[閒聊] 你各位覺得荒野現在的缺點有哪些?
首當其衝,我覺得是那個路鷹龍啦,幹 瞎跑就算了,有時候導航也是給我瞎雞巴跑。
建議各位可以去設置裡面把它會亂散步關掉比較好。另外就是應該要多善用L2去煞車,強迫這隻笨龍停下來,不然很多時候有些東西要撿起來都會錯過。
在下來應該算是鉤鎖吧,這代好像就以撿東西為主了,基本上沒有世界冰原那種主動性了。
然後就是集中模式和傷口,我自己是主玩斬斧,真的覺得要特地去打到傷口真的很燥。尤其開集中模式之後會變得很遲緩,這種特意去打傷口的過程真的很破壞節奏感。
另外像是倒地恢復,不知道是被崛起破曉的翔蟲受身養壞了,現在要靠這個路鷹龍受身感覺就是很瞎。尤其有時候我只是倒地不能行動,但是狀態還不錯,可以繼續進攻。以前被魔物拍出去,還可以頭鐵拉回去繼續扁,現在又變成回合制了。
至於武器方面,斬斧我自己覺得有點被削弱啦,斧模式的GP超級難用,前段沒有GP判定超級智障,劍模式的GP也沒有崛起破曉的好用。然後最重要的是,崛起破曉裡面只要墊步之後的變形斬,是可以360度調整方向的,堪稱斬斧的究極解答。只是荒野裡面被拔掉了,現在又要慢慢去調整位置。
然後斬斧的上車完全被拿掉,真的是哭啊。
剩下的可能還是要繼續體驗,但單論戰鬥本身而言。崛起破曉應該是系列作最強應該沒有疑問。
荒野的生態看起來刻劃很認真,但是我真的很不喜歡他三個天氣裡,就有兩個天氣都暗漆漆的陰間濾淨,尤其加上沙塵暴和閃電,狗眼都快瞎了。幹
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我覺得比飛翔爪軟肉好了
倒地一直下意識拉翔蟲 沒有翔蟲這遊戲怎麼玩啊(
上車沒有拔啊
大斜坡還在、銃槍突刺斬會直接變滑鏟飛超遠…
魔物15分鐘內可以換5、6個區域 超燥
斧相殺用法應該跟破曉蟲棍唯一的GP差不多 都是只有中
段判定 超難用
@tiaushiwan !?還有上車方法嗎 不是那種小刀上車欸
零解在官方推特PO過的武器操作說明還在,不知道為什麼
體驗版鎖起來了
有啊 一樣是開刃之後可以黏上去
有鎖嗎 怎麼有看到影片有上車
露營龍可以改不自動前進(跟散步那個不同選項),預設是自
動前進非常智障
零解的時候常按Y 而不是連點 就上車了
當然是蟲棍只能滑 不會飛
打擊感阿 不知道是求真實還怎樣 變的怪怪的
上車要長按 劍模式按R2+O 可以直接出突進直斬位移
原本的變形斬就蛋雕吧
零解還在啊 下午有用出來
這招叫變形突進直斬 這麼重要的招式說明不寫超白癡
我斬斧成功上車一次,但感覺判定不容易,缺點跟你的體驗
差不多,我覺得玩起來竟然沒有世界那樣順手爽快,這代採
集超智障,有夠難採。崛起我當作是外傳,翔蟲太容易養壞
獵人了XD
沒有噗哧豬啊 還我豬豬
上車還在 改按法而已
斜坡打龍吧,這地形好差
音效啊 這代斬擊的音效真的不行
零解AB長按到刺中
經典沙漠各種滑坡派生 然後怪的身體會給我埋進地形內
崛起不怎麼遇到了沒想到這次又出現 頭超痛
零解這次改成常按YB(xbox搖桿),督進去之後則是一樣
的Y連點
不過這次斬斧真的改弱了
還是應該說崛起過太爽XD
但是那個翻滾變形斬拔掉轉向就真的不知道在想什麼
唯一改好的地方大概就劍轉斧接斧填充斬還有開刃瞬間
會會很多劍能量這點還不錯吧
接得順的話可以一直維持劍模式輸出
太好玩時間不夠用
地形一堆斜坡轉一下我就在滑壘了,然後複數boss同樣的會一
起出現真的有點北七
我同時看到三隻砂海龍在玩接力賽
畫面花到看不到準心 都用心眼在打
有不少動作基礎轉向能力被下修 要靠集中模式硬轉
至於移動遲緩的部分 就是先點放確認傷口位置後 不開
集中移動到能打到傷口的位置 再開集中用傷口攻擊
爆
Re: [魔物] 覺得崛起遊戲體驗不舒服正常嗎?破曉護航仔來了 不過不得不先說,MHRS很多點都是在破曉才改善,單純玩崛起不一定能玩到爽點 ※ 引述《thibw13ug1 (KGMR0792)》之銘言: : 是這樣的啦 MH20周年大特價回鍋潮 : 當年MHW打完之後等冰原上PC以後已經退火就沒買44
Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊原本想先玩片手的,不過意外出了不錯的高速變形護石就跑來玩斬斧了 先說一下我對它的第一印象:笨重、瞎雞巴砍、傷害高 笨重不只是是基於斬斧缺乏靈活的位移技也是他沒有一個可以使用的GP 飛翔龍斬和金剛連斬都算是慢的了,比較適合預判魔物的行動進行延遲打擊 比方說你知道炎王龍他要龍車那就先一個翻滾躲開然後飛翔龍斬瞄準龍車結束的位置44
[MHRS] 斬斧問題選來選去 第二把武器打算玩斬斧 1. 斬味問題 只能用匠 刃鱗解嗎? 從盾斧換成斬斧 感覺斬味掉好快 還是說久了就習慣了? 網路上好像比較多人推薦匠 匠是最佳解嗎? 2. 請問有適合練習GP的怪物嗎? 我現在是零解為主 還在練習管理各種數值 偶爾會嘗試30
[MHRS] Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?NSwitch崛起本傳+Steam崛起破曉大概500小時的菜雞路過, 剛好發表一下反應慢的新手玩斬斧的心得, 順便賺一下P幣。 若要斬斧的傷害高, 我認為瓶傷很重要,22
[閒聊] 玩過RS斬斧真的玩不下去WI的前陣子steam世界冰原特價趁機入手,最近原本在玩的遊戲都玩得差不多了,就準備來體驗 這款遊戲。 我崛起破曉拓荒主要都是玩斬斧,我知道破曉斬斧有親兒子般的待遇,堪比完美武器, 很多人都說玩過破曉斬斧真的回不去冰原的,我就想有這麼誇張嗎?所以這次也打算先玩斬 斧。17
[MHR ] 體驗版 斬斧心得1. 斧強化 MHWI增加的斧強化,效果為使魔物更容易膽怯 而MHR的斧強化,效果為更容易進入高輸出模式(開刃) 這在武器操作裡面有說明,但滿容易被忽略(誤會)13
[MHR ] demo怨虎 斬斧發這文算是有包含展示/推廣斬斧玩法的意圖了。 看到有人問崛起推薦武器和一些人對斬斧的評價,我就心血來潮打個一場斬斧 分享給那 些還在猶豫要不要碰斬斧的影片,算是有幾個失誤,但依舊有展示到斬斧立回思路,除 了操龍之外,沒用陷阱打樁,這樣可以展現的比較完整一點。12
[閒聊] 魔物荒野雙刀斬斧心得這次測試很舒服,裝備技能還給了精靈加護 打最難的雷龍難度比崛起demo低很多,當然貓 還是會貓,畢竟大招是秒殺 前幾次打不小心還是會貓,但那個大招其實前搖很大 不太會中 玩了雙刀跟斬斧 雙刀把閃避直接改成武士道J回了,閃避之後雙刀還會進藍色的強化狀態 之後的閃避就算沒9
[閒聊] 荒野斬斧的GP能幹嘛難道只能保命嗎?感覺動作值少的超離譜,大概跟劍二連斬差不多 要用還要噴1/4能量槽,可能是demo沒有補充手段 能量槽真的少到我覺得好便秘QQ 可能代表要多用斧模式? 特別是0解壓解一瞬間也可以把你能量槽清空 雖然保命真的很好用,時間很長,應該是最不需要抓時間的GP招了 但我在想是不是不如直接滾掉2
Re: [閒聊] 荒野斬斧的GP能幹嘛荒野斬斧主要的回能手段是靠斧模式新增的螺旋裝填斬 兩下都打中大約可以一次回一半的能量槽 而螺旋裝填斬有兩種觸發方式 一個是斧模式下的△連段第三下 (直斬->橫斬->螺旋裝填斬) 另一個是變形斬切到斧模式下後按△ (劍:變形斬->螺旋裝填斬)
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