[閒聊] 還原遊牧經濟最好的遊戲humankind
世紀帝國系列不管什麼民族
開局就是抓羊後面種田
即便遊牧民族也逃不了種田
即便匈奴不用蓋房子
實質經濟模式還是逃不了傳統種田挖礦
Humankind 作為文明帝國系列模仿者
在玩法上玩出新模式
非單一民族路線
在選擇匈人文明後
能使用匈人斡魯朵騎兵http://i.imgur.com/ygtBIyg.jpg
跟初期流浪一樣用匈人騎兵去佔拿糧食
而糧食是值滿會新增單位
到了四個斡魯朵騎兵
可以在空地組建斡魯朵(大帳)建成哨站
這個時期斡魯朵不能轉為城市
但可以用影響力消耗斡魯朵四人口
再招喚四個匈人騎兵出擊
而劫掠能獲得金錢跟糧食
不斷劫掠其他文明和頻繁的在白地吃草
就可以快速擴張匈人騎兵
不急著用戰鬥之星快速跨越下個文明的話
甚至因為匈人騎兵站在敵對土地獲取科技點
可以很快消滅弱小的敵對文明
大量獲取土地
或者選擇下個蒙古文明一樣有蒙古弓騎
http://i.imgur.com/PXZCb3J.jpg
兩個遊牧時期玩的好的話
很快就能打擊其他對手
並且在科技上獲得領先
幾乎沒有其他遊戲
能更好復原遊牧民族經濟型態
畢竟現代蒙古人也幾乎是住城市房子為主生存建設遊戲要實現遊牧型態也非常難
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※ PTT留言評論
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推
這款我記得評價不好,大概是因為很多人把他當文明
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玩,但是機制其實差很多
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機制差很多,但城市範圍可以擴張到很大,我基本還是拿來當
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另類蓋城遊戲在玩
推
後期好像就是數字爆炸的遊戲而已 前期算耐玩嗎
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沒啥問題,也是個精神時光屋,但沒有文明系列這麼耐玩
推
世紀帝國蒙古沒田可種 後期也是養羊來吃
55
[心得] HUMANKIND - 他跟文明帝國完全不同(增VIII)遊戲終於發售了 而且翻譯很棒 :3 本款絕對跟文明帝國不一樣 策略永遠會隨著你每回合可能性不同而改變 本篇含有以下內容 I.勝利目標27
Fw: [閒聊] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵 時間: Fri May 7 21:40:06 2021 德里蘇丹國(879~1526) 難度:★★★17
[AOE4] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵德里蘇丹國(879~1526) 難度:★★★ 側重:軍事、研究、防禦 文明獎勵 ●漿果叢收集速度+50%17
[AOE2] 各文明高階兵種比較-1每個文明都有擅長的兵種 大概整理一下哪些文明可以生產高階兵 哪些又有加成 但不會全部整理 本篇暫不計特殊兵、垃圾兵(我知道有些有加成,暫時懶的整理)、海軍、攻城器 及部份文明專屬(鷹勇、矛象夫等),改天有空再整理或看有沒有板友接手 本篇比較強弩、重馬弓、火槍、劍勇(部份雙手)、遊俠(部份重裝騎士)、重裝駱駝13
Re: [心得] HUMANKIND - 他跟文明帝國完全不同幫補充 順便有疑問~"~ 目前玩了三局 開局心得就是 盡可能的瘋狂去蓋前哨站搶地區 當然和影響力有關9
[討論] 全戰阿提拉要怎麼打?我朋友推薦我玩全戰阿提拉1212年的MOD,我想說先熟悉遊戲本體打開序章玩玩看 一開始打東哥德人還好,幾個槍兵直接戳死對面 五六個回合後匈人來勢洶洶直接輾過來,匈人部隊全是騎兵,我就招募許多槍兵與長槍兵應 對 一開戰我被匈人的弓騎射到懷疑人身,之後匈人騎兵從我左側迂迴包夾我的弓箭手8
[閒聊] 世紀2,匈人不能蓋房子其實也是缺點如題 世紀2,匈人雖然有個文明加成是直接滿人口 但也因此匈人不能蓋房子 有在玩世紀2的應該都知道 房子這東西不僅是增加人口上限而已,很多時候也會用房子來當成防禦工事6
[討論] AOE2裡柏柏人算是強勢文明嗎?看AOE2的官網統計 柏柏人(Berbers)勝率都不錯 有不輸蒙古突騎的駱駝弓騎兵,還有駱駝回血的特殊科技 垃圾兵標槍騎兵血多移動速度快還能給盟友用,完全屌打戰矛兵6
Re: [問卦] 北宋為何不能收回燕雲十六州漢朝人打匈奴是因為自己也有騎兵 有養馬的牧場 這個時期燕雲十六州還是屬於漢朝的 宋朝立國之初 就沒有燕雲十六州 等於不具備養馬的條件 註定了只能打防守 難不成靠步兵去進攻契丹那些遊牧民族 怎麼追呢? 你可以看一下地圖 往北的腹地有多大 步兵跑10公里都累死了3
[閒聊] Humankind二輪心得先上Steam連結 今天凌晨00:00上市的遊戲 之前應該滿多人看過預告片的 是一個類似Civ風格的回合制戰略遊戲
爆
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