創作者除了產出作品之外 是創作者能不能將自身想表達的東西融入作品 以漫畫為例 不需要每部作品都像銃夢或是攻殼機動隊之類的探討什麼很深刻很理想很哲學的問題3
[閒聊] 有像路藍君這樣的創作者嗎欸欸 就是啊 本肥在bilibili發現路藍君這個創作者 在講關於漫畫家的故事 我才知道- 林志穎不算藝術創作者,比較偏向執行者, 雖然也有藝術成分但相比創作者還是較為少量。 ※先聲明,這不是幫王力宏漂白的文,單純就 他的藝術創作及性成癮有感 王力宏屬於藝術創作者,現在的藝術創作在平淡中是
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