Re: [閒聊] 創作者普遍不喜歡服務閱聽者嗎?
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: RT
: 這次灌籃高手
: 井上雄彥不做大家喜歡的流川三井之類
: 就做自己想做的冷門宮田故事
: 就想到
: 好像創作家都有類似狀況
: 像漫畫小說常常看到作者是做自己想做的故事
不是做自己想做的事幹嘛創作?
純粹的創作本身就是毫無產值,只為了證明自己而去做的事情欸
之所以會不純粹,是因為妥協,因為生存
所以為啥大部分的藝術家都養不活自己,因為人本來就該是為了自己而創作
為別人創作就不純粹了。既然不能為別人創作,那當然賣不出去啊。
其實像甚麼為了愛人寫情歌之類的,本質上還是回歸到證明自己有多愛對方
不然要表達愛意,送鑽戒名車玫瑰花也行啊!
: 或是音樂人、樂團
: 到後面也都寫自己想寫的歌
: 不想理會大眾流行之類
: 服務大眾被稱作是“妥協”之類的
: 就滿好奇
: 像廚師就相反
: 普遍都是說為了讓客人吃得開心而料理
: 目的一定是讓吃的人開心舒爽
: 不會說我就做自己想做的食物
: 不理會客人吃的爽不爽
廚師哪有相反,會因為客人吃得開心而開心是因為遇到知己
遇到懂吃的人
你隨便一個不懂吃的去吃,吃不出好吃在哪精細在哪,廚師用了甚麼手法
人家還覺得是餵豬哩
這就跟創作者遇到喜歡自己作品的人一樣,哪裡是為了客人?最終還是為了自己
: 那如果說因為料理是直接給客人吃下
: 跟客人反應連結很直接才需要重視
: 但創作的目的不也是給別人看嗎?
: 寫的小說拍的片畫的圖畫
: 不就是希望有人青睞而創作的?
: 但創作者就會變成不想理會不想服務觀眾
: 很好奇這樣的心態是怎麼形成
: 或是什麼心路歷程
: 我也不是創作者也不太好推敲
: 有板上在創作的人分享這類心得嗎?
很多創作者在創作的時候都會有些不純粹的心在影響
這很正常,因為你是人,你會有很多雜念
所以很多創作者到最後會妥協,甚至會放棄創作,因為創作本身就不是
一件容易的事情。
為了別人而創作,為了讓別人高興而創作,有更多事情可以代替,而且
更簡單。你可以去當義工,你可以去樂捐,你可以為了家人工作賺錢帶
他們過好日子,這些都不需要你創作。
創作的時候你要過的永遠是自己心裡這道檻,你覺得你創作的東西上不
了檯面,千萬人追捧你也不會覺得自己很厲害。
永遠都會有一個惡魔在你耳邊跟你說你做得還不夠,你的創作是垃圾
你不能停在這裡。
創作就是這樣,你要證明自己很厲害所以才需要給人看,得到別人認可,那
個惡魔才不會吵你。
本質還是為了自己吧?
所以有些人本末倒置,認為這樣就該取樂閱聽者,我只能說走歪路了,不純
粹了。不能說人創作本來就該為了讓閱聽者快樂,要讓人快樂有更多簡單容
易的手段,真不需要用這種方式虐自己。
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
創作者的惡魔耳語蠻多都是因為看了其他更頂的之後誕生的
,所以繪師普遍自卑不是因為繪師天生沒自信,沒自信是因
為他們看太多太強的看到san值低落
推
雀食
不知道為什麼很多人以為創作是服務業
之前小島的死亡擱淺也是一堆人批 連驢子也批 可是我覺得像這種大師級的人一但能做到毀譽參半 其實就是很高的評價 因為你就是沒妥協才能得到這種評價 本來這個世界就是各種人都有 有喜歡你的人,一定也有討厭你的人 當到大師了,肯定作品會被更多人看到,絕不可能只有正面評價 如果大家都很喜歡,那大概就表示這東西並沒有做自己 而是各方妥協後生出來的。
推,難道巫師小說的作者是為了讀者才寫的?
創作這種東西要看時代 你碰上對的時代就能在當代大紅
不然一堆創作者都是過世後作品才受到高評價
服務業不代表就是任消費者予取予求就是了
它是提供服務,並不一定包含客製服務
我覺得是有些人對服務業的認知有偏差
不不不 大家都喜歡也是很猛的 通常各種妥協反而變成大
家都不喜歡的居多
這個我無法反駁就是,也是一種另類的厲害XD
這樣說也太偏頗,所以steam壓倒性好評的遊戲都不是作
者真正想做的?
看圈子大小問題 很多時候討厭的人不是不存在 而是人家根本沒注意到你 但如果是那種好幾百萬人都看到,評價都一致地好 那我是覺得問題蠻大的
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 02/06/2023 11:54:07大師級能做到毀譽參半是成功的話…那最後生還者2呢
?
不是10/10一致好評嗎?XDDD
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 02/06/2023 12:10:2610/10其實還是成功啦,真正失敗的作品是你根本不知道它存
在過的
中肯雀食
大多數的壓倒性好評其實偏向小圈圈熱愛,但反過來說這
類作品服務圈內人的性質也相對強。
你很想做的剛好是當代大部分人喜歡的 那你受歡迎的機會
就很大 但創作者有百百款 多的是自己想做的東西不被市場
青睞的
32
首PoRT 這次灌籃高手 井上雄彥不做大家喜歡的流川三井之類 就做自己想做的冷門宮田故事 就想到3
窩覺得很多地方風情差很多 感覺日本比較敢做商業向 但大家能自由發揮的作品 就雖然是要賣錢的 可是監督能做自己喜歡的東西1
月經文 其實包括內文 我認為都是這件事本身被放大了 可能是因為比較不合大家預想 或是比較好有衝突好製造話題 (?2
說到這個 我想到一個很誇張的角色 明明是在妓院裡面當妓女 加入主角團體後 硬是加了設定9
這個讓我想到賈伯斯傳裡面的一段訪談,我貼一段出來就好: 有些人會說:"給消費者想要的東西。"但這不是我的做法。我們必須在消費者知道自己想要 什麼東西之前,就幫他們想好了。記得福特曾說:"如果我問顧客他們要什麼,他們必然會 回答我:跑得更快的馬!"除非你拿出東西給顧客看,不然他們不知道自己要什麼。這就是 為什麼我從不仰賴市場調查。3
廚師那段其實不太對,如果你跟廚師聊過的話你會知道廚師很多對自己的廚藝是非常自信的,他們會認為自己的配方、作法才能給客人最好的體驗,沒什麼東西是真的純粹為了服務客人而存在的,很多時候是先能服務自己才去服務人,廚師最明顯的例子是大多數都是去學藝、平常喜歡做菜覺得自己的東西真的做的夠好就會去開店或是走廚師這條路,這點來講繪師其實蠻接近的,先是有興趣畫圖、學相關知識讓自己畫技提升再開始思考能否讓更多人喜歡自己的圖或是把畫圖當工作、長期創作 我永遠記得以前聽過的一句成人繪師講的話:我會開始畫色圖就是因為沒人在畫我想看的性癖 繪師多少都有這樣的自娛傾向,畢竟要測試客人喜歡什麼自己去當客人用是最快的 ----- Sent from JPTT on my iPhone2
應該說創作者也很分很多類型? 就遊戲來說吧, 很明顯的是有一堆遊戲是甚麼類型的遊戲紅了, 就跟著一窩蜂的出現, 這種創作者就很難說是在做自己想做的遊戲,
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Re: [閒聊] 大家都怎麼踏出創作的第一步的?先給你一張圖吧 其實如果你是問怎麼樣的動機的話大概很多人會給你這樣的答覆:我沒想那麼多 因為創作是一種衝動,你是有想抒發的東西所以憑著這股衝動進行創作的,創作的目的很多時候都是沒想好的,只是單純的想表達出來,至於事後的給朋友看或獲得評價那些的其實只是附加產物 我講我小時候,那時根本不知道什麼畫圖技法,單純抓著筆就把家裡壁紙跟麻將桌給塗滿了,小學的時候塗課本,國中的時候塗更兇,到高中才終於學到要買空白筆記當塗鴉本,都是亂塗,那時也不是畫什麼動漫角色,都在畫自己想畫的任何東西,有時候畫美少女有時候畫大叔,如果看了什麼作品被畫風吸引或被劇情吸引就用文字、圖畫試著模仿,沒什麼壓力9
[心情] 落單心情要怎麼面對颱風天在家看Netflix無意間看到了「為你唱情情歌」這部戀愛音樂實境節目 五男四女使用音樂來配對並製作音樂 這種奇數的人數一定會有一個沒有配對到 而這位沒配對到的男生,因為沒有夥伴所以也就只能自己做 雖然這個期間節目的製作人會進來協助他創作3
Re: [討論] 多少人看到翻譯那個機掰態度就不想進場了我一直以為 翻譯的目的是讓閱聽者輕鬆理解複雜的原文 而不是加入自己的創作讓閱聽者必須花費更多力氣去理解 除非你翻的是辛普森家庭 因為他是一個被閱聽者普遍接受的官方二創5
Re: [討論] 學會創作有什麼好處嗎?沒好處,創作者都是自發性想要創作,有自己想要講的故事所以通過創作完成比如說喜歡畫畫的他不需要別人教就會自己畫畫,不會去思考這麼做有什麼好處。反過來如果今天是後來因為某種契機學了畫畫才開始畫的話反而才會比較有這種好處壞處的想法,因為他們是當工具在學自然會考量效益。 但這沒有一定,就是有人會在學習的過程中愛上創作變成滿腦子夢想的生物。 : 例如稍微會堆砌詞藻 作文基本就有分 : 那創作以興趣而言 鑽研有什麼好處嗎 抒發心情? 讓朋友覺得棒棒? 當你開始討論創作有什麼好處時基本就不會是我說的第一種人了,你還不如直接以職業為目標比較會有幹勁學。5
Re: [閒聊] 自己的創作都沒人捧場時 要怎麼調適?讀一些心理學書籍,裡面有說到不要去期望別人。 因為那是他們的想法、他們的手,並不是你可以掌握的。 我們可以做的,也只能繼續創作下去,然後把創作弄得更好。 雖然理論上是這樣說,不過我自己也是會抱有一些期望去創作。 之前有段時間會很難過也是因為創作多頭燒,不僅沒有成長還被退收藏。5
Re: [閒聊] 自己的創作都沒人捧場時 要怎麼調適?創作不被認可是一件很麻煩的事,因為當你把創作 跟人氣掛鉤的時候,就算寫出好東西也不會滿足 有時候甚至會過分在意數字,卻忘了這些數字對自己的創作 進步幫助不大。 他人的讚美與讚對你來說只是鼓勵你的創作熱情
爆
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