Re: 大神會不會又叫好不叫座?
※ 引述《d630200x (DOGE)》之銘言:
: 等待多年年的老作品大神終於也是公佈新作了
: 但被冷凍這麼多年看起來很大原因就是銷量太差,甚至上了金氏世界記錄
: 「商業上最不成功的年度最佳遊戲得主」
: 那經過了20年的現在,是否還有可能出現滑鐵盧呢
:
我之前有發文問
Steam上的絕景版有人弄了繁體中文化檔案出來,可以去找
大神就整體來說風格真的很特別,水墨畫風格、特殊的戰鬥、以日本神話為主軸的故事
但是奇怪的配音、過於卡通化的人物、整體偏搞笑風格的演出,其實不是每個人都接受
而且故事的推進基本上就是接任務解任務,內容通常不多
最特別的大概就是那個筆神解謎了,可是我玩的時候很討厭一點就是
筆神解謎常常會因為你畫不好解失敗,但是謎題不會跟你說你是用錯筆神還是畫不好
導致要在那邊試很久,而且初期會有很多看起來就是能解謎的點
但是毫無提示,能解謎的筆神也不是立即就能拿到,玩起來就很彆扭
像是開場出第一個村子就有硬地板看起來能挖,可是沒提示要用什麼挖
路邊的地藏說要供奉東西,可是也是不知道要供奉什麼
然後又需要一直折返跑,折返跑得同時就又會看到這些解不了謎題,整個煩躁
那個妖怪牙也沒提示要怎麼取得,你只能戰鬥中一直試試試試
玩了一陣子就能懂為什麼叫好不叫座了
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊S.A.C
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我只覺得初代大神筆畫不是很精確 希望續作改善
聽說很多人都被一開始的畫龍勸退 包含我第一次玩也是
然後其實用點的就好
不少人說回饋感很棒,我卻覺得還好
主角式狗也勸退一堆人啊
人型主角還是比較吃香
那年代也是有bbs可以查啊,而且一般碰到可疑但無法觸發
的裂縫,一般都會想到後面會有能力可以開啟吧
這部份我到是還好,白野威很可愛
像那個炸彈很快就拿到能力去解謎了,可是有的等很久
我就不太想查攻略
至於妖怪牙最有趣的還是可以靠讀取畫面的兩個小遊戲取
得這一點
不過提示不好有感受到的兩塊是前面與ㄧ跟石桃,還有一
個幫洞窟的熊換球,前面漏掉第一個桃子,後面則是到今
天還是不知道換球到最後有什麼回饋
等我打完人龍0再來重開吧= =
我都忘記關卡長怎樣了,改天重破好了
是這樣沒錯啊 當年老卡會給稻船把持就是稻船比較會賺錢
像那個錢丟水溝的電視節目劇場就在說這事 只不過他在電視
上太唱秋也引發眾怒 後來他的game就賣不好了
我是希望續作能對筆神的塑造多一點
主角是狗超級加分
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