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Re: [閒聊] 回合制RPG要的是什麼

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 回合制RPG要的是什麼作者
chrisjohn214
(傻傻過日子)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:5

無聊的雜魚戰:

— 帶著一隻低等級寶可夢要單挑我方六隻的訓練家
— 牌組放滿淡水鱷、銀背猩猩的值得一戰的對手
— 碰到魔法飛彈就直接死去的冒險者


有趣的雜魚戰:

— 等級不高,但有特別組合的寶可夢(天氣隊、開牆)
— 不是主流牌組,但玩起來也很有趣的特別構築
— 坦打補齊全的傭兵團,需要特別法術應對的巨魔、狼人、法師


我覺得這樣比較起來,其實跟回不回合制,好像也沒多大關係

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error40509/09 17:08想無腦練等卻老是碰到有趣的雜魚時還蠻阿紮的

error40509/09 17:09像什麼跟你問答遊戲啦 不用特定打就傷害半減啦

比例問題吧,一些無腦的戰鬥讓玩家虐菜ok,太多就真的很不有趣

aiiueo09/09 17:10無聊的雜魚戰:摸頭嘆氣開機甲男人在那裏疾風。有趣的雜

aiiueo09/09 17:10魚戰:色氣白長直太刀女武士零型雙影嵐雪隨便亂砍

※ 編輯: chrisjohn214 (61.224.148.229 臺灣), 09/09/2024 17:15:22

yamis09/09 17:32我覺得需要花精力去挑戰的應該不太能算雜魚戰,再好的機制

yamis09/09 17:32套用在沒難度的遊戲中都顯得無聊