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Re: [問題] ACG打架常見的用頭撞那招

看板C_Chat標題Re: [問題] ACG打架常見的用頭撞那招作者
zax8419
(小火馬)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:0

原文恕刪

關於ACG打架常見的用頭撞那招 我姑且也是有點研究


在VGC中 說到頭撞 大概會有以下的相關招式


1.頭錘

一般系 威力70 命中100 另外帶有30%機率畏縮

是最初代開始就有的招式

除了對戰中可以使用外 在對戰外Gen2時代也可以透過頭錘來撞樹藉以遭遇Pokemon
(與HGSS)
其中的最大獎應該是赫拉克羅斯這樣

至於對戰上 頭錘雖有很不錯的畏縮率跟穩定度

但無奈一般系更好用的招式太多

像是無副作用常駐威力102的報恩就是更好的選擇(Gen7以前)

拚高輸出還能有捨身衝撞可以選用

故在對戰上不會看到有人使用



2.意念頭錘

超能力系 威力80 命中90 另外帶有20%的機率畏縮

意念頭錘這招是個令人又愛又恨的絕招

明白講這招是許多超能力系物攻手的唯一選擇(像是巨金怪)

但問題是命中率90實在是一個大風險

同時在環境上 邪惡系與鋼系的出現比例其實不算太低

導致超能力系的輸出是個偶爾會被捨棄的選項

即便是帶有屬修的巨金怪 也有不少玩家不使用超能力的招式

除非是與精神場地連動可以打雙超高傷害這樣

只能說命中率真的對於穩定度的影響很大

且超能力系的物攻手能用的泛用選項真的太少

大概只有意念頭錘精神利刃了吧... (精神利刃威力還只有70...)



3.鐵頭

鋼系 威力80 命中100 另外帶有30%的畏縮機率

鐵頭可以說是鋼系最泛用也最好用的招式了

像是水系之於熱水(Gen8以前) 冰系之於凍光 電系之於十萬伏特 幽靈系之於暗影球 ..等

說到鋼系物攻招常見的使用 基本就都是鐵頭

鐵頭有著穩定的命中率與頗高機率的畏縮

反觀另一個選擇是常常在賣的鐵尾(命中70)

同樣也會賣的鋼翼/彗星拳 也不太被信任 縱使彗星拳威力更高還有機率提升物攻

實際來說 路卡利歐與巨金怪都是選用鐵頭多過彗星拳

另外的一些常見的環境強權 像是

Mega大嘴娃 仆斬將軍/劈斬司令 堅盾劍怪 鐵蟻(Gen8) 阿羅拉嘎啦嘎啦 暴鯉龍

快龍 班基拉斯(Gen8) 烈咬陸鯊 龍頭地鼠 鋼鎧鴉

都有相當比例會配置鐵頭作為鋼系輸出

再者只要快過對手 那麼30%的畏縮機率也同樣有機會能夠逆轉戰局

毫無疑問是個相當優秀的招式!!

況且如果蒼響不咬著劍砍人 也是用鐵頭去撞人啊!!



4.雙刃頭錘

威力150 命中80 但會有1/2的反傷

最早原先幾乎是戰錘龍的專招 (古空棘魚遇不到)

但之後能學會的就越來越多了

雖然有著非常高的輸出威力 但是卻有三點致命的問題

1.顯而易見的超高反傷
2.顯而易見的命中率低
3.適合的使用者都非環境要角

雙刃頭錘的使用者中 是物攻手且相對適合這招的....大概只有暴噬龜跟雄偉牙了吧

但比起超超超高傷害 一般來說還是用AOE又帶畏縮的岩崩才是岩石系的首選

所以...雖強但難用



5.龍錘

龍系 威力90 命中100

毫無反應 就是個純輸出的招式

且沒有帶頭錘類常見的畏縮效果

雖然沒有明講是用頭去撞 但使用者的兩個 阿羅拉椰蛋樹與熱帶龍很顯然都是用頭撞

以一招穩定輸出的招式來說 龍錘是個不錯的選擇 完全是龍爪的上位版

只不過....能用的也就只有阿羅拉椰蛋樹 跟BDSP的熱帶龍

兩隻都不曾衝擊過賽場 所以...也就沒人在乎了



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Q:ACG打架常見的用頭撞那招?

A:以使用率來說 應該就是鐵頭了吧 使用率可以說是非常高!!

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https://imgur.com/r8P0qbu.jpg

圖 ACG打架常見的用頭撞那招
你跟我說這個 我有什麼辦法

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※ 編輯: zax8419 (112.78.83.93 臺灣), 03/07/2023 13:18:28

xyoras03/07 13:22還有火箭頭槌

procaryote03/07 13:41流星閃衝算不算一種鐵頭

ayachyan03/07 13:41頭柱 炭治郎

a999999203/07 14:34筋肉千禧年

Vulpix03/07 15:15喜歡撞樹,很好玩。

xyoras03/07 15:35巨獸斬算不算一種鐵頭