[微軟] 動視暴雪再次提振Xbox業績,增長44%
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動視暴雪再次提振Xbox業績,遊戲創收增長了44%
微軟最新季度財報公開,動視暴雪再次幫助驅動了微軟遊戲部門的業績,儘管 Xbox 硬體銷量再次出現嚴重下滑。
截止 6 月 30 日的這三個月裡,微軟遊戲部門收入比去年同期增長了 44%,其中包括動視暴雪的 48 個百分點的淨影響。如果沒有收購,那麽遊戲收入反而會下降 4%。
Xbox 硬體收入比去年同期下降 42%,但 Xbox 內容和服務收入(包括 Xbox GamePass)本季度增長了 61%。同樣,其中大部分(淨影響點 58 點)來自動視暴雪。
微軟 CEO 薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 在財報發布後的網路電話會議上表示,其遊戲部門目前跨平台和設備的月活躍使用者超過 5 億。
他說:“我們的遊戲陣容從未如此強大,本季度我們在發布會上展示了創紀錄的 30 款新
遊戲。其中 18 款遊戲,例如《決勝時刻:黑色行動 6》,將登錄 GamePass。
Game Pass Ultimate 訂閱者現在可以直接在他們已有的設備上串流遊戲,包括上個月的Amazon FireTV。最後,我們將我們的 IP 帶給新的閱聽人(傳媒受眾)。
《異塵餘生》於本季度作為電視節目在 Amazon Prime 上首次亮相。這是該平台有史以
來收視率第二高的節目,《異塵餘生》在 GamePass 上的播放時間增加了近 5 倍。”
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這就是你軟漲價的原因嗎(ˊ_>ˋ)
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李長壽:道祖要興天庭,壯大天道,壓制六聖,鎮壓生靈之力,這一切都是他算計的。
大法師:道祖為何要這樣做?
李長壽:答案我暫時不能告訴師兄,這要從很基礎的地方開始普及,對師兄修行不利。
大法師:哦?講來聽聽!為兄也算是第一批人族中較為聰明的了!
李長壽:熱力學第二定律,孤立系統的熵狀態永遠只會增加,不會減少。
大法師:……我們還是繼續談談道祖算計的事情吧(ˊ_>ˋ)。
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暴雪偉大
沒xgp 才是意外
那AB本身的收入變怎樣不說一下嗎
難怪索尼一直擋一直爽
動視暴雪不是Xbox部門底下的
上面說不太標準 動視暴雪現在是XBOX數十個遊戲工作室之
微軟遊戲有三個部門-動暴、Xbox和ZeniMax Media
所以精簡的來說是對的
5億怎麼好像有點扯
現在動暴的運作也是得跟菲爾報告
動暴和Xbox是同個等級 都屬於「微軟遊戲」
哦 你是用母公司這樣分 那這樣B社也不是XBOX了
第一高收視率是精靈寶鑽嗎?
那這樣沒錯 分叫做微軟遊戲 而不是標題的提振XBOX這樣
把SJW踢掉直接復活
「微軟遊戲」是新成立的部門 菲爾現在不是xbox總裁
是微軟遊戲的了
這是標題誤導拉 是軟遊戲營收提升 不是兇盒
其實DEI那個有支線,被砍的只是大頭,部門還在,微軟被關
切以後是否不夠進步時有澄清
xbox負責人是Sarah Bond
喔好加油
暴雪收購價750億美元,要幾年才能回本
顆顆,Sarah Bond看來又有本錢繼續亂搞了
財報那頁講暴雪的 暴雪本身已經連續虧損兩季了
記者連標題也可以玩反串XD
微軟超強 這樣看收購暴雪850億美元根本小錢 轉眼就賺回
來了
750億
沒有人在乎暴雪三本柱了嗎
微軟一整年淨利才220億 全部給暴雪
也沒有轉眼就賺回來
這轉眼要轉個4年
4年很快了吧 比我買車還容易
64
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[閒聊] 微軟2023 Q4財報 XBOX主機收入下降13%微軟發布了其2023年第四季度財務報告,第四季度實現了562億美元的收入和201億美元的 淨收入,收入增長了8%,淨收入增長了20%。 本季度Windows和設備的收入再次受到重創,但Xbox的收入有所回升,至少在內容方面是 這樣。微軟的雲端、辦公和伺服器業務繼續彌補個人電腦市場的疲軟。 Xbox主機收入在第四季度下降了13%,因此微軟很可能繼續受到主機供應和Xbox Series S23
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[閒聊] 微軟財報 遊戲訂閱收入近10億鎂【微軟財報】微軟今天公開了2023財年第三季度(2023年1月-3月31日)財報,遊戲業務部? 要點整理如下: · Xbox遊戲內容與服務收入同比增長3%,主要由Game Pass訂閱的增長所帶動 · Xbox硬體收入同比下滑30%,微軟稱這是由於主機供貨不足所造成 · Xbox遊戲部門的收入同比下滑4%,達到35.9億美元,是該部門有史以來第二高的Q3成績11
[情報] 微軟財報:遊戲收入增長6% 超過37億美元Microsoft reports ‘best non-holiday quarter ever’ for Xbox revenue XBOX HARDWARE, CONTENT AND SERVICES REVENUE WERE ALL UP IN THE THIRD QUARTER 26TH APR 2022 / 09:48 PM Posted by Tom Ivan2
[閒聊] 工作下班都要靠我 微軟獲利155億美元根據微軟第三財季的收入報告,微軟Xbox部門的收入為36億美元,同比增長50%。 具微軟報告整體遊戲硬體收入增長了232%,得益對Xbox Series X | S的持續高需求。該主機2020年11月上架並很快售罄,儘管部分必須歸因於持續的供貨問題。 微軟沒有在報告中揭露中特定的硬體銷售數據。競爭對手PlayStation 5是電玩歷史上銷售最快的遊戲機,在開始的五個月內出貨的數量比以前的任何系統都要多,但是微軟不斷增長的硬體收入也說明它的表現也不錯。 微軟首席財務官艾米·胡德(Amy Hood)週二在財報電話會議上表示:“在遊戲領域,我們將繼續在整個平台上看到創紀錄的參與度和強勁的獲利能力。” 胡德也闡述Xbox Series X | S主機“需求大大超出了供應量”,並表示供應將繼續受到限制。正如彭博社所指出的,原因來自晶片供貨不及
爆
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