[閒聊] 暴雪幹話何時會回歸?
D4上線不滿兩週
先砍技能鎖東鎖西
再砍怪量不讓玩家快速刷怪
暴雪那熟悉的味道慢慢飄出來了
但總覺得哪裡少了一味兒
啊原來是缺了經典幹話
當初D3砍完攻速 “Aren’t you thankful?”
發表DM “Do you guys not have phones?”
面對玩家不滿言論越來越多
暴雪幹話總該出來了吧
這次又會創造什麼經典呢?
嘻嘻 有點期待
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推
用鈔票擦眼淚吧
→
難道你們不會用kryo bot嗎
→
我們把怪量變得平均
→
幹話一直都在講啊 「我們會持續聆聽玩家的意見」
噓
雲
推
我們會持續聆聽玩家的意見
→
(玩家覺得好用的地方我們就會nerf)
→
https://i.imgur.com/VL1H0uf.jpg 什麼時候說這句啊
推
「我們覺得這很酷」
推
覺得有問題請自行檢討
→
We know you guys like D4
→
OW2那邊很多幹話阿
推
「罵完記得買」
爆
[閒聊] 暴雪的聲譽如何在短短三年內崩潰引用自PCGAMER新聞 以下為節譯,這篇新聞比較像是時間線的整理 描述為何暴雪走下神壇 2018年63
[閒聊] 暴雪現在要怎麼做才能重回往日的榮光?自從D3開始暴雪就一直在自爆 各個以前的經典IP每個都在大爆死 魔獸劇情持續下探,大咖還跑去玩FF14 星海收尾後沒打算開發續作直接被放生 暗黑從D3後就一直被看衰37
[閒聊] 這次D4是不是穩了?今天請假在家玩了一整個下午的D4 雖然還沒有把BETA的內容玩完 不過玩到現在的感想就是 哇靠!這內容也太多了吧 光是BETA地圖就大到靠北33
[閒聊]D4沒辦法農到天荒地老 遊戲總監透露「滿《暗黑破壞神4》沒辦法農到天荒地老 遊戲總監透露「滿級Boss」遭遇戰很難打 許多主打服務型模式以及穩定更新的遊戲都會希望吸引到一群死忠的玩家們,並且能持續 不斷玩下去,但根據暴雪娛樂官方的說法,即將推出的經典 RPG 最新續作《暗黑破壞神4 》並不打算讓玩家們「永遠」玩下去。27
Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》熱銷6.66億美元!全球500其實D4的問題不在於不用心 實際玩過遊戲就知道 暴雪的確是有花不少心思在上面 你要說沒有誠意那絕對是不公平的 光是那個畫面、操作、打擊感、順暢度16
[暗黑] 如果D4原封不動搬到2012年(跳過D3)會怎樣?如題 如果大家期待了十年 在2012年暴雪直接端出d4 會怎樣 原封不動搬到2012年6
[問卦] Do you guys not have phones?當年暴雪說要出暗黑破壞神手遊版, 被台下玩家狂嗆, 然後就問, do you guys not have phones? 現在暴雪被微軟買了,X
[閒聊] 其實暴雪根本戰力手遊發明人吧?一直有人看衰D4 說什麼跟D3前面一樣 所以就回想了一下D3最早期 D2成功無庸置疑 那些技能絕無僅有 甚至還可以用技能打怪 早期這些抄D2的MMO都還在無限普攻3
Re: [閒聊] D4怎樣翻車最不意外?D4我是覺得沒什麼好翻車的 當初D3出的時候是魔獸世界的全盛期 剛好接在巫妖王之怒後 當時一堆WOW玩家兼暴雪粉各種期待 但實際根本不知道Diablo是什麼樣的遊戲4
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?翻了一下確認 D3時代著名的aren't you thankful是在2012年六月的事情了 也就是說至少從十年前公關就有開始出現這種態度了 ------ 《暗黑3》大改版被罵翻 暴雪經理嘆:你們不感激嗎?
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