Re: [閒聊] 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的
※ 引述《area223672 (JOJO的奇妙比喻)》之銘言:
: 以前咕嚕靈波到處洗
: 還有好幾個伺服器
: 現在社群一灘死水
: 越來越少人玩這款遊戲
: 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的呢
算是被我自己逼死的
公連這個遊戲 PVP跟GVG給的獎勵太多了
說到底玩二次元遊戲,
最主要還是抽老婆,但這遊戲把大多數抽老婆的資源放競爭要素上
要是你擺爛,又不想課金,那你的老婆就少了
所以就要去捲競爭
捲競爭又很累,不捲又沒得抽
陷入一個可怕的循環
最後賣帳認賠殺出
還有一個就是劇情沒那麼吸引人,
蘭德索爾決戰之前我本來想認真補劇情來迎接第一部大結局,
每天睡覺前用手機投放電視來看,
大概看10分鐘就睡著了
劇情沒看 相對對角色沒愛
為了抽卡又要捲公會戰跟PVP,進入一個逼死循環後就不想玩了
壓跨最後一根稻草的理由還是對遊戲的愛沒那麼深
如果真的喜歡遊戲角色跟故事,其實隨便玩也行
公連當年第一名寶石每月20000
PVP每日第一名300 雙場 600
我當時最認真玩的時候,戰隊戰幾乎都前3 PVP穩定前20可以搶三點前3
如果要擺爛能進的以我當年來看大概是150-300 4000石
隨便打前百PVP好像大是50吧
寶石獲取上下限差太多了
這種獎勵制度對玩家壓力很大,
有段時間快到三點結算我都會胃痛
不管PVP還是GVG,當年社群很多抓馬就是這樣
現在回頭想想那些故事都能寫一本回憶錄了
還有什麼間諜大戰之類的
精采程度可能不下於魔獸恩仇錄
但我要再去跟那些神經病拚,我是絕對不要
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現在都組團保衛前10了啊 誰白目前10出來圍毆你
喔 剛開服的時候公會戰八卦真的很精彩XD
競技場獎勵後來有改了 給的都差不多
公會排刀排到吵架的抓馬很好看
劇情很影響人設阿 如果fgo出一張圖被人說亂畫
劇情出完 一堆人跑去抽爆 常常發生這種事
台服競技場沒改阿 還是要每天下午三點坐牢
當年的機制捲起來還特別累 現在機制改善很多了
亂畫+抽爆也就一隻奧伯龍吧?夏綠蒂和煙霧鏡應該是沒
有
你要全婆 要馬付出時間不然就是金錢
煙霧鏡有吧 夏綠蒂不是五星沒人狙擊
除了艦B那種 你要全婆本來就相當困難吧
拼這個沒意義啦 走我們去海選
公連單抽老婆蠻輕鬆的 除非所有角色都是你婆
就跟我玩妮姬一樣的下場 玩到最後認賠棄坑
煙霧鏡真的有吧
夏綠蒂友情抽就能寶五的 沒有才奇怪吧
我公會2千多名,活人2~3個,隨便打,競技場隨便爬也能
爬到一
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首Po以前咕嚕靈波到處洗 還有好幾個伺服器 現在社群一灘死水 越來越少人玩這款遊戲 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的呢![[閒聊] 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的 [閒聊] 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的](https://i.imgur.com/nqbRE91b.png)
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本人推特騎士君 以前玩公連 都是打開藍色APP玩小鳥 後來就...追的繪師都跑去畫檔案了== 我是覺得啦 CY這公司已經有點陷入大企業僵化思維了15
工會戰跟打玩家如果沒有樂趣 當然這遊戲熱度會下降 外加上慶祝節日也因為 開服時間不同 造成一堆萬聖節 過年 情人節等活動 時間對不上 自然不會去課金 遊戲內容算是給得很有誠意 但人物給的多 聲優請的多 卻把故事敷衍隨便寫寫 自然不會有人花錢抽獎 以我來說 前一兩年不更新也就算了 都五六年了夏天還在過日本的新年 萬聖節5
原因很多,反正強度黨跟劇情黨都幾乎走光了 強度原因就是新年黑貓,當時還沒有set軸只能一直瘋狂目押瘋狂連點 新黑刀又是難出等級最高的那種,容錯率低又會有各種世界線 要知道打王90秒傷害並不是線性而是類似指數函數 電腦手機不夠好幾乎就是直接錯過時點等人家救![Re: [閒聊] 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的 Re: [閒聊] 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的](https://i.imgur.com/r6BHezDb.jpg)
我是台版退坑 日版持續玩 台版風氣該說怎麼呢 就很愛管 要你吃三管 刷裝 我就不理他 反正時間到了 裝備就有了 要你吃鑽重置VH碎片3
1. 劇情有段時間超級水 跟出租女友比水的 不知道現在如何 2. 人設被前作綑綁 其實審美疲勞很久了(除了好ㄆ友部) 3. 公會戰 其他手遊都是傾向個人PVP或PVE的 但是公連的end game是要跟公會30人綑綁![Re: [閒聊] 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的 Re: [閒聊] 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的](https://i.imgur.com/kbfZ7vzb.png)
爆
[討論] 你玩過最佛心的手遊?覺得大部分手遊為了賺錢,難免都是腳色越出越強,活動逼你抽當期腳色才能過關, 很多都是反覆的農關卡消耗你對遊戲的熱情,有些公會戰還綁住你的時間 這幾款是我覺得相對佛心的,feh在我退坑前也是蠻佛的,不過後來就不清楚了 明日方舟:沒有pvp、公會戰之類的東西,基本上就是單機遊戲,送抽也蠻大方的。 關卡也都有低星或單核攻略,初期角色到後期都還是能用,無課玩家只挑限定人權角71
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多![Re: [問題] 原神課金也太貴了吧 Re: [問題] 原神課金也太貴了吧](https://img.youtube.com/vi/WNlTWfRk9nA/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得分享一下自己心得 我自己是沒在看劇情 公連:台服開服開始玩 總共玩兩年 優點: ui順暢 角色可愛52
Re: [情報] 公主連結(日版)不鎖IP了!一堆人在吵新手很難入坑 不是啊 除了在術傻PU時入坑的FGO 有哪個遊戲是可以讓新手很快追上老屁股的 公連台服玩家都很愛用前排公會看世界![Re: [情報] 公主連結(日版)不鎖IP了! Re: [情報] 公主連結(日版)不鎖IP了!](https://i.imgur.com/FvOiRgOb.jpg)
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[閒聊] 公連老玩家484根本花不玩鑽剛剛看到個44k鑽=9萬的換算 想了想 現在一井200抽=3萬鑽 要抽到當期0.7%UP角色 期望值是107.8抽 一個月也只有兩個新池![[閒聊] 公連老玩家484根本花不玩鑽 [閒聊] 公連老玩家484根本花不玩鑽](https://i.imgur.com/7EHVejBb.jpg)
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Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得不比較兩款遊戲 很多人對於PCR的印象是戰隊戰好煩 還用什麼量角器的 衍生出排刀擺爛寫軸抄軸各種drama 這大概是搜內營運導致的吧 前幾名獎勵提高那麼多 對我來說在日版的戰隊戰只是多種PVE的其中一種內容![Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得 Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得](https://www.famitsu.com/images/000/292/948/z_63ecc2d535413.jpg)
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Re: [閒聊] 公主連結現在退燒了嗎?這樣不好嗎?? 反正從天井4.5萬寶石改成3萬寶石後就沒在課金 每天pvp收入200寶石 戰隊戰保底8000寶石 每個月含活動大概1.5萬上下 只要沒有太非洲 人權腳色根本隨便抽8
Re: [閒聊] 公連的問題是什麼?其實公連本來就不好玩 PVP跟戰隊戰的遊戲性就那樣很無聊 為的是什麼? 就是寶石 要寶石幹嘛? 抽女角啊 直接把公連當轉蛋遊戲在玩就很舒服了吧==![Re: [閒聊] 公連的問題是什麼? Re: [閒聊] 公連的問題是什麼?](https://i.imgur.com/ArTLP8ob.jpg)
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[閒聊] 暮蟬悲鳴時 命 手遊3個月玩後感大家晚上好,我是黃金拼圖 離玩暮蟬和入坑也滿三個月了 人權 分享一下暮蟬悲鳴時官方手遊的遊戲感![[閒聊] 暮蟬悲鳴時 命 手遊3個月玩後感 [閒聊] 暮蟬悲鳴時 命 手遊3個月玩後感](https://i.imgur.com/2euR41Bb.jpg)
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Re: [閒聊] 公連要怎麼重返榮耀?該不會有營運的人偷看西洽徵求意見阿? 我說詳細點 很多RPG手遊會分多種屬性,就是為了怕玩家太快封頂 如果有五種屬性,玩家無課一種屬性封頂有最佳體驗,那就還有四種屬性體驗一般 公主連結只有分物理魔法兩大類屬性,表示這個遊戲需要取得的人權不多