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Re: [討論] 活俠傳是不是強的出乎意料?

看板C_Chat標題Re: [討論] 活俠傳是不是強的出乎意料?作者
ilovptt
(我帳號辦了三次還不成功)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:7

到華語圈為止我覺得都還在預料之中,那個文本的品質就是金庸、古龍之流的水準,注定是要火的

但能拓出去到非華語圈的確是很厲害

因為裡面有很多玩梗用其他語言都很難傳達

例如「蛤也一樣」「戰你娘親」「南宮深南宮淺」等等,其他語言很難表達

如果是像九日那樣的動作類,雖然也有這樣的狀況,例如「軒猿」「如羿算盤」等,但不影響遊戲的核心,所以無妨。

但活俠傳是一款純靠文字撐起遊戲的文字冒險遊戲,翻譯的不好,體驗跟設計者想得不一樣,要沉浸其中很難。只能說活俠傳的60分,便勝過許多遊戲的100分了。


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※ PTT留言評論
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P208/09 19:27太閤五也有軒猿

doremon129308/09 19:42蛤 一句搞笑 梗 沒懂也沒差 我第一次玩也沒發現 戰你

doremon129308/09 19:42娘親 武神梗 沒懂也沒差 跟西巴一樣 大概猜到是幹什

doremon129308/09 19:42魔的就夠 南宮深那個 更是完全沒注意到 你說的這些都

doremon129308/09 19:42不重要

doremon129308/09 19:44終究還是劇情為主的遊戲 劇情好就夠

JohnShao08/09 19:45劇情向的遊戲只要劇情翻譯不要出現致命失誤就沒問題了吧

wessy08/09 19:45這些就是有留意到/能看懂梗會會心一笑的程度

wessy08/09 19:46活俠沒有把這些梗融入到影響閱讀的程度

siriusu08/10 04:58那天看韓國實況看到在問「打嗝放屁」是啥