Re: [閒聊] 角色主推論是米哈遊發明的嗎?
※ 引述《ken30130 (KEN)》之銘言:
: https://i.meee.com.tw/LtxuXcA.png

: 只抽主推,包你爽玩一年
: 仔細想想這種主推論其實很不健康吧
: 那喜歡非主推角色的人不就很倒楣,甚至還要在深淵裡被懲罰
: 就只是因為我沒順著策劃的意去抽卡
: 如果你是像公連或妮姬那種卡池
: 送的多而且角色會下放常駐,那還沒什麼問題
: 可是你非主推角色還是賣一樣貴耶
: 把一個遊戲玩成炒股投資,是不是很沒意思?
像絕區0純遊玩體驗其實還好
就算沒抽主推但你角色抽多一樣很好打
把石頭全砸在主推上不如正常抽一堆喜歡的角色
比較噁心的是那個討論環境
會看到一堆不只玩絕區0的米學長整天喊
其他全跳只抽虛狩級 阿抽某某角色好虧喔
只要不抽虛狩級大人就會被異類看待
真的是當炒股投資在玩
刻意用宣發力度養出這種環境的行銷也很狗屎
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https://i.imgur.com/mIKrL2w.jpeg
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.132.0 (臺灣)
※ PTT 網址
推
不要跟只想在網路跟人吵贏的人討論,對岸那鬼風氣已經把
→
很多正常討論給趕跑了,你想留下來久了腦子就會被他們影
→
響
推
抽一個0+1吃大保搞不好要破200抽,200抽打深淵看要
→
打多久才回本
推
儀玄大王儀玄黑的部分呢
推
比較這家其他款都是這樣玩的,被綁上戰車理所當然
噓
像你這種儀玄黑還有臉說別人
推
就自己玩爽就好了,窮鬼整天上網找優越感,真的無法
→
理解
推
為了營收空降新角 會有這些人也是他們自己搓出來的
→
有哪個抽卡遊戲從來沒有空降新角的嗎?
噓
你講這個不覺得好笑嗎
18
首Po常看到說什麼卡池只抽主推,其他通通跳過 只抽主推,包你爽玩一年 仔細想想這種主推論其實很不健康吧 那喜歡非主推角色的人不就很倒楣,甚至還要在深淵裡被懲罰![[閒聊] 角色主推論是米哈遊發明的嗎? [閒聊] 角色主推論是米哈遊發明的嗎?](https://i.meee.com.tw/LtxuXcA.png)
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內鬼社區用詞入腦是這樣的,人權角/版本答案/環境優勢…等,早就在所有遊戲中都有的 概念 米做的更多的是「廣告」對應角色的部分較為顯著,但這也不是米創出來的概念,而是所 有商業行為中很常見的做法 最大眾化理解就是所謂的「季節產品」,就像是麥當勞各檔期新推出的新口味漢堡都勢必![Re: [閒聊] 角色主推論是米哈遊發明的嗎? Re: [閒聊] 角色主推論是米哈遊發明的嗎?](https://i.imgur.com/boCbt5Sb.jpeg)
X
剛好看到一個up主銳坪二遊現狀 我想說的是不要想太多了吧 不喜歡的現狀就是填寫工單 填寫完上論壇罵一罵![Re: [閒聊] 角色主推論是米哈遊發明的嗎? Re: [閒聊] 角色主推論是米哈遊發明的嗎?](https://img.youtube.com/vi/2WFd6Nu8TzE/mqdefault.jpg)
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你標題的那幾個字好像是從米哈游社群創出來的 其他遊戲沒看過這種稱呼 但是追腳色強度的抽卡手游 本來就會有產廢/還可以的新角色/人權角的區別 剩下就只是看遊戲公司的設計有沒有讓這三層樓的居民有輪流往樓上或者樓下走 的系統而已 角色當然不可能越出越弱 不然怎麼刺激玩家開錢包![Re: [閒聊] 角色主推論是米哈遊發明的嗎? Re: [閒聊] 角色主推論是米哈遊發明的嗎?](https://i.imgur.com/fMAgtT0b.jpg)
不愧是米學長 開口就把認同主推論的人打為看內鬼看入腦 也不想想為什麼主推論是在崩鐵的流螢擊破隊出來後才開始的而不是黃泉 還不是策畫設計了一個只有一個角色能玩的機制還明明白白的幫你規劃好整隊要抽哪些角色 然後在一個大版本都出完![Re: [閒聊] 角色主推論是米哈遊發明的嗎? Re: [閒聊] 角色主推論是米哈遊發明的嗎?](https://i.meee.com.tw/LtxuXcA.png)
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我個人覺得,其實主要問題是價格和福利啦! 講實話手遊這東西,有特別強的meta角、人權角等等等,大家早就習以為常了,換到原文說的主推其實就一樣的東西 例如我玩公連,那我肯定盯著公主祭FES角抽,如果他是什麼七冠特殊身分更要抽,玩G世代像現在的半週年卡池,就有兩台明顯特別猛的機體 手遊一定是角色越出越強,特殊身分還是半週年幾X年要拉一波聲勢或營收,會把角色弄得更特別猛 那麼為什麼會有什麼主推論呢?特別是在用米池這一套的遊戲中經常聽到8
應該也不算? 宅圈(或著說日本的偶像宅) 原本的就有"推"的概念, 我推的孩子 中的 推,是從「推 お します(推崇)」 這個單字去簡略出來的。
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[閒聊] 我484米衛兵最近原神一堆爭議 像新深淵限制角色啥的 我因為本來就練不少角色 所以沒啥影響 雖然不覺得很好玩 但覺得 算減負 龍王差點被砍 我也沒抽龍王所以也沒感覺 絕區主線也都打完 目前好像38等 覺得一直彈刀很爽 過場動畫真的像動畫似的 妹妹表情很47
[閒聊] 米哈遊死不強化舊角是正確的嗎?以老原神舉例,自從龍王出了之後,幾乎就是宣告除輔助功能以外的原始人全部死亡。連米 哈游都知道自己老角色完全賣不動了,只能押寶新角色試試看。 結果納塔新角色人設暴斃,機制搞笑,還想要控制膨脹,總結還是不如龍王一噴,玩到現在 原石都15萬了,新角色真的完全找不到理由去抽。 但是有些舊角色其實玩家還是會喜歡他們的人設、造型和玩法的,就只是因為他們數值或機28
Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?我完全同意兔屋大說的 這次的中國社區的大破防 完全就是他們所謂的版本主推論不再完美 (注:這裡版本主推泛指某些社群魔怔人認為 黃泉 流螢 飛宵 是 一週年到兩週年間 低 金數最強的三深淵通解隊伍) 深淵從來沒變 2.0開始的訂製怪(三劇目 沙金 忽雷 五合一)的存在就是來踩舊角色19
Re: [問題] 絕區零近期心得我不是重度米玩家,之前只玩過星鐵,而且還退坑了。 但我真的要講,在我玩過那麼多遊戲裏,米哈遊的遊戲資源是給的最苛的。 不管是金錢,晶石,還是什麼角色昇級需要用到的物品,米家都給的非常少 。就算跟著版本農好農滿,還是只夠養出一兩隊主力。更別說為了刷到適合 的裝備詞條,要面對無盡的垃圾地獄。23
Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?先上個人權 絕區零的角色設計老實說就是不夠吸引人 要不是我很喜歡鯊魚的元素 被鯊魚妹跟鯊魚造型的邦布騙進來玩![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.meee.com.tw/xp9INDh.png)
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[閒聊] 米遊是不是越玩越便宜了啊之前老原神須彌版本還在傻傻課金,結果被男同俱樂部教育之後就不敢惡意課金了。 至此保持這個好習慣到鐵道和絕區零,主打就是一個能白嫖就白嫖,把抽樹存起來專抽主推 角色,目前絕區只抽了個0+1星見雅,其他角色一律0+0開混,之後也只打算抽虛狩主推2+1 和支援0+0而已,感覺就已經殺穿了。 鐵道更是重量級,膨脹到你媽都不認得,唯一自救方式還真的就是跟著他出的主推拿2+1去7
Re: [閒聊] 現在米哈游三大將該主玩哪一款(絕區零雜如果真的要排的話,目前大概是 崩鐵>原神>>絕區 主要是從遊玩舒服度+營運態度+福利情況啦 1.鐵道算是最舒服的,本質上其實就仙人掌遊戲,玩到現在就真的每天上限掛機3分鐘就結 束了。雖然每次我都覺得大版本下半場只有遺器素材加倍真的很弱智,但...也就這樣吧。 但是對新進來玩的,一堆的主支線應該夠你玩一陣子了
爆
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