Re: [討論] 活俠傳是不是強的出乎意料?
我只覺得鳥熊當初一定沒預想到現在是這種情況
我比較好奇
現在鳥熊心裡在想什麼?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.154.23 (臺灣)
※ PTT 網址
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好想出肩甲周邊
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我記得這遊戲沒韓文版
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活俠前傳
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可以發工資嗎?戰您娘親!
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應該是想要放假吧 門口一堆求藥的人堵著
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比起前傳 還是希望時間往後走
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熊:玩家不會為了一點點劇情重跑一輪
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我覺得他應該有預料到吧 這傾注靈魂的作品 哪有失敗的
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可能~
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怎麼會有人想要火閃電
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熊一天工作20小時
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發售第一週時可是岌岌可危 無法想像傾注心血的鳥熊
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那時心相有多慘
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那個時候應該是忙著修 完全管不了心相
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發售第一天就玩是覺得愧對他們說要做完的承諾,沒
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想到評價會那麼差
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熊: 我的工資 鳥:戰你娘親
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印象中他們期望是第一天就能像現在討論劇情跟人物 只是
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難度跟隨機性沒抓好炸了
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可以放假嗎 工時很長
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被迫改劇情好可憐
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訪談就講了呀
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想休息吧 然後一直敲門求診
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第一天光雞腿那邊就很搞人了
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金烏外套可以嗎
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幹 我什麼時候才能夠把劇情補完 大概是這樣
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首Po6月發售至今兩個月 幾乎每天還能穩定爆文 而且有時候還好幾篇 是不是真的有打中在中年亞洲人的武俠夢 活俠傳是不是強的出乎意料?6
活俠傳發售已經兩個月了 最高峰同時遊玩人數24278人 近24小時最高峰同時遊玩人數3420人 現在也有約2000人同時遊玩81
一開始玩demo:幹這三小感覺不錯欸 300當支持國產 玩初版:幹這三小 什麼狗屁 心相有屁用 秘笈盲盒 骰子好破 怎麼誰都打不贏 我是不是被坑錢 二輪加版本更新懂遊戲機制後:幹這三小 這群唐門狂戰士到底怎麼被滅門的 三輪以後:幹這三小 怎麼還有劇情白字 現況:幹這群玩家在衝三小(看著一堆二創)3
啊no捏 大家看到了嗎 這不就是鄉民們最想要的 原創ip輸出國際嗎 劇情好 文筆好 潛力高3
到華語圈為止我覺得都還在預料之中,那個文本的品質就是金庸、古龍之流的水準,注定是 要火的 但能拓出去到非華語圈的確是很厲害 因為裡面有很多玩梗用其他語言都很難傳達 例如「蛤也一樣」「戰你娘親」「南宮深南宮淺」等等,其他語言很難表達
爆
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[閒聊] 活俠傳似乎僅支援到1080P(?活俠傳正式版似乎只能支援到1080P 因為: 鳥熊無法測試,苦啊 ※ 引述《Alixwaltz (Alongdesune)》之銘言:28
Re: [閒聊] 活俠傳 下次劇情修改預定鳥熊給我上了一課 珍貴的一課 當初玩最後生還者2 被強迫打喬爾夫球,被強迫看人獸交,被強迫原諒時 我覺得自己被作者餵了一坨屎23
[活俠] 如果鳥熊走最後暗器結局會怎樣活俠傳作者 原始鳥熊 雖然發售時評價一落千丈 但是靠著兩人誠懇的態度與持續更新 現在可說是當紅武俠遊戲 那如果鳥熊他們現在不再更新活俠傳了X
[閒聊] 會希望鳥熊補完活俠傳還是出新作如題 活俠傳大家最公認的一個點 就是他的文本團隊很強 一開始跟改版的都能寫出讓人一看再看的劇情 敘述能力很好
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